the memory card 87 a snake microwave
Hay una secuencia aterradora en la novela clásica de George Orwell 1984 que encuentra al personaje principal Winston Smith atado a una silla con una jaula gigante llena de ratas unidas a su cara. Las ratas son el peor temor de Winston y, a través de la exquisita escritura del libro, el público siente el dolor y el terror del personaje principal.
Medios cambiantes, una escena memorable en la película Una Naranja Mecánica comparte un poder similar de atraer a su audiencia a un mundo retorcido y visceral de tortura de pesadilla.
Por poderosas que sean estas dos secuencias, no poseen un elemento clave para llevar su resonancia emocional al siguiente nivel: interacción con el público . El lector o espectador no tiene que hacer nada más que leer la siguiente palabra o esperar a que el siguiente fotograma de la película parpadee en la pantalla. El público es un simple participante silencioso mientras las historias oscuras se desarrollan ante sus ojos.
Pero con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Para PlayStation 3, una escena en particular no solo provoca una sensación pura y visceral de dolor y terror, sino que le da al jugador un control total de lo que sucede en la pantalla.
Es algo increíblemente poderoso, verdaderamente revolucionario.
La puesta en marcha
Dios mío, amo el Metal Gear Solid serie.
Entrar en Metal Gear Solid 4 , Sabía que me encantaría el juego, adoraba Metal Gear Solid 3 ! - pero nunca imaginé que la exclusiva de PlayStation 3 llevaría a la serie venerada a un cierre (¿supuesto?) con un estilo tan visionario.
De hecho, el juego es tan increíble que ya ha aparecido en la tarjeta de memoria un par de veces.
Puedes ver más de la historia general del juego, gloriosamente enrevesada, haciendo clic aquí y aquí. Para esta tarjeta de memoria, me voy a centrar en los eventos específicos previos al momento de esta semana.
En Metal Gear Solid 4 , juegas como Old Snake, una versión canosa de la serpiente que hemos crecido para adorar en el anterior Metal Gear juegos.
Snake es 'viejo' porque su cuerpo está reaccionando mal a ser un clon de Big Boss, un giro de la trama revelado en un juego anterior de la serie.
Aunque su cuerpo le falla a Snake, lo que lo obliga a inyectarse constantemente una jeringa que le salve la vida, el icónico soldado y mercenario no muestra signos de desaceleración.
Al aceptar una misión para derrotar a su rival Liquid Ocelot de una vez por todas, Snake se deja caer en el medio de una zona de guerra al comienzo del juego. Después de viajar a través de una ciudad destruida, Snake se encuentra con Liquid mientras continúa su plan para secuestrar a los Sons of the Patriots, un sistema masivo que controla todas las nanomáquinas que están dentro de Snake y otros como él.
Lo sé, todo es muy complicado. Pero no sería genial Metal Gear Solid juego si no fuera por su historia ridículamente compleja y dramática.
Evitando la captura enviando una señal electrónica que incapacita a Snake, Liquid finalmente escapa en un helicóptero justo antes de que Snake tenga la oportunidad de enfrentarse a él.
De aquí, Metal Gear Solid 4 La aventura épica comienza, siguiendo a Old Snake mientras persigue a Liquid por todo el mundo, se encuentra con muchas caras conocidas (tanto buenas como malas) y enfrenta algunos de sus obstáculos más desafiantes.
Después de reunirse con Meryl, Raiden, Otacon y otros (¡y experimentar una cantidad interminable de piezas fuera de control y giros de historia!), Snake finalmente se entera de su antiguo aliado Mei Ling que Liquid ha ocupado un enorme buque de guerra llamado Outer Refugio.
Es en este buque de guerra que Liquid planea completar su despreciable plan.
También está a bordo de Outer Haven cuando se produce el increíble momento de la tarjeta de memoria de esta semana: una serpiente en el microondas.
El momento
Después de ser catapultado a Outer Haven, Snake entra al gigantesco buque de guerra solo.
Cuando entra en la base de la premonición, Snake se da cuenta de que está a punto de enfrentar una de las experiencias más desalentadoras de su vida.
Outer Haven no solo está equipado con algunos avances importantes en tecnología de defensa, sino que numerosos enemigos pululan por el complejo. Y además de todo esto, él sabe que Liquid lo está esperando. algun lado a bordo del enorme buque de guerra.
No hay vuelta atrás ahora. O Snake encontrará y finalmente destruirá Liquid ... o morirá en el intento.
Mientras se adentra en la nave, Snake finalmente se encuentra con Screaming Mantis, un enemigo muy familiar que ha tomado como rehén a Meryl.
Después de derrotar al enemigo espeluznante, Meryl se salva y decide ayudar a Snake con el resto de su misión.
Antes de que tengan la oportunidad de llegar lejos, son emboscados por un gran grupo de tropas de Liquid. Accediendo a detenerlos, Meryl comienza a luchar contra los soldados enemigos, lo que le permite a Snake avanzar solo en su misión más importante: encontrar y destruir a Liquid. Se entera de que si destruye el núcleo de la nave, el plan de Liquid se pondrá fin.
Serpiente se dirige cuidadosamente hacia este núcleo, un lugar oscuro en el centro de un laberinto de pasillos metálicos.
A medida que se acerca, su cuerpo es vencido por un dolor extremo.
Serpiente cae de rodillas.
Su cuerpo está empezando a desmoronarse.
Sin previo aviso, un escuadrón de soldados de Liquid corre a la vuelta de la esquina. Ven a Snake de rodillas, luchando incluso por ponerse de pie.
Sacan sus armas.
A medida que se acercan, Snake saca una de sus jeringas importantes. Se lo mete en el costado del cuello.
Pero nada pasa.
La jeringa no funciona.
Los soldados avanzan lentamente, observando cómo Snakes rueda por el suelo frío con dolor.
Sin embargo, justo antes de que los enemigos lleguen a Snake, la puerta detrás de él se abre. Desde el pasillo adyacente, Raiden vuela hacia la habitación.
Aterriza entre Snake y los soldados, listo para pelear. Desde que perdió ambas armas en tragedias anteriores, Raiden se para frente a las tropas enemigas, su enorme espada sostenida entre sus dientes .
El cuerpo electrificado de Raiden (¡no preguntes!) Comienza a derribar a algunos de los soldados. Snake se revitaliza lentamente por la presencia de Raiden.
Los dos dan un paso adelante, más allá de los soldados caídos.
Raiden ve que Snake está sufriendo y se ofrece voluntario para avanzar en su lugar.
Snake sabe que el corredor final antes de llegar al núcleo está lleno de microondas mortales. Él le recuerda a Raiden que tiene una vida a la que volver. Serpiente no tiene nada. Él debería ser el que haga el sacrificio final.
'De aquí en adelante, esta es mi pelea'.
Con estas palabras, Snake avanza hacia el corredor lleno de microondas, dejando a Raiden atrás para luchar contra los soldados en recuperación.
Lo que sucede después es la leyenda del videojuego.
La puerta del corredor de microondas se abre.
La cara de la serpiente se quema de inmediato.
A pesar del dolor, se obliga a seguir adelante. Otacon cierra remotamente la puerta de metal pesado detrás de Snake.
Desde aquí, el jugador toma el control total. La pantalla se divide en dos partes. Comienza a sonar una hermosa partitura musical.
c preguntas de la entrevista con respuestas pdf
En la pantalla inferior, Snake comienza a caminar a través del pasaje lleno de microondas. En la pantalla superior, se desarrollan los otros eventos que suceden a lo largo de la cañonera: soldados luchando entre sí; Meryl luchando por mantenerse con vida; Raiden, sin brazos, luchando contra un gran escuadrón de tropas.
En este punto, Otacon le dice a Snake que debe atravesar el pasaje lo más rápido posible.
El jugador sostiene el stick analógico para controlar a Snake. Lamentablemente, se mueve muy lentamente debido a la inmensa cantidad de dolor en el que se encuentra. Atravesar el corredor va a tomar algo de tiempo.
El jugador quiere hacer pasar a Snake lo más rápido posible, pero su movimiento lento evita que esto suceda.
cómo reproducir archivos .mkv
El humo sale de la piel ardiente de Snake.
Se sacude de dolor y cae al suelo.
El jugador debe presionar rápidamente el botón del triángulo lo más rápido posible para que Snake vuelva a ponerse de pie. Mientras lo hacen, la barra de vida de Snake comienza a agotarse lentamente.
Snake se levanta, pero se inclina y se mueve a un ritmo mucho más lento.
Tiene un dolor insoportable.
Una vez más, Snake cae y debe levantarse con la ayuda del jugador. Su barra de energía baja aún más.
Está casi muerto.
Esta vez, Snake ni siquiera tiene la fuerza para levantarse. Al tocar continuamente el botón del triángulo, comienza a gatear hacia el final del pasaje.
Mientras todo esto sucede, la música inquietante continúa sonando. La parte superior de la pantalla comienza mostrando a los aliados de Snake sucumbiendo a la derrota. Toda esperanza parece perdida.
Como jugador, estás obligando a Snake a avanzar. Cada toque del botón del triángulo le causa un dolor más horrible.
Pero sabes que esto es lo único que puedes hacer para ayudarlo a llegar al final del corredor.
Finalmente, Snake se derrumba casi por completo. Sin nada en su barra de vida, apenas le queda energía para moverse. Su bajo arrastre se vuelve más lento que el de un niño recién nacido.
Pero, aún así, continúa hacia adelante.
Después de lo que parecen horas, Snake finalmente alcanza su objetivo; La combinación de la determinación del jugador y la fuerza de Snake lo ayuda.
Llega al final del corredor, completamente quemado y destruido.
La salida al pasillo se cierra detrás de él.
Serpiente se pone de pie. Mientras su piel cruje y humea, respira hondo y avanza hacia su batalla final con Liquid.
A pesar del dolor que siente, sabe que debe seguir adelante para salvar el mundo ... para salvar a sus amigos ... y para salvarse a sí mismo.
Puedes ver a Snake gatear por el corredor lleno de microondas aquí:
El impacto
Esta secuencia en Metal Gear Solid 4 es, sin duda, uno de mis momentos favoritos en la historia de los videojuegos.
En cuanto a la jugabilidad, no sucede mucho realmente. Como jugador, solo sostienes el stick analógico y presionas repetidamente el botón triangular.
Lo que hace que esta escena sea tan increíblemente memorable es la conexión emocional que tienes con Snake mientras se desarrolla la secuencia.
Al entrar en el corredor lleno de microondas, ya sabes que Snake está sufriendo, literalmente, puedes verlo en su cara. Justo antes de encontrarse con Raiden, está colapsando, su cuerpo apenas colgando.
Como jugador, quieres que Snake tenga éxito y harás todo lo posible para que esto suceda. Lo has seguido en muchas aventuras y no quieres verlo fallar, especialmente por tu propia mano.
Entonces, cuando Snake entra al corredor, no quieres nada más que que las cosas salgan bien.
Cuando el juego comienza a ser jugable, tu reacción inicial es hacer que Snake corra por el corredor lo más rápido posible. Ves que la barra de vida se está agotando y, como cualquier buen jugador de videojuegos, sabes que las salas que reducen tu energía deben salir lo más rápido posible.
Pero cuando intentas correr con Snake, él no puede hacerlo. Le duele demasiado.
Mientras intentas correr hacia adelante, Snake solo se retuerce de dolor.
En este punto, Metal Gear Solid 4 ya no se siente como un juego. Con la combinación de la brillante pantalla dividida y la música deslumbrante, la escena se convierte en una loca lucha visceral por la supervivencia. Tú y Snake se vuelven uno cuando haces lo que sea necesario para salvar su vida.
Empiezas a sentir su dolor. Experimenta todo lo que está pasando Snake.
El creador Hideo Kojima es el maestro de romper la cuarta pared en los videojuegos (como lo demuestran las increíbles batallas con Psycho Mantis y The End en MGS1 y 3 , respectivamente). Pero con esta secuencia, el genio de Kojima es llevado a un nivel emocional completamente nuevo.
Cuando estaba jugando esta secuencia por primera vez, me levanté del sofá y comencé a presionar el botón del triángulo lo más rápido posible.
Al principio, sabía que todo estaría bien, ¡siempre lo está! - Pero quería pararme y darme una mejor posición para controlar a Snake.
Pero a medida que la escena se desarrollaba y mi energía casi se había acabado, me di cuenta de que Snake todavía tenía un largo camino por recorrer. Apenas se movía y ni siquiera cerca del final del corredor.
Tal vez todo no lo haría estar bien…
En este punto comencé a gritar en la pantalla. '¡Vamos, serpiente!' ¡VENGA!' Recuerdo gritar mientras apretaba los botones.
Me sentí personalmente responsable de lo que le pasó a Snake.
Si no lo logró, fue mi culpa.
Y, hombre, no iba a dejar que eso sucediera.
Entonces peleé. Luché para ayudar a Snake. Apreté los botones lo más rápido que pude. Tan rápido que me empezaron a doler los dedos.
Empecé a sentir dolor. Real dolor.
Justo como la serpiente.
Tan ridículo como suena, Snake y yo estábamos juntos en eso.
Cuando llegó al final y sobrevivió, dejé escapar un suspiro de alivio. Sacudí mi mano apretada, volví a sentarme en el sofá y observé en silencio cómo Snake continuaba su viaje.
¿Qué acabo de ver? ¿Qué acabo de hacer? experiencia ?
Desde un punto de vista técnico solo, esta escena es bastante perfecta (la música, los gráficos y la pantalla dividida se ejecutan maravillosamente), pero hay algo sobre el Metal Gear Solid juegos, y esta escena en particular, que solo tienen una forma de conectarse emocionalmente con el jugador.
Y, chico, estaba emocionalmente conectado.
No importa cuántos años pasen, siempre recordaré a Snake gateando por el corredor lleno de microondas.
Siempre .
El momento se quedará conmigo por el resto de mi vida.
La tarjeta de memoria Guardar archivos
Temporada 1
.01: El regreso de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: el noble sacrificio de Palom y Porom ( Final Fantasy IV )
.03: El encuentro con Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: El heredero de Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j es capturado ( Más allá del bien y del mal )
.06: La Ópera ( Final Fantasy VI )
.07: ¡Ataque del perro zombie! ( Residente demoníaco )
.08: un giro en un clásico ( Metroid: Zero Mission )
.09: un regalo de Navidad ( Agentes Elite Beat )
.10: ¡A la luna, Mario! ( Super Mario World 2: la isla de Yoshi )
.11: La isla solitaria ( Final Fantasy VI )
.12: el valiente amigo de Wander ( Sombra del coloso )
.13: La letra sumergida ( StarTropics )
.14: La leyenda de Tetra ( La leyenda de Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake aprieta el gatillo ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Montar debajo de los misiles ( Contra III: las guerras alienígenas )
.17: ¡Pasa la locura en bicicleta! ( Battletoads )
.18: último grito de Syldra ( Final Fantasy v )
.19: ¿Muerte por ... haz de agarre? ( Super Metroid )
.20: El mensaje en el cristal ( BioShock )
Temporada 2
.21: Crono's final act ( gatillo crono )
.22: la torre de Ganon ( La leyenda de Zelda: Ocarina of Time )
.23: ¿Fue todo un sueño? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: La asimilación de Kerrigan ( Barco de estrellas )
.25: Una reunión familiar de McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El regreso de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla con la Hidra ( Dios de la guerra )
.28: ¡Lucha por el amor de Marian! ( Doble Dragón )
.29: Los ataques del cazador ( Half-Life 2: Episodio 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El fin del fin ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: En Tentacle confiamos Día del tentáculo )
.33: Melocotón baila con TEC ( Paper Mario: La puerta de los mil años )
.34: Aprendiendo a saltar en la pared ( Super Metroid )
.35: Un salto de fe ( Ico )
.36: La Espada Maestra ( La leyenda de Zelda: un enlace al pasado )
.37: Pensar fuera del DS ( Hotel Dusk: Room 215 )
.38: Correr fuera del castillo ( Super Mario 64 )
.39: Del Lago! ( Resident Evil 4 )
40: En la memoria ( Odyssey perdida )
Temporada 3
.41: El príncipe renacuajo ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: ¡Cabeza de pirámide! ( Colina silenciosa 2 )
.43: Esperando sombra ( Final Fantasy VI )
.44: sólido versus líquido ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: El nacimiento de la escena ( Ninja Gaiden )
.46: insulto de lucha con espadas ( El secreto de la isla de los monos )
.47: Un castillo atascado en el tiempo ( La leyenda de Zelda: The Wind Waker )
.48: '¡Esa es la flauta mágica!' ( El mago )
.49: Salvando a Santa ( Secreto de maná )
.50: una pérdida impactante ( Half-Life 2: Episodio Dos )
.51: La vaca voladora ( Lombriz de tierra Jim )
.52: Ciega al ladrón ( La leyenda de Zelda: un enlace al pasado )
.53: La explosión nuclear ( Call of Duty 4 guerra moderna )
.54: microondas del hámster ( Mansión maniaca )
.55: El destino de la madre de Lucca ( gatillo crono )
.56: ¿Una desaparición ardiente? ( Portal )
.57: momento de silencio de Jade ( Más allá del bien y del mal )
.58: El gran poderoso Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Con el conocimiento viene la desnudez ( Traje de ocio Larry III )
.60: la ira de Flint ( Madre 3 )
Temporada 4
.61: El sueño del pez de viento ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Dejando Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: ¡Adiós! ( Comando Biónico )
.64: Muerte y tristeza ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Un vistazo al futuro ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon el mercader ( Dragon Quest IV )
.67: Escalando la cascada ( Contra )
.68: la historia de amor de Anton ( Profesor Layton y la caja diabólica )
.69: ¡QUIEN! BJ! LOL! ( Anillo rey )
.70: ¡Pez robot gigante! ( Mega Man 2 )
.71: La sala giratoria ( Super Castlevania IV )
.72: El edificio derrumbado ( Uncharted 2: Entre ladrones )
.73: Muerte por embudo ( Fantasmagoría )
.74: Crono's trial ( gatillo crono )
.75: El ciego luchando contra el ciego ( God of War II )
.76: Amor fraternal ( Madre 3 )
.77: Príncipe Froggy ( Super Mario World 2: la isla de Yoshi )
.78: La estatua de un héroe ( Dragon Quest V: Mano de la novia celestial )
.79: dentro del gusano ( Gears of War 2 )
.80: El regreso a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Temporada 5
.81: Una oración por Ness ( Terrestre )
.82: el abrazo vacío de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: ¡Procesamiento explosivo! ( Sonic el erizo )
.84: Una asistencia real ( La leyenda de Zelda: The Wind Waker )
.85: Has elegido ... sabiamente ( Indiana Jones y el destino de la Atlántida )
.86: la muerte es definitiva ( Emblema de fuego )