review dragon age inquisition
Gracias al Creador, es mejor que Dragon Age II
Dragon Age II Me sentí como un gran juego de acción que fue subcontratado a un desarrollador menor. Carece del esmalte que BioWare suele poner en sus títulos, y casi todo el asunto se sintió como un gigantesco paso atrás de todo Orígenes había establecido. Lo que alguna vez fue una franquicia prometedora que me recordó los días de gloria de los juegos de rol como Puerta de Baldur se convirtió en una sombra de su antiguo yo, con activos perezosamente reutilizados y sin sentido de escala.
BioWare volvió a la mesa de dibujo con Inquisición , El tercero era del dragón salida, y el juego es mucho mejor para eso. Se siente como la culminación de las fortalezas de sus predecesores, con todas las campanas y silbatos que vienen con el hardware de la generación actual.
Dragon Age: Inquisition (PC, PS3, PS4 (revisado), Xbox 360, Xbox One)
Desarrollador: BioWare
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2014
MSRP: $ 59.99
Casi de inmediato es fácil ver que Inquisición toma en serio todo lo que BioWare ha aprendido a lo largo del ciclo de desarrollo de los dos primeros era del dragón juegos. El combate ha mejorado enormemente desde Orígenes , pero ahora en lugar de sentirse demasiado nervioso Dragon Age II , es una mezcla de las dos filosofías de diseño y se siente bien. Los ataques tienen peso para ellos, pero no puedes volar por los aires como un ninja y lanzar mil ataques por minuto, un estilo que abarata cualquier sentido de estrategia que haya tenido el segundo juego. Esa sensación táctica de Orígenes está de vuelta, y se casó con los conceptos de acción de DA II .
Dicho compromiso también se extiende a la historia central, que ya no es una historia a pequeña escala de las luchas de un humano en una ciudad fortaleza. Si bien el proceso de creación inicial no es tan detallado como Orígenes - por ejemplo, no llega hasta tu estatus socioeconómico - es una gran mejora del juego anterior. Puedes elegir entre un grupo de razas humanas, elfos, enanos o Qunari y elegir tu clase desde el principio, ya sea un pícaro de doble empuñadura o de rango, un guerrero de una o dos manos o un mago. Me hubiera gustado tener más opciones de carrera y antecedentes.
La cámara táctica está de vuelta en todas las plataformas (¡gracias a Dios!), Y tendrás que acostumbrarte a ella durante algunos de los encuentros más difíciles. Las peleas de jefes e incluso muchos encuentros en el mapa del mundo son legítimamente difíciles, y no puedes simplemente atravesarlo todo. El desarrollo de habilidades no es tan robusto como Orígenes pero hay al menos cuatro árboles para elegir, todos los cuales tienen su propio conjunto de habilidades útiles; nada se siente tachado y todo tiene un punto. La armadura personalizada también está de vuelta, y nuevamente, se siente como una mezcla de las dos filosofías. Está optimizado, pero le permite cambiar fundamentalmente el aspecto de su grupo y agrega un sentido de importancia al botín y la progresión del elemento.
Si estás completamente perdido en este punto de la historia o estás saltando a una nueva plataforma, Dragon Age Keep te tiene cubierto Al iniciar sesión en la herramienta en línea con una cuenta EA, puede seleccionar casi todos los detalles que desee de los dos primeros juegos y aplicarlos a su Inquisición guardar el archivo. Es increíblemente detallado y una forma innovadora de abarcar múltiples plataformas y saltar a través de aros técnicos. Se tarda aproximadamente 30 minutos en arreglar todo, ¡y bam! - Estás atrapado.
Inquisición comienza con un bam también. En cinco minutos, se ve envuelto en una situación que involucra a la celosa Capilla y una inquisición mundial para detener una amenaza de demonio invasor. A través de circunstancias misteriosas, se te ha dado el poder de desterrar las grietas y enviar demonios empacando, por lo que, naturalmente, te reclutarán en la refriega y ganarás un poco de autoridad al instante, ya que eres la última esperanza del mundo.
Por supuesto, tendrás que ganar gran parte de tu poder, y tendrás que hacer crecer la inquisición desde cero. No todos, incluidas las facciones infames de magos y templarios, en realidad respetan tu autoridad. Tendrás que demostrar tu valía en el transcurso del juego. Es una sensación diferente de la narrativa de Gray Warden Orígenes , ya que hay una sensación inherente de impotencia y confusión que impulsa tu ascenso al poder, lo cual es especialmente complicado si juegas una carrera que muchos temen, como el Qunari.
La historia en sí es fantástica y menos matizada que Orígenes , que a veces puede ser aburrido si no estás interesado en realizar más caminatas de exploración, pero es el truco. La escritura a veces puede deslizarse dependiendo del personaje (Varric y Dorian siempre son geniales), y las primeras horas en particular pueden ser dolorosas en términos de entregas y un guión débil. Pero en general hace un gran trabajo de construcción mundial, y es bastante fácil de seguir en todo momento. También aprenderás mucho más sobre el mundo de era del dragón en general, ya que puede recorrer las regiones de Orlais y Ferelden con más libertad que nunca.
Qué yo nquisition las uñas es esa sensación de gran imagen Orígenes sacado tan bien. Esta no es una historia de poca monta que estás jugando; lo que está en juego se siente real, y conocerás una gran variedad de personajes acompañantes que harán que valga la pena explorar el mundo. Eso ayuda Inquisición es un juego hermoso, con un motor impresionante que cuenta con largas distancias de dibujo y una velocidad de fotogramas suave. Ahora puede ver las imperfecciones de ciertas personas, añadiéndoles más carácter sin una palabra de diálogo. La nueva tarjeta del códice y el estilo de arte popular también es fascinante, y te lleva a leer más sobre el mundo de era del dragón .
Pero la mejor parte de todo son los grandes avances que BioWare ha hecho en el aspecto de exploración de la serie. Superando incluso Orígenes , los nuevos centros son gigantesco , y toma horas para despejar por completo. El progreso en la campaña funciona al ganar puntos de 'poder' a través de esencialmente cualquier acción en estos centros, lo que le permite asumir nuevas misiones de historia. No se siente como una puerta considerando cuán abierto Inquisición está en dar esos puntos. También puedes descubrir aleatoriamente mazmorras opcionales, eventos mundiales aleatorios y jefes mundiales especiales. Esa sensación que tengo de llevar una fiesta al azar a territorio desconocido se perfecciona en Inquisición .
servidor privado vanilla world of warcraft
No se puede exagerar cuánto Inquisición tiene que ofrecer en términos de contenido lateral. Parece que cada cinco minutos te encuentras con una nueva búsqueda opcional, junto con nuevos puntos de referencia para encontrar, campamentos para configurar, fragmentos para localizar (que desbloquean una zona de centro opcional completamente nueva), animales para cazar furtivamente, recursos para reunir, rompecabezas para resolver, y más. Mejor aún, todo contribuye al esfuerzo general de guerra, por lo que nunca sentirás que estás perdiendo el tiempo. BioWare afirma que necesita más de 100 horas para completar todo y, según mi experiencia, ese número es exacto.
El modo multijugador (sí, multijugador) es la guinda del triunfo, porque nada en la campaña se siente comprometido por su incorporación. En esencia, es un modo de horda modificado que funciona de manera similar a Inexplorado 3 Secciones cooperativas. Cuatro jugadores podrán seleccionar entre una gran cantidad de clases, cada una con sus propias habilidades y habilidades, y jugar juntos en una mazmorra en miniatura.
Tiene esa sensación de horda en términos de oleadas de lucha tras oleada de enemigos, pero cada etapa es una aventura completa con múltiples caminos, botín para reunir y puertas especiales que solo pueden ser abiertas por ciertas clases. En ese sentido, no es el típico modo aburrido 'matar matar matar'. Tendrás la oportunidad de subir de nivel cada clase, ganar nuevos equipos y, a su vez, desbloquear clases completamente nuevas en el futuro. Mecánicos como las puertas especializadas y el simple hecho de que diferentes roles le otorgarán diferentes ventajas lo alentarán a experimentar fuera de su zona de confort.
Hay tres niveles de dificultad, y si estás preparado para el desafío, puedes jugar con menos de cuatro personas por carrera o incluso hacerlo solo, pero que yo sepa, no escala, por lo que simplemente terminará siendo más difícil Para aquellos de ustedes que están preocupados, multijugador. no afectar la campaña de ninguna manera. ¡No hay un tonto 'juego multijugador para ayudar al frente galáctico'! tonterías como en Mass Effect 3 - son entidades completamente separadas, y puedes disfrutar una sin siquiera tocar la otra. Hay un sistema de microtransacción, pero muy parecido Mass Effect 3 No me sentí obligado a usarlo. Nada de esto se extiende a la campaña tampoco.
Dragon Age: Inquisition no solo se siente como una aventura de rol completa, sino que también está llena de cosas divertidas que te mantendrán ocupado durante semanas. Después de haber jugado más de 100 horas, sigo encontrando cosas que hacer, trabajando en mis personajes multijugador y planeando otra jugada para manejar las cosas un poco diferente. Inquisición es un triunfo y demuestra que a pesar de algunos pasos en falso en el camino, BioWare no ha perdido su toque.