review devil may cry 4 special edition
Real Dante returns
No fue hasta que jugué el primero Devil May Cry juego que sabía que era un fanático de la acción. Debo haberlo derrotado cinco veces en el lanzamiento, pasando por todas las facetas durante semanas, perfeccionando mis habilidades de combate cuadro por cuadro: fue un verdadero testimonio de cómo la serie llegaría a definir lentamente el género.
Devil May Cry 2 seguro fue un paso en falso, pero es un error que estaba dispuesto a sufrir para llegar a la tercera iteración, que considero el mejor juego de acción hasta el día de hoy (lo siento Bayonetta 2 , Todavia te quiero). Era extraño, entonces, que Los demonios podrían llorar 4 fue una rebaja en muchos aspectos tres años después.
Con un nuevo héroe polarizador y una campaña que presentaba una gran cantidad de retrocesos, fue un juego difícil de amar, y después de algunas finalizaciones, volví a la entrada anterior. Pero bajo ese enchapado áspero había un juego de acción muy sólido, y uno que se hizo aún mejor con el recién acuñado Devil May Cry 4 Edición Especial paquete.
Devil May Cry 4 Edición Especial (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Capcom
Editorial: Capcom
MSRP: $ 24.99
Fecha de lanzamiento: 23 de junio de 2015
Después de iniciarlo, tendrás la opción de jugar la campaña original con Nero y Dante, únicamente como Vergil, o una historia conjunta de Lady y Trish, que refleja la historia dividida de la pareja anterior. Cada personaje tiene su propio conjunto de controles personalizables, y el modo Legendary Dark Knight (anteriormente exclusivo para la versión para PC) está abierto desde el principio. Inmediatamente salí en busca de Vergil y no me decepcionó.
Si eres un recién llegado, es probable que desees volver a reproducir la historia base para algunos antecedentes, ya que los nuevos personajes simplemente tienen una nueva introducción y un final para cerrar las cosas. Esencialmente son exactamente los mismos niveles y jefes, pero gracias a los conjuntos de movimientos fundamentalmente reelaborados, las experiencias no se parecen en nada. También para los recién llegados, la opción de control 'automático' regresa para combos más fáciles, así como una función de nivel automático donde el juego elige tus actualizaciones por ti.
Los veteranos estarán encantados de encontrar una opción de turbo (aumentando la velocidad en un 20%), así como sus ajustes típicos de bloqueo. Aquellos de ustedes que nunca jugaron la versión para PC están de enhorabuena, ya que el legendario Caballero Oscuro está tan loco como parece. Toda la pantalla en casi todas las áreas está llena de enemigos, e incluso llega a agregar enemigos en el juego final en la segunda misión.
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A pesar del hecho de que no hay otros modos nuevos importantes, este no es un remake perezoso de ninguna manera, ya que las tres adiciones de personajes antes mencionadas condimentan las cosas considerablemente. Vergil es probablemente mi nuevo estilo de juego favorito; posiblemente mi favorito de toda la serie. Su estilo es rápido y llamativo, ya que todavía puede 'engañar' teletransportarse hacia arriba, hacia abajo (que también se puede usar para cancelar ataques) y hacia adelante, pero tiene una nueva mecánica importante para administrar que lo hace más único. Vergil ahora tiene un indicador de 'concentración', que aumenta cuando camina, se burla o se conecta con habilidades, y disminuye cuando corre, huele ataques o es golpeado. Elevar este indicador aumenta su línea de estado y abre algunos nuevos poderes que dependen de un medidor completo.
Cambia por completo tu forma de jugar, ya que caminar como un rudo ahora es una prioridad, y los ataques perdidos son más castigadores. Eso no quiere decir que el juego sea 'imposible' si no tienes ganas de dominar la concentración en un nivel de dificultad normal o fácil, solo lo hace más divertido, aunque aumentará tus posibilidades de supervivencia más adelante. Tome una táctica avanzada de Vergil: teletransportarse. Al usar un proyectil de espada, Vergil puede 'pegar' a un enemigo para más tarde. Al usar el truco de avance, puedes teletransportarte instantáneamente a ese malo marcado. Es extremadamente móvil, muy parecido al estilo tramposo de Dante en Devil May Cry 3 o su aparición en este documento. Para mí, Vergil es el evento principal.
Trish y Lady también chocan, comenzando con una pequeña introducción de pizza con Dante. El estilo de juego de Lady, como Vergil antes que ella, cambia por completo la forma en que uno se acercaría Devil May Cry , principalmente debido a su dependencia de las armas. En juegos anteriores, las armas siempre podían usarse con efectividad, pero no eran realmente ideales. Con Lady, sin embargo, están al frente y al centro. Ella tiene su lanzacohetes Kalina Ann (que también funciona como un gancho para reflejar las habilidades de plataformas de Nero en la historia), pistolas y una escopeta. Mientras que las dos últimas armas se combinan con el estilo de pistolero de Dante, la Kalina Ann actúa casi nada como lo hizo en Devil May Cry 3 .
Su cohete tiene algunas habilidades cuerpo a cuerpo, un impulso de salto con cohete y un lanzamiento, pero el enfoque para ella es el combate a distancia. Además, dado que Lady es humana, usa una explosión de súper granada en lugar de un Devil Trigger. Al principio es muy difícil obtener una buena calificación de estilo, pero una vez que aprendes a encadenar tiros y hacer malabarismos con diferentes armas y habilidades, se vuelve muy divertido muy rápido. Los jefes clásicos como Berial se ven con una luz completamente nueva cuando intentas tortuga y mantenerlos a raya con cohetes.
No esperaba mucho de Trish, pero ha recorrido un largo camino desde su aparición en el primer juego. Todo su estilo depende del hecho de que no puede cambiar de arma y, en cambio, solo tiene un montón de movimientos a su disposición. Esto suena cojo en el papel. Es todo menos en la práctica, ya que dichos movimientos son muy divertidos. Además de una mezcla heterogénea de poderes de toda la serie, también luce algunos conjuntos de movimientos de Ultimate Marvel vs.Capcom 3 , así como Round Trip, una especie de boomerang que continuará atacando a los enemigos mientras ella está haciendo lo suyo.
Dante mismo sigue siendo el rey. Tiene acceso a sus cinco estilos (Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard y Dark Slayer), que se pueden cambiar en cualquier momento usando el d-pad. Si no has visto los combos absolutamente locos y las posibilidades que crea este sistema, échale un vistazo. Sí, con imágenes de 1080p y 60 fps, aún puede crear y emplear mecánicas avanzadas específicas de cuadros y más. Con lo profundo que es el sistema de combate hasta el día de hoy, espero muchos descubrimientos similares para el resto del elenco. Ese reparto, por cierto, se agrega de una manera que se siente como una continuación natural de Devil May Cry 3 , que es un buen toque. Me encantan los pequeños detalles, como el hecho de que todos tienen su propia retícula de bloqueo.
Lamentablemente, la mala noticia es que todo este contenido adicional no necesariamente arregla el diseño del nivel. El problema central depende del punto medio de la campaña, en el que Dante (o Vergil / Trish) retrocede en la historia, luchando contra los mismos jefes exactos nuevamente. No todos los niveles son exactamente los mismos en sí, pero es suficiente para agradar a la mayoría de los jugadores, especialmente porque el ritmo se ralentiza un poco cerca del final. Para desbloquear a Dante, tendrás que jugar como Nero, y para desbloquear a Trish, tendrás que jugar como Lady por un tiempo.
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No es que este sistema sea malo per se debido a lo fuertes que son los sistemas de combate, es simplemente extraño, ya que parece que Capcom apresuró un poco su desarrollo. Las peleas de jefes en sí mismas son desafiantes y agradables, pero tener que hacerlas de nuevo (o más, una vez que tocas un área similar a un guantelete al final) es un fastidio. Lo mismo ocurre con el senderismo a través de lugares que ya has visto extensamente.
Dicho todo esto, vale la pena exprimir el jugo, incluso más que antes debido a los nuevos estilos de juego. Mientras Nero operaba como un Dante discapacitado en la edición original, Vergil, Trish y Lady han cimentado sus lugares en el panteón de Devil May Cry , hasta el punto en que me encantaría ver al menos uno de ellos (si no todos) regresar en una iteración futura.
Devil May Cry 4 Edición Especial reafirma el estado de la serie como el rey actual del género de acción. Puede que no solucione algunas de las imperfecciones inherentes a la campaña del juego, pero los nuevos personajes y estilos son fantásticos y harán que los jugadores creen videos combinados en los próximos años. Con respecto a DmC y todo lo que logró, este es el Devil May Cry Quiero ver en el futuro, Capcom.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista proporcionada por el editor).