review kingdom come
Otro clásico de culto en ciernes
He jugado una gran cantidad de juegos de rol en mi época, ya sean japoneses u occidentales, de sus diferentes Fantasía Final títulos al vasto y abierto mundo Rollos antiguos juegos y todo lo demás. Por grandiosos que sean estos juegos, lo que hace Kingdom Come: liberación destacarme, y lo que me mantiene jugando hasta altas horas de la noche, es simplemente cuán profundos son sus sistemas y la extrema atención al detalle en casi todo lo que tienes que hacer.
Todo, desde mantener su apariencia hasta perfeccionar sus habilidades, juega un cierto papel en Liberación . ¿Quieres ser el pueblo borracho? Comienza a beber y desbloquearás varias habilidades, como el aumento de estadísticas cuando estés perdido. ¿Quieres aprender alquimia para que puedas preparar tu propia bebida? No esperes un sistema basado en menús para la elaboración; en su lugar, recogerás plantas específicas (y aprenderás herboristería mientras lo haces), irás a una mesa de alquimia, molerás hierbas en un pedestal y las hervirás en una olla. Todo mientras espero que no hayas engañado la receta que leíste ...
... Si incluso puedes leer para empezar, eso es.
Kingdom Come: liberación (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Warhorse Studios
Editorial: Deep Silver
Lanzamiento: 13 de febrero de 2018
MSRP: $ 59.99
Liberación se originó como un prototipo desarrollado por antiguos empleados checos de 2K (los mismos gatos que trabajaron en los dos primeros Mafia juegos). Juntos, formarían su propio estudio y lanzarían una campaña de Kickstarter en 2014. Al final de esta campaña de crowdfunding, recaudarían un poco más de dos millones de una meta propuesta del 10% de cinco millones de dólares. presupuesto, todo para que pudieran mostrar a los posibles inversores que había interés en este tipo de juego.
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Estas aspiraciones darían frutos, ya que el juego luego sería recogido por Deep Silver para su publicación en consolas (y para copias minoristas de PC). Esto es importante. En una industria recientemente llena de juegos AAA que tienen presupuestos que a veces se disparan más de cien millones, con lo que Warhorse Studios logró lograr Liberación con un presupuesto menor y mediante crowdfunding es impresionante.
Ambientada en 1403, Bohemia, Liberación cuenta la historia de un simple y analfabeto hijo de herrero llamado Henry. Después de algunos eventos trágicos en la forma de un ataque a su ciudad natal de Skalitz, Henry se embarca en una clásica historia de venganza, una que al final del juego lo convierte en un caballero de patadas en el culo con una armadura brillante. O en mi caso, un autor intelectual criminal que duerme con las esposas de los señores, se pierde en el bosque borracho y pasa toda la vida cometiendo todos los actos de libertinaje en general.
En cuanto a la historia, el juego es muy lento. El tutorial de apertura puede abarcar fácilmente hasta cinco horas y la mayor parte ni siquiera está relacionado con el combate. Pero, una vez que la historia comienza a retomar y comienzas a pelear contra bandidos, cumanos, y te emborrachas con cierto sacerdote, se pone bien. Gran parte de esto es ayudado por el propio Henry y el diálogo bien escrito que lo acompaña. Es sorprendentemente carismático en sus respuestas, con una actuación de voz sólida, y no puedo evitar amar el humor oscuro que este juego te lanzará.
En cuanto a las misiones en sí, van desde lo que esperarías en un juego de esta naturaleza. Hay de todo, desde simples misiones de búsqueda y asesinatos de bandidos en lugares específicos, hasta misiones más complejas e interesantes, como realizar un exorcismo sobre un espíritu que persigue a una anciana (aquí es donde ese humor oscuro que mencioné anteriormente juega un papel). Sin embargo, este es un juego que también se basa en la idea del 'realismo'. Entonces, por ejemplo: si comienzas una búsqueda que te hace buscar medicamentos para curar a alguien, pero en lugar de eso decides salir corriendo y hacer otras misiones primero, esa persona podría terminar muerta antes de que incluso termines la búsqueda.
Liberación El juego y la mecánica se basan en la precisión histórica y el realismo, desde pequeños detalles como ser analfabeto y tener que aprender a leer antes de poder usar recetas para la alquimia, hasta la forma en que tu apariencia determina cómo las personas reaccionan ante ti. Como ejemplo, a veces los bandidos más débiles huirán simplemente al ver que tu espada ya está cubierta de sangre. Incluso guardar su juego se realiza durmiendo, bañándose en una casa de baños o bebiendo una bebida específica conocida como 'Savior Schnapps' (que los desarrolladores ya planean abordar en el futuro). Para bien o para mal, todas estas pequeñas mecánicas y detalles juegan un papel en sumergirte en el mundo mismo.
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Gran parte de la estética también hace un buen trabajo. Corriendo en CryEngine, Liberación no es exactamente el juego más atractivo del mercado, pero, una vez más, clava los detalles. Incluso jugando en una PlayStation 4 estándar para esta revisión, los bosques, por ejemplo, son algunos de los bosques más densos y realistas que he experimentado en un videojuego. Entre la elevación, los arroyos y arroyos, los árboles caídos y la vida silvestre (todo lo cual no se puede cazar), encontrarme perdido en el bosque nunca se ha visto mejor.
En cuanto al combate, es impredecible para mí (juego de palabras). Es lento, pesado, requiere mucha paciencia y es extremadamente implacable. Pero, una vez que comienzas a entender la mecánica, se vuelve mucho más fácil. Comparar las estadísticas de armas con tus propias estadísticas, subir de nivel ciertas habilidades en armas y saber cuál usar en cualquier situación dada, y administrar adecuadamente tu resistencia entran en juego. Saber cuándo eres superado también es crucial, ya que este es un juego en el que si te superan en número o no estás equipado adecuadamente, lo más probable es que termines muerto.
Sin embargo, la mayor caída de Liberación es simplemente lo inestable que es. Incluso con los parches del día uno y 1.2 instalados, todavía me encontraba con el bloqueo ocasional, a veces perdiendo horas de progreso debido a la naturaleza del sistema de guardado. Peor aún, cuando no estaba fallando, me encontré con errores como que mi juego ni siquiera se guardaba para empezar. Agregue todo esto con otros problemas, como problemas de recorte, detección de colisiones extrañas que no me permiten subir escaleras a veces, terribles problemas emergentes tanto en la consola como en la PC, sacudiendo los tiempos de carga entre cosas básicas como conversaciones o simplemente revisando el mapa , y hace que recomendar este juego en su estado actual sea un muy gran pregunta
Warhorse Studios tomó un gran riesgo con este juego y, con el tiempo, esperamos que los problemas técnicos puedan abordarse, porque a partir de ahora, evitan Liberación de alcanzar la grandeza. Si puede escalar la montaña de jank y una optimización deficiente, se encontrará con una experiencia increíblemente auténtica, que cuando funciona, realmente pone el juego de roles al frente y al centro de una manera fabulosa.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
Kingdom Come: liberación (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Warhorse Studios
Editorial: Deep Silver
Lanzamiento: 13 de febrero de 2018
MSRP: $ 59.99