review metal gear survive
Una historia de dos juegos.
He estado jugando Metal Gear Survive la semana pasada, y cuando eliminas los pecados (mortales) de las siempre en línea y las microtransacciones, lo cual no es poca cosa, estoy en conflicto. Veo a qué se dirigía el equipo, simplemente se queda corto e intenta meter demasiadas mecánicas en una tubería explosiva además de un intento de decirle a un clandestino Metal Gear historia.
Agradezco la complejidad; Realmente lo hago Pero cuando gran parte de esto es inútil o inútil, se suma.
Metal Gear Survive (PC, PS4 (revisado), Xbox One )
Desarrollador: Konami
Editorial: Konami
Lanzamiento: 20 de febrero de 2018
MSRP: $ 39.99
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Metal Gear Survive tiene tanto trabajo ocupado y no puedo entender por qué el equipo sintió la necesidad de meter todo lo que hicieron. Tienes medidores encima de medidores encima de medidores, y la mayoría de ellos no importan fuera del hambre. Si entras en un tazón de polvo, necesitas oxígeno, que se puede reponer rápidamente a tu antojo con la moneda principal del juego. Eso es fácil. Si necesita agua, puede usar una de las muchas fuentes sucias de H20 esparcidas por el juego (o el estanque cerca de su base) y limpiarla con una mejora de fogata no mucho después del comienzo de la historia.
Pero la comida, especialmente al principio del juego, es mucho más difícil de conseguir. Por lo general, obtendrá 'misiones secundarias' para las fuentes de alimentos en su mapa y terminarán siendo unos pocos ciervos u ovejas escasos, lo que es suficiente para cargarlo durante 15 minutos más o menos. Con mucha frecuencia me encontraba buscando en el desierto, con ganas de seguir adelante si no fuera por mi medidor de hambre cayendo. Si no aceptaba regresar a la base, sufriría una muerte lenta, borrando todo progreso desde mi última salvación.
Estoy acostumbrado a los roguelikes y los juegos de supervivencia, pero a menudo están diseñados teniendo en cuenta el ritmo, no están llenos de elementos de supervivencia por el simple hecho de hacerlo. Es Sobrevivir ¿También un juego de aventuras con algo de exploración? Absolutamente. Algunas de sus zonas son bastante complejas y vale la pena echarle un vistazo, pero gran parte del mapa principal que recorres para llegar a esas ubicaciones es tan árido y sin vida que en realidad no facilita ninguno de sus conceptos ni empuja al jugador de ninguna manera significativa . Si hubiera elegido ser un juego de supervivencia duro e implacable, lo habría disfrutado mucho más, pero tal como están los medidores de hambre y sed fueron un error y podrían haberse consolidado.
Otra gran queja: ¿por qué es necesario crear todo? Usar un arma con munición es una tarea difícil, ya que necesitarás fabricar munición manualmente para reponerla. Obtener los materiales no es tan malo, especialmente a mediados o finales del juego, pero es tedioso tener que agarrar cada bote y sartén cuando solo estás tratando de disfrutar de un ritmo de historia o un tiroteo. Los desarrolladores podrían haber utilizado tantos trucos para llegar a este fin, como reponer automáticamente su clip cuando visita la base o hacer que los enemigos suelten municiones ocasionalmente (lo que no rompería el tema en las misiones cooperativas ya muy arcade). ¿Y las granjas? Resulta que mezclar Metal Gear y El marciano ¡y esperar una cantidad excesiva de tiempo para cosechar una granja de papas no es muy divertido!
Cuando no estás luchando contra el verdadero enemigo, los menús, la progresión puede ser realmente agradable. La sensación de obtener cada desbloqueo importante durante la campaña es apresurada, incluso cuando se trata de los sistemas confusos antes mencionados como el tanque de aire. Desbloquear algo tan simple como una nueva habilidad de clase es un logro, y aunque los jefes son pocos y distantes, luchar contra ellos y las hordas habituales de enemigos es una maravilla. El hermoso motor FOX es la crema batida en la parte superior.
En caso de que tengas curiosidad, el flujo del juego es principalmente a través de completar misiones de historia en solitario a través de dos mapas sandbox, obteniendo mejoras en el camino. Si lo desea, puede conectarse en línea para cooperar, lo que generalmente implica proteger una máquina de minería y defenderse de los enemigos en modo horda. He jugado bastante en línea desde el lanzamiento, aunque cada partido suele tardar mucho tiempo en iniciarse. No estoy seguro de si es la parte de emparejamiento o la base de jugadores, pero sentarse en tres de cada cuatro jugadores durante diez minutos y luego dejar que alguien se vaya y comience todo el proceso es algo común. Ambos modos están completamente entrelazados, un concepto que me gusta en teoría, pero rápidamente lleva a los jugadores a intentar bombardear la miríada de elementos iniciales para su propia base.
El componente en línea era más que jugable, pero la adhesión de Konami a siempre en línea ocasionalmente me cerraba por completo. Inicialmente era solo una preocupación que podría pasar y luego se convirtió en una realidad, ya que perdí el progreso, algo que es bastante increíble para un juego que es principalmente para un solo jugador y está conectado a una infraestructura en línea. Las monedas de monedas premium en el juego también son completamente innecesarias, ya que los bonos de moneda de 'inicio de sesión diario' son pequeños y las solicitudes son astronómicas: estoy hablando de aumentos de $ 10 y espacios de personajes de $ 10. Bomberman Switch fue el último juego importante de Konami y que no tenía microtransacciones y toneladas de contenido gratuito. ¿Que pasó?
Todo este asunto me ha hecho darme cuenta de que quizás este tipo de minijuegos premium deberían relegarse a bonos en lanzamientos importantes con campañas reales. Capcom trató de hacer lo mismo con Residente demoníaco Mercenarios y se estrelló y se quemó con su versión independiente de 3DS. Metal Gear Survive debería haber sido un juego gratuito como el de Grasshopper Dejarlo morir o un real Metal Gear lanzamiento. No cumple ninguno de los objetivos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).