review lego star wars
BB-H8te
Opinión controvertida entrante - No pensé El despertar de la fuerza fue el mejor Guerra de las Galaxias .
Sé que sé. Tal vez no sea tan controvertido decirlo como lo fue en diciembre, pero cualquiera que lo vea aparentemente está contractualmente obligado a cantar sus alabanzas debido a lo genial y progresivo que es. Sin embargo, tuve algunos problemas con la película que me impidieron ascender al panteón de la grandeza con El imperio contraataca .
Sin embargo, fue una gran película de acción, y el LEGO La interpretación refleja eso.
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LEGO Star Wars: El despertar de la fuerza (3DS, PC, PS3, PS4 (revisado), Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Desarrollador: Traveller's Tales
Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment
Publicado: 28 de junio de 2016
MSRP: $ 29.99 (3DS, Vita), $ 49.99 (PC, PS3, Xbox 360), $ 59.99 (PS4, Wii U, Xbox One)
Voy a parar ahora mismo y recomendaré que si eres un fanático acérrimo de La fuerza despierta , el juego te atraerá de inmediato. Si pensabas que debido a que el proyecto solo se enfoca en una película, no en varias (como entradas pasadas que abarcaban trilogías) que no tendría suficientes historias para contar, estarías equivocado. Tome la historia de cómo C3PO obtuvo su nuevo y brillante brazo rojo, por ejemplo (que coincide con el cómic, y también es una bonificación de consola de Sony, por cierto), o por qué la Primera Orden estaba lista para atacar a Jakku al comienzo de la película, y tendrás una idea de lo que está tratando de hacer.
Como el hecho de que Traveller's Tales cambió a una actuación de voz completa en lugar del galimatías. Hubo un tiempo en que eso era todo lo que necesitábamos, y los lanzamientos originales con voz completa bordeaban el territorio de 'cortamos esto directamente de la película', pero con el tiempo ha mejorado. Con LEGO Force Awakens , las voces en off permiten más situaciones cómicas además de las payasadas y las rutinas situacionales que el desarrollador ya ha logrado en la última década. Mucho de esto es fan-service, tanto para el material fuente como para el LEGO - Pero está hecho con amor. Básicamente, todos los personajes de la película retoman sus papeles, lo que es particularmente notable porque Gwendoline Christie (Capitán Phasma) en realidad tiene un papel más importante en el juego que en la película.
Volviendo al ángulo ampliado de las historias, verás cosas como Han y Chewie buscando esos grandes monstruos tentáculos (Rathars) que ves en la película. Quiero decir, simplemente no esperes grandes revelaciones como la identidad de Snoke, y serás feliz. Sus numerosas gaidens están hechas con buen gusto hasta el punto de que te ofrecen, bueno, una muestra de nuevas historias, sin exagerar.
Por supuesto, hay muchos Scooby Doo momentos dentro de esas revelaciones. Estos juegos se han convertido en novelas más que cualquier otra cosa: su propia forma de arte que no se aleja demasiado de la fuente, logrando transmitir el punto de vista e inyectando algo de humor. Los chistes van desde cosas tan tontas que incluso los niños no se reirán de ellos (Ewoks que tocan trombones) hasta una deliciosa historia revisionista, como Luke dando a Vader un retrato de crayón crudamente dibujado para atraerlo a unirse contra Palpatine.
Sin embargo, hay una excepción: el prólogo. Los jugadores inexplicablemente tienen que revivir la Batalla de Endor, que calculo que quizás el 1% de toda la población humana que tiene acceso a un televisor probablemente no haya visto hasta ahora. Y no es solo una película rápida que explica cómo Luke superó al Emperador y los Rebeldes básicamente derribó al Imperio, es un recauchutado de casi 30 minutos de eventos pasados, que ya se representaron en un LEGO Star Wars juego. No es insoportablemente malo ni nada, solo es un relleno extraño. A partir de ahí, saltarás 30 años después al POV de Poe, justo antes del comienzo de Despierta .
Tenga en cuenta que esto sigue siendo un juego familiar. Durante la mayor parte de la aventura, presionarás un botón para construir un artilugio que resolverá los rompecabezas muy livianos en tu camino, aprieta el botón de ataque para destruir todo y recoge pequeños pedazos para desbloquear más mejoras o vehículos. La muerte es simplemente un inconveniente fugaz momentáneo, ya que perderá un poco de dinero (que se utiliza para comprar mejoras que no necesita, porque de nuevo, la muerte no tiene sentido), y eso es todo. Los rompecabezas generalmente equivalen a 'construir esto para recoger el agua, luego presionarlo para arrojarlo al fuego'. Jugar con un amigo es especialmente clave para eludir estos pasajes aburridos, por lo que puede abordarlos dos veces más rápido (además, la IA puede ser dolorosamente insensible).
Sin embargo, debe dar crédito a esta versión, ya que intenta iterar un poco. La nueva mecánica de la cubierta me trae de vuelta a mis días jugando al relativamente oscuro Star Wars: Asalto rebelde serie, en eso es básico, pero funcional y divertido. También se ve muy bien en los sistemas de la generación actual, proporcionando un brillo de aspecto genial en las figuras que los hacen parecer caricaturescos, pero en el estilo de LEGO reales y vivos. Puedo ver por qué los niños aman tanto esta serie dada lo auténtica que es. Autenticidad, mente, que se ve empañada por fallas ocasionales y la reaparición de objetos (ninguno de los cuales ha sido innovador para mí).
LEGO Star Wars: El despertar de la fuerza todavía se siente limitado en la naturaleza, pero es un esfuerzo mejor y más puntiagudo que Vengadores de Marvel , que estaba por todo el lugar. Puede que te sientas un poco más estirado si no te vuelves loco con la película de Abrams, pero si realmente estás ansioso por salir con Finn y la pandilla nuevamente, esta es una buena oportunidad.
conceptos de programación orientada a objetos de c #
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).