review homeworld remastered collection
Perdido y encontrado y dado la vuelta
En 1999 tenía 11 años. Era un momento en que cada compra de videojuegos era una apuesta. Lo mejor que podía hacer era leer una reseña o ver un video de Quicktime granulado de un minuto que pasó una hora para descargar en 56k mientras esperaba que sus $ 50 no se gastaran en vano. Descubrí algunos de mis juegos favoritos con solo las promesas ciegas de la parte posterior de una caja. Starsiege: tribus , Suikoden II , Media vida , Gigantes: Ciudadano Kabuto y más fueron todas las puñaladas en la oscuridad que valieron la pena con horas de fascinación frente al resplandor de un CRT.
Como un joven fanático de la ciencia ficción, todo lo que alguien tenía que hacer en ese entonces para luchar contra el dinero que gané con tanto esfuerzo de mi billetera era tirar algunas naves espaciales en una caja. Lo más probable es que, si mi madre me lo permitiera, me enamorara de la simple promesa de ser llevada a las estrellas. A veces mis apuestas valieron la pena, como con Star Trek: Academia Klingon y Persona de libre dedicación , y a veces me daban un fracaso Lealtad , que era un buen juego, pero uno cuyos servidores habían sido apagados incluso antes de que lo comprara. Sin embargo, ninguno me impresionó más que el de Sierra natal hizo. La escritura de primer nivel y el campo de juego en 3D se grabaron en mi memoria y me dejaron clamando por una secuela.
Aunque la historia continuó en Mundo natal: cataclismo en 2000 y Homeworld 2 en 2003, la serie se oscureció y las nuevas copias ni siquiera estaban disponibles. La bancarrota de THQ en 2013 llevó a la subasta de los derechos de la franquicia. Después de adquirir la IP con la oferta ganadora de $ 1.35 millones, Gearbox anunció que traería una actualización natal y Homeworld 2 a una nueva generación en forma de Colección Remasterizada de Homeworld .
Colección Remasterizada de Homeworld (PC)
Desarrollador: Gearbox Software
Editor: Gearbox Software
Lanzamiento: 25 de febrero de 2015
MSRP: $ 34.99
Plataforma: AMD FX-6300 @ 3.5 GHz, con 8GB de RAM, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 de 64 bits
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Comenzando en el planeta desierto Kharak, natal Sigue a los pueblos tribales de los Kushan. El descubrimiento de la antigua nave espacial. Khar-Toba En uno de los vastos desiertos del planeta se confirmó lo que muchos ya especulaban: Kharak no era el origen del pueblo Kushan. La piedra guía fue recuperada de las ruinas de la nave y tallada en su cara astillada había un mapa de la galaxia que conducía a una estrella distante inscrita con una sola palabra: 'Hiigara'. No se necesitaba traducción, ya que todos los Kushan lo sabían.
El mapa apuntaba a 'casa'. Durante los siguientes cien años, cada hombre, mujer y niño trabajaron hacia un objetivo: completar la nave que llevaría a más de 600,000 de ellos a su planeta natal ancestral. Estaría equipado para superar cualquier adversidad y sería el primer buque espacial de Kushan capaz de viajar más rápido que la luz gracias al núcleo hiperespacial recuperado que se encuentra en el Khar-Toba .
Eres el Comando de Flota, y los Kushan dependen de ti para llevarlos a Hiigara. En el camino te enfrentarás al corrupto y despótico Imperio Taiidani, comercia con el enigmático Bentusi y descubrirás el pasado de tu raza mientras intentas reclamar el lugar que te corresponde en las estrellas. Tu éxodo a través de la galaxia es una lucha incesante contra viento y marea y es una de mis campañas favoritas en la historia de los videojuegos. Cuando llegas al final, hay un verdadero sentimiento de satisfacción. A pesar de que la mayor parte de la historia se cuenta a través de voces en off y los movimientos de naves espaciales, me sentí realmente conectado con el Kushan como si realmente hubiera pasado el viaje con ellos.
Desafortunadamente, Homeworld 2's La historia es de una calidad menos consistente. Sin estropear la excelente saga del original, todo lo que puedo decir es que tiene lugar 100 años después de la conclusión del primer juego. Aunque sigue siendo interesante, no se puede comparar con el tenaz vuelo del Kushan. Descubrí que era un poco tangencial, y los antagonistas del juego, los Vaygr, no evocan la misma ira que los taiwaneses.
Recomiendo encarecidamente que si esta es la primera vez que juegas la serie, las juegues en orden, ya que el encanto del original hace que el segundo brille un poco más que si se jugara solo. Sin embargo, el juego entre los dos es muy similar, y en Colección Remasterizada de Homeworld , las líneas se vuelven más borrosas ya que ambos juegos ahora usan el mismo motor.
Hasta el lanzamiento de esta colección, a diferencia de la jugabilidad y la trama, gráficamente la serie mostraba su edad considerablemente en las computadoras modernas. Aunque cambiando a. El archivo ini habilitará 16: 9 en los juegos originales, simplemente no es un cambio lo suficientemente grande como para hacer justicia al juego. Sin embargo, los nuevos modelos, efectos, escenas, texturas y skyboxes de Gearbox han devuelto la serie a la vida.
Permanecen fieles al original mientras se ajustan a suficientes cambios sutiles para hacerlos interesantes. Sin embargo, aquellos que esperan imágenes revolucionarias estarán decepcionados. Las nuevas texturas tienen un aspecto un poco confuso, pero con la cantidad de modelos que pueden estar en la pantalla a la vez, es mejor que no se hayan pasado de la raya.
La serie se juega en un campo completamente tridimensional. diferente a Barco de estrellas o Dirigir y conquistar , tendrás que preocuparte por los enemigos de arriba y abajo, así como de todos los lados. A pesar de que estos juegos tienen 12 y 16 años, ninguna serie de juegos ha replicado esta fórmula, lo que los hace sentir tan frescos como cualquier juego que salga este año. Su punto focal será su nave nodriza, y su supervivencia está por encima de todo. Por lo general, deberá concentrarse en recolectar y refinar recursos de los diversos asteroides y nubes de gas que salpican el mapa, y usarlos para construir su flota.
En esencia, el combate depende de un sistema de efectividad piedra-papel-tijera y es fácil de abordar, aunque ofrece bastante delicadeza táctica. Una cosa que me gustó mucho fue que durante la campaña, los barcos que hayas construido o rescatado se transferirán a la próxima misión. Agrega un gran incentivo para pastorear tus unidades, y me encontré dando nombres y caracterizaciones a las Fragatas de Asalto y deleitándome con sus victorias y gritando en la pantalla cuando mis favoritos se volaron porque cometí un error.
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Aunque el sistema de movimiento sigue siendo de primera categoría y exclusivo de esta serie, pero el A.I. que controla la nave podría usar algo de trabajo, particularmente con configuraciones de formación. Ambos juegos están en el Homeworld 2 motor que tenía un sistema de formación y postura claramente inferior al primero y desafortunadamente está hecho para un montón de frustración. Me encontré teniendo que microgestionar mis barcos cuando movía una gran flota porque incluso cuando ordené caer en una formación, a veces se negaron a quedarse con el grupo.
En particular en mi última sesión, mi flota de más de cien barcos voló en formación perfectamente a excepción de dos fragatas de apoyo. En lugar de caer en su línea de batalla y hacer coincidir la velocidad con el resto de la formación, querían correr hacia donde fuera el destino de la flota sin importarles en el mundo que fueran los barcos de clase fragata más débiles del juego. Aunque pude lograr que se unieran a la flota si ordenaba la formación nuevamente después de cada comando de movimiento, era frustrante preocuparme si mis unidades iban a correr ciegamente hacia su muerte cada vez que tenía que prestar atención a otra situación.
Uno de los grandes cambios con Colección Remasterizada de Homeworld es que los juegos están algo combinados. Jugando contra A.I. o multijugador en línea, en lugar de tener que elegir entre Kushan y Taiidani, o Hiigarians y Vaygr, puedes elegir entre los cuatro. Temía que esto arrojara el equilibrio impecable del que depende el combate del juego, pero todos coinciden de manera similar, y la dinámica que la combinación de las razas jugables de ambos juegos terminó haciendo que el juego fuera más interesante.
El soporte de Steam Workshop también hace que la instalación de modificaciones sea muy fácil, por lo que no solo tienes la dinámica única entre estas cuatro carreras por primera vez, sino que puedes agregar fácilmente material nuevo. Hay bastantes modificaciones más populares en el taller para las versiones originales de los juegos, y en poco tiempo puedes estar seguro de que veremos puertos de modificaciones y nuevas modificaciones.
El modo multijugador en línea se encuentra actualmente en versión beta y requiere una cuenta Gearbox SHiFT, que es gratuita y bastante fácil de registrarse. Una vez que vinculé mi cuenta SHiFT con Steam, realmente no noté ninguna interferencia cuando jugué en línea. Los primeros días que tuve el juego fue inestable, con el servicio a veces no disponible y algunos bloqueos del juego. Sin embargo, aunque no noté un parche, algo debe haber cambiado al final de Gearbox porque ahora he jugado cuatro partidos en línea sin problemas.
Al comprometerse a jugar en línea, solo recuerde, puede tomar dos o tres horas, dependiendo del mapa y el número de jugadores para completar un partido en Colección Remasterizada de Homeworld . Aunque me encanta la sensación de victoria después de enfrentar a otros tres jugadores, espero que las actualizaciones futuras agreguen una opción para hacer un partido un poco más rápido.
La mayor decepción que tuve con la colección es la ausencia de la excelente Mundo natal: cataclismo . La razón dada por los desarrolladores fue que el código fuente se perdió o estaba incompleto, pero tener una copia del original o incluso un cinemático dando su historia de fondo habría sido genial, especialmente para los nuevos fanáticos de la serie. Honestamente, encontré que la lucha contra la Bestia es una historia más interesante que la de Homeworld 2's caza de artefactos, y los cambios en las unidades y el juego fueron mucho más interesantes que la réplica de la secuela de la fórmula del primero. Esperemos que el éxito de estos remasterizadores inspire a Gearbox a intentar reconstruir Cataclismo , y tal vez incluso crear una continuación de la serie.
Ver estos juegos clásicos nuevamente impresos es maravilloso. Siempre me entristece que estos dos títulos, junto con algunos de los mejores juegos de finales de los 90 y principios de los 2000, sean imposibles de conseguir. Mi adolescencia la pasé jugando títulos de los íconos de la industria Sierra, 14 East, Interplay y Black Gate, y espero que la reciente tormenta de remasterizadores exitosos y bien hechos le dé a alguien el incentivo para revivir aún más grandes del pasado.
Si eres fanático de la ciencia ficción, la estrategia en tiempo real o simplemente de los videojuegos en general, Colección Remasterizada de Homeworld es imprescindible si no has jugado la serie antes. Para aquellos que pasaron años protegiendo sus preciosas impresiones de estos clásicos, es hora de alegrarse, el natal La serie es tan buena como la recuerdas.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.)