review game wario
Wow!
Game & Wario es algo así como Nintendo Land en reversa. Dónde Nintendo Land toma los conceptos de juego de varias franquicias de Nintendo y las condensa en una caricatura del tamaño de Mii, Game & Wario toma la sensibilidad del microjuego de la WarioWare serie y lo pega en una variedad de modernizados Juego y reloj de estilo arcade. Es una fusión de una de las series de juegos más antiguas y posiblemente más simples de Nintendo y una de sus franquicias surrealistas más extrañas. Es una nueva combinación de ingredientes antiguos, no muy diferente de la Wii U misma.
De hecho, algunos de los juegos en Game & Wario en un momento se planearon preinstalar en cada consola Wii U, como los juegos de SpotPass en la 3DS. Muchos de ellos estuvieron entre las primeras 'experiencias' disponibles para jugar durante la presentación inicial de E3 de la Wii U en 2011. La Wii U es la razón por la que existen estos juegos, pero ¿hay alguna razón suficiente para que los compres?
Game & Wario (Wii U)
Desarrollador: Nintendo SPD, Sistemas Inteligentes
Publisher: Nintendo
Liberado: 23 de junio de 2013
MSRP: $ 39.99
Juego y Wario consiste en 12 juegos de larga duración centrados en un jugador, cuatro juegos centrados en multijugador y 240 microjuegos extraños, juguetes electrónicos y baratijas en el juego. Se extienden desde juegos que parecen diseñados para entusiasmarte con las características especiales de Wii U hasta aquellos hechos a medida para atraer a las personas que tienen poco interés en la fantasía o el escapismo, o cualquier combinación de ambos. Un segundo estarás jugando Taxi (que parece Tarjeta Damacy y piensa como un cruce entre Crazy Taxi y un nivel de recorrido libre basado en tanque del Zorro estrella serie) y la próxima jugarás Sketch (que se siente como un cruce entre Pictionary y… Pictionary ) Es una colección que tiene como objetivo complacer a todos al menos un poco, al tiempo que ayuda a los jugadores a encontrar un terreno común en géneros con los que normalmente no experimentan.
Aconsejaría a cualquier fanático de la WarioWare juegos para tratar de bloquear cualquier expectativa de tener esa sensación de Game & Wario . Del mismo modo que no sería prudente entrar en la parte de Zelda Battle Quest de Nintendo Land esperando el próximo Ocarina del tiempo , te estás preparando para la decepción si piensas en esto como el próximo WarioWare . La dirección de arte y la música son fantásticas y encajan perfectamente en línea con el estilo establecido. Incluso hay un montón de Rhythm Heaven cameos para llevar a casa la peculiaridad para aquellos familiarizados con ese extraño rincón del universo de Nintendo. Dicho esto, el ritmo, el nivel de profundidad y el humor son muy diferentes de WarioWare alrededor del 80% del tiempo Es una experiencia más lenta, profunda y a menudo más seca de lo que los fanáticos probablemente estén acostumbrados.
Las únicas porciones de Game & Wario que son estimulados y estructurados como WarioWare son los bits de colección de juguetes / microjuegos / baratijas y el segmento de un jugador llamado Jugador . Si Nintendo acabara de lanzar Jugador como un título independiente de $ 5 en la tienda online de Wii U, habría recibido un 10/10 de mi parte. Toma el WarioWare concepto y lo casó perfectamente con las fortalezas específicas de Wii U. Te tiene jugando como 9 voltios, escondiendo su consola de juegos portátil en la cama, jugando un título llamado 'Balloon Fighter', que es exactamente como el clásico WarioWare . Los juegos de Balloon Fighter aparecen en el GamePad, mientras que la televisión muestra 9 voltios en la cama, tratando de no quedar atrapado jugando más allá de su hora de dormir. Al presionar ZR y ZL juntos, 9 voltios detiene el juego y se acuesta, lo que le permite esconderse de su intrusa madre (que puede entrar a la habitación por la puerta, la ventana o incluso la televisión).
Déjate atrapar por mamá y se acabó el juego. Del mismo modo, acuéstese por mucho tiempo y realmente se quedará dormido, lo que también termina el juego. Equilibrar la duración de tus tumbas, vigilar a mamá en el televisor y jugar con eficacia los microjuegos en el GamePad es una expresión de juego tan inteligente y efectiva como la del teléfono inteligente / computadora portátil / TV / tableta obsesionada con las multitareas. cultura que he visto todavía.
Sketch, Design y Bowling también podrían haber funcionado bien como lanzamientos independientes. Los tres cuentan con multijugador. Cuando los jugué con un grupo de 'no jugadores' (o como se llaman a sí mismos, 'no-nerds'), estaban completamente enganchados. Sketch es Pictionary con música y algunos chistes adicionales, el diseño te permite dibujar líneas y formas de longitudes específicas y Bowling es boliche para tus dedos. Patea la pelota por el carril con los dedos y puede controlar dónde rueda la pelota inclinando el Gamepad. Pasé un tiempo decente con los tres, pero cuando jugué con personas que realmente los aman, fue difícil parar.
Mis favoritos personales son Fruit (un juego multijugador sigiloso asimétrico en el que un jugador que tiene la tarea de robar fruta usando el GamePad mientras los otros jugadores tienen que adivinar qué personaje en la pantalla son NPC y cuál es el jugador), Shutter (use el GamePad para mirar alrededor de la pantalla en la TV para encontrar y fotografiar NPC evasivos), Taxi (un juego de conducción / tiro que muestra una visión general de la arena en la pantalla mientras el GamePad muestra la acción en primera persona), Patchwork (90 etapas de una forma simple que combina juego que termina en un objeto de fieltro volando alrededor de la pantalla), Ashley (un shmup controlado por giroscopio con un enfoque en NiGHTS -style loop-de-loops), Arrow (un FPS estacionario con pisadas de pantalla táctil y elementos de defensa de la torre) y Pirate (un título de acción de ritmo algo completamente encantador que usa el Gamepad como visor y escudo). Algunos de estos juegos son demasiado cortos o tienen un alcance un poco limitado, pero todos se sintieron lo suficientemente frescos y pulidos como para que volviera por más.
Lamentablemente, muchos de los otros juegos aquí se sentían demasiado familiares. Disco (multijugador) es como el juego Rhythm Fighting en Ritmo Heaven Fever . Islas es muchísimo como Blanco mono de la serie Super Monkey Ball que hiberna actualmente. Ski es casi idéntico al juego F-Zero de Nintendo Land . Kung-Fu es muy parecido al título de iOs menos apreciado Zorro cohete . Finalmente, Bird es solo Aves y Frijoles del original Warioware (también disponible como título independiente en DSiware) con una renovación de Game & Watch en el Gamepad y un hermoso estilo de arcilla que se reimagina en la pantalla del televisor. Todos estos juegos son divertidos, pero su relativa falta de frescura me hizo sentir menos tentación de reproducirlos que los otros.
La mayoría de las entradas para un jugador tienen 3-5 niveles, con posibles recompensas por reproducir. Al lograr puntajes altos u otros objetivos específicos en un solo jugador, desbloqueas fichas. Las fichas se utilizan para comprar juguetes para máquinas expendedoras 'Cluck-A-Pop' en el juego que desbloquean todo tipo de cosas. Puede obtener un microjuego adicional, un nuevo nivel de juego libre de Taxi o uno de los otros minijuegos más grandes, un 'juguete' como el Box o 'Stink (que usa la cámara GamePad para proteger su rostro) ), un pergamino que contiene una receta de la vida real para las virutas de hielo con sabor, o una videollamada en el juego a la mesa de ayuda de Shadow-Puppet (que se vuelve progresivamente más divertida cada vez que lo llamas). Estos desbloqueables son en gran medida impredecibles e inspirados, y me hicieron volver al juego más que cualquier otra cosa. Hay más de 240 en total, por lo que pasará un tiempo antes de que los atrape a todos.
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También hay una función en el juego que te permite compartir dibujos y votar en nuevas categorías de arte llamadas Miiverse Sketch. No estuvo activo a tiempo para esta revisión, pero si agrega un elemento sustancial de diversión al paquete, volveremos a actualizar el puntaje y el texto de la revisión para reflejar eso.
Game & Wario es el juego más 'normal' en el WarioWare serie (suponiendo que sea oficialmente parte de la serie) que es parte de lo que lo hace tan extraño. En general, está por todas partes, a veces original, a veces derivado, a veces seco, a veces divertido, a veces simple, a veces complicado. Está claro que Nintendo simplemente no estaba seguro de qué hacer con algunos de estos juegos, por lo que los arrojaron al Game & Wario paquete si caben allí o no.
Independientemente de la originalidad, todos estos juegos están bien pulidos y son divertidos, aunque ninguno de ellos va a complacer a todos. Teniendo en cuenta el precio del presupuesto y la cantidad de contenido aquí, podría hacer mucho peor. Simplemente no entres, espera Nintendo Land valores de producción de tamaño o ese frenético WarioWare sensación.