review freedom planet
Sonic the Furhog
que es el repositorio de objetos en qtp
Aquí en Destructoid, no solemos revisar los juegos lanzados originalmente hace más de un año, pero estamos haciendo una excepción especial para Planeta libertad . Con una secuela recién anunciada, descubrí que nunca revisamos el original, uno de los mejores Sonic el erizo- juegos esque que he jugado en años.
Salga por la noche con sus compañeros furries y prepárese para ir rápido.
Planeta libertad (PC (revisado), Wii U)
Desarrollador: GalaxyTrail
Editor: GalaxyTrail
MSRP: $ 14.99
Lanzamiento: 21 de julio de 2014 (PC), 1 de octubre de 2015 (Wii U)
Habiendo comenzado como un Sonic el erizo juego de fans Planeta libertad Como era de esperar, se ve, suena y juega de manera similar a la querida trilogía original de Sega Genesis con una pista de algunos de los más nuevos Sonic juegos. Sin embargo, en lugar de rodar o saltar sobre los enemigos para matarlos, los dos protagonistas principales, Lilac y Carol, tienen un botón de ataque dedicado que los hace golpear y patear. Simplemente tocar a un enemigo no inflige daño; en cambio, tienen que estar atacando, lo que puede ser tanto bueno como malo; bueno porque casi nunca se ralentizará, y malo por una razón similar, ya que los niveles terminan demasiado rápido.
Se ofrecen tres personajes y cada uno juega de manera diferente. El personaje principal es Lilac, un dragón peludo que tiene un ataque de puñetazo, una patada, un doble salto que hace que ella gire a sus enemigos y una carrera en el aire que funciona de manera similar a la del clásico. Rocket Knight Adventures , lo cual es una buena cosa. El diseño de nivel no fomenta el uso del tablero en el aire con mucha frecuencia, una pena, ya que es un movimiento único, pero las veces que lo necesitas se siente sólido y pensado. El tablero en el aire también se puede usar de manera similar a Sónicos Gire el tablero para poder obtener instantáneamente un aumento de velocidad desde un punto muerto.
El otro personaje disponible en el modo aventura basado en la historia es Carol the wildcat. Carol todavía tiene las mismas patadas y puñetazos que Lilac, pero intentar saltar dos veces con ella hará que se deslice por el aire. En lugar de poder correr, Carol tiene una patada de disparo rápido que inflige mucho daño en un corto período de tiempo. También puede saltar en la pared, lo que permite alcanzar partes de niveles que pueden no ser accesibles para Lilac. Sin embargo, la mayor diferencia entre Carol y Lilac es que puede recoger latas de gasolina esparcidas a través de los niveles para generar una motocicleta. Sí, leíste bien, una motocicleta. Cuando está en su motocicleta, Carol corre rápidamente, y aún puede golpear y patear, mientras que el doble salto hace que gire atacando a los enemigos varias veces por segundo. Lo mejor de todo es que su motocicleta puede subir paredes, lo que es tan útil como cómico.
El modo aventura es el modo basado en la historia que incluye muchas escenas con líneas totalmente sonoras, pero también es probablemente mi modo menos favorito. La historia no es tan interesante u original: un malvado villano con un ejército de robots roba una piedra poderosa, pero sobre todo porque los otros fragmentos de la historia son difíciles de seguir y tienen poco sentido. Además de eso, la actuación de la voz es inconsistente tanto en términos de calidad como de fidelidad; Algunas líneas suenan como si estuvieran grabadas en una configuración profesional y otras casi suenan como una grabación de llamadas de Skype. Peor aún, algunas de las escenas de corte apenas agregan algo de valor a la historia o al desarrollo de los personajes, como una escena de fiesta de pijamas entre los protagonistas en su casa club que se habría sentido más en casa en una historia de fan fiction sobre la vida del personaje que en el juego real Además, cuando jueguen como Carol, los jugadores se perderán partes de la historia, lo que lo convierte en una experiencia aún más confusa e inconexa, ya que la narración se escribió claramente con Lilac en mente.
Si bien aprecio el tiempo y el esfuerzo que se dedicó al modo aventura, creo que el modo clásico (que elimina la tediosa actuación de voz y las escenas) hace que la experiencia sea mejor.
El modo clásico también cuenta con un tercer personaje jugable, Milla, que es aparentemente un basset hound Personalmente, no veo el parecido, pero tomaré la palabra del desarrollador.
Milla juega de manera muy diferente a nuestros otros héroes. Su botón de ataque se puede usar para atacar rápidamente con una sola pulsación, causando una breve explosión verde que funciona como un combate cuerpo a cuerpo, o una pulsación larga genera un escudo. El ataque especial de Milla genera un cubo verde sobre su cabeza que puede usarse como un rayo láser de largo alcance o lanzarse como un proyectil de corto alcance. Cuando se usa como rayo, este ataque impulsa a Milla en la dirección opuesta; por lo tanto, se puede usar para ayudar a navegar a través de los niveles, junto con sus orejas aleteadoras que la elevan en el aire por un corto tiempo al saltar dos veces.
El diseño de nivel se siente familiar, ya que estás bajando de izquierda a derecha, subiendo y bajando colinas y rodeando bucles, mientras que ocasionalmente te obligan a subir a la plataforma. Sin embargo, los niveles toman su propio giro (juego de palabras) Sónicos fórmula; los niveles de agua permiten nadar en cualquier dirección, por ejemplo, mientras que otros entornos tienen botones para presionar físicamente para avanzar. Dicho esto, ninguna etapa específica se destaca, tal vez, como mencioné antes, porque las atraviesas rápidamente. Cada personaje tiene un nivel exclusivo construido alrededor de sus habilidades únicas, pero desafortunadamente, estas no se aprovechan de ninguna otra parte. Dicho esto, si tuviera que clasificar estos niveles junto con el de 16 bits Sonic juegos, los pondría justo entre el segundo y el tercer juego para Sega Genesis, no son tan creativos como nada visto en Sonic 3 y nudillos , pero no son tan sencillos como Sonic the Hedgehog 2 .
En general, Planeta libertad El modo de aventura tarda alrededor de dos horas y media en completarse, lo cual es una buena cantidad de tiempo para un juego de plataformas con temas retro. El único problema con esto es que me encontré pasando la mayor parte de mi tiempo luchando contra jefes en niveles posteriores. Los primeros jefes son divertidos y requieren poco esfuerzo, mientras que los jefes del juego tardío son brutales y exigen cierta habilidad. Esta es fácilmente una de las peores partes de toda la experiencia. Hay muchos tiros baratos, y un hit mata. Muchos juegos de desarrolladores primerizos tienden a ser un poco más desafiantes para el jugador promedio, tal vez porque los desarrolladores construyen un juego para ellos mismos.
Mientras Planeta libertad no es una experiencia perfecta, sigue siendo muy agradable y fácilmente uno de los mejores Sonic el erizo- juegos esque que he jugado en años. Si estabas buscando algo para rascar ese bit de 16 bits Sonic picor esto podría ser. Simplemente no digas que no te advertí sobre la historia cuestionable, la actuación de voz y los jefes del juego tardío.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).
un ejemplo de un requisito funcional es _________