review gravity rush 2
Es tan Raven
En 2012 me llevaron a la tierra de Hekseville con Kat y Raven, y me enamoré de una nueva propiedad discreta de Sony.
Gravity Rush era todo lo que quería que fuera un juego de acción de mundo abierto, y durante varios años, nada más que una aparición en PlayStation All-Stars indicó que Sony tenía la intención de volver a él. Pero aquí estamos en 2017 y Gravity Rush 2 Definitivamente es real.
También te lo haré fácil: consulta tus sentimientos sobre el primer juego, ya que básicamente se van a amplificar con la secuela.
Gravity Rush 2 (PS4)
Desarrollador: YOU Japan Studio
Editor: Sony
Fecha de lanzamiento: 20 de enero de 2017
MSRP: $ 59.99
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Al principio, estaba un poco preocupado. Gravity Rush 2 intenta abrirse con una introducción extravagante y extraña que simultáneamente asume que no has jugado el primero con tutoriales desenfrenados, pero que no proporciona mucha exposición o explicación desde una perspectiva narrativa. Incluso si no ha cambiado la gravedad antes de que se sienta remedial. Nunca agrio, solo seguro. Pero mucha de esa pelusa es solo construcción del mundo, porque una vez Gravity Rush 2 suelta, el encanto golpea con toda su fuerza.
Kat pasó de ser la 'Hekesville Gravity Queen', una superheroína por derecho propio, a una minera de cuello azul. Es un ángulo que no dura mucho, pero es un buen arco que establece el tono para el resto del juego. Todo esto se combina con la bonificación que Gravity Rush 2 no tiene el mismo equipaje que el primero. No necesita descargar su historia o premisa de islas flotantes, disturbios políticos o la existencia del malvado Nevi sombrío. Todos están allí, y estás atado para el viaje. En ese sentido, se siente como un anime (¡que también existe!), Una aventura del sábado por la mañana que estás experimentando junto con Kat y su compañero Raven. Sus escenas de estilo cómic son una buena manera de hacer avanzar la historia y superar el diálogo estático. También encajan estilísticamente con el estilo exagerado dibujado a mano, y adoro las transiciones instantáneas, toparse con una puerta del juego y aparecer en un cómic.
Los antagonistas militares también permiten al equipo explorar un terreno sociopolítico, respaldado por una gran escritura. Esto es especialmente evidente con el diálogo de Kat, que a menudo es ingenioso y siempre extraño. No se puede subestimar con qué facilidad la escritura permite cierta ligereza, pero a veces también se siente consciente de sí mismo sin ser demasiado 'meta' o digno de meme, por ejemplo, Borderlands . De hecho, tenía un dilema moral con una de las opciones del juego, y no era algo estúpido como 'matar a un gato / salvar a un gato' o estilo repetitivo 'esto es bueno / malo' encontrado en juegos como Fábula o infame .
Ah, y sigue siendo hermoso, más aún dado que esto fue construido desde cero para la PS4. Hay algunas ventanas emergentes, pero siempre he sido más grande en las distancias de empate, especialmente con un juego que pone tanto énfasis en el recorrido como Gravity Rush 2 - Me encanta poder ver hacia dónde me dirijo mientras avanzo hacia el cielo. El elenco de apoyo más grande hace que todo se sienta un poco más aventurero, junto con un mapa gigantesco y varias otras áreas que no estropearé aquí. Si bien la mayoría de los sistemas de juego son iguales, en ese sentido sí se repite.
Hablando de eso, R1 todavía está 'flotando en la dirección que elijas', L1 sigue siendo el botón de gravedad de soltar / cancelar, y la mayoría de tus peleas implican el uso liberal de un solo botón de ataque con la habilidad especial ocasional. Pero tan simple como es, el atractivo real es cuán malditamente fluido es todo, junto con un poco de ajuste de los controles del último juego. Kat no solo flota, cae con estilo, ya que cada habilidad tiene un grado de cuidado.
El 'truco' operativo es varios estilos nuevos, como Lunar, un estilo de juego rápido centrado en el combate aéreo, y Júpiter, una postura de lucha. Agrega un poco más de matiz a la acción que antes era muy pesada y, por supuesto, el intercambio de estilos también cambia el aspecto de Kat. Es una solución perfecta y elegante para las personas que querían más, pero no se amontona tanto que se siente hinchada. A menudo me encuentro intercambiando estilos solo para deambular por el mapa, y no por ninguna razón particular de juego.
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Ese roaming aleatorio es mejorado por uno de Gravity Rush 2 Los nuevos componentes en línea, la búsqueda del tesoro. Cuando escuché por primera vez que se iban a agregar elementos asincrónicos, pensé que los ignoraría, pero después de probarlos me volví adicto a lo grande. En resumen, cualquier jugador puede tomar fotos de 'pistas' para que otros puedan ubicar cofres del tesoro y enviarlos a la línea de abajo. Una vez que encuentre un cofre (que generalmente es una buena recompensa, como una baratija para aumentar las estadísticas), puede tomar su propia pista de fotos y el ciclo comienza de nuevo.
Tengo que enfatizar nuevamente cuán diverso es el mapa. Hay muchos temas distintos en la secuela, todos los cuales se sienten únicos en comparación con la naturaleza mayoritariamente pobre de Hekseville. Cada búsqueda del tesoro, casualidad aleatoria o actividad de prueba (ataque de puntuación) puede ofrecer un breve respiro de la campaña principal, que está bien preparada y es larga por derecho propio.
Gravity Rush 2 es el tipo de juego que me hace querer hacer todo. Si hay más DLC más allá de la próxima campaña gratuita de Raven, la jugaré. Si hay algún secreto descubierto o contrarreloj que aún no he hecho, lo encontraré. Ahora que la serie está desencadenada de la desafortunada Vita, espero que obtenga el reconocimiento que merecía la primera vez.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).