review deus ex mankind divided
Colgando con el Sr. Jensen
Llámame loco, pero mezclé los títulos para Deus Ex: revolución humana y La humanidad dividida tantas veces durante este proceso de revisión, es insondable. Quiero decir, son juegos muy similares, ambos tienen ilustraciones muy similares y nombres genéricos, y están llenos de materiales promocionales con el mismo protagonista. Incluso tienen la misma pantalla de título Goldenrod (¿o es posible?).
Pero finalmente lo descubrí: los ciudadanos tuvieron una revolución y ahora están divididos. Eso es fácil de recordar, ¿verdad?
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Deus Ex: la humanidad dividida (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Eidos Montreal
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 23 de agosto de 2016
MSRP: $ 59.99
Así que recapitulemos un poco, ya que Deus Ex La línea de tiempo puede ser un poco confusa ahora que Square Enix ha profundizado en el ángulo de las cosas de la 'franquicia multimedia'. Permíteme llevarte de regreso a 2027, donde todo comenzó: la mierda se derrumbó, y ahora los humanos y los humanos aumentados (cyborgs) se odian entre sí debido a un evento catastrófico en el que los insectos se volvieron locos debido a un problema técnico y comenzaron a atacar a las personas. Eso es básicamente todo lo que necesitas saber, porque Adam Jensen sigue siendo Batman, en este momento solo trabaja en la lucha contra el terrorismo.
Es ... un buen comentario sobre la segregación en general, pero uno que vi principalmente en desarrollo detrás de escena. El curso de la narrativa ya que involucra a Jensen está bien, pero no soy realmente un fanático de la configuración. Va por un Metal Gear vibra esta vez con imágenes realistas empalmadas en escenas, con un impacto mixto. El giro 'más oscuro' (pero no necesariamente más nervioso) realmente no ayuda a las cosas, pero tampoco lo perjudica exactamente. ¿Qué quiero decir con eso?
Bueno, lo que realmente me gusta de las implicaciones de los humanos frente a los insectos es cómo te afecta a ti, al jugador y específicamente a Jensen. Como puedes ver claramente en casi todas las imágenes de él, es un aug, por lo que la forma en que la IA interactúa contigo es notablemente diferente de la mayoría de los juegos. Por lo general, estás en el papel de un héroe estándar, un villano que gira con bigote al estilo 'Overlord' o un antihéroe probado y verdadero que es básicamente el primero con ropa nueva, pero al igual que el Brujo serie, el equipo de Eidos logra que se sienta moralmente gris.
También podemos explorar más al personaje en general, y encontraron una pequeña y clara forma de explicar el 'problema de Mega Man' de las actualizaciones, donde eras completamente rudo en el juego anterior y ahora estás reducido a tamaño. Cerca del comienzo, se explica que Jensen tiene algunos 'aumentos ocultos' que fueron implantados en él por una entidad misteriosa, algo que se convierte en un punto importante de la trama y una forma de excusar nuevas habilidades como espadas que salen de tu mano y guiones de teletransportación. También hay un elemento estratégico para el nuevo sistema, ya que tendrás que deshabilitar las habilidades para hacer espacio para estos nuevos.
Como tirador, tiene un buen ritmo de acción-RPG. Con todas sus partes móviles, asumirías que sería torpe, pero la plataforma se pega muy bien y apuntar se siente apretado. Puede cambiar cada aspecto individual del HUD en la PC, y hay varios esquemas de control personalizados para FPS y fanáticos de la acción. También puedes tirar un bote de basura gigante a la ingle de alguien y ver a través de las paredes. ¿Mencioné cuán abiertas son las opciones de habilidad?
El mundo sigue siendo extraño e interesante. El presentador de noticias mira directamente de Juegos del Hambre - Una verdadera mierda de César Flickerman. Me agrada. Me gusta que en medio de este intento de hacer que la configuración 'importe' más, todavía puedes obtener muchas tonterías. Incluso desde el principio, con su Condenar -como los niveles de dificultad, el equipo te permite saber en qué te encuentras. Jensen sigue siendo un semidiós mítico, y en este punto, probablemente un superhéroe. Si pensabas que Chris perforaba una roca en Residente malo 5 fue una tontería, espera hasta que veas a Jensen zambullirse a 100 pies de un edificio y golpear a alguien a través de una pared con puños eléctricos.
Como de costumbre, también hay algunos juegos de rol involucrados, y puede adoptar el enfoque más silencioso o inteligente. Sus opciones no tienen un tonto 'tal y tal recordarán este' aviso y realmente sentirán que son importantes, al menos a corto plazo. Incluso puedes relajarte en el apartamento de Jensen, leer algunas revistas y escuchar música. No es un juego realmente abierto, pero no es necesario, ya que cada sección se siente conectada significativamente.
La presentación es elegante como el infierno, recordándome un poco más ocupado Espacio muerto . La humanidad dividida La tecnología impregna cada pantalla de menú y cada interfaz de usuario del juego. Jugar con la casa inteligente de Jensen en su consola y obtener contraseñas a través de métodos de ingeniería social no es una idea de último momento, ni tampoco son los minijuegos de piratería (generalmente tontos). Sin embargo, hay una advertencia: tuve algunos problemas técnicos en la PC con una tarjeta gráfica Nvidia. No se producen bloqueos importantes, sino algunos bloqueos breves y tiempos de carga más largos, en los que, según los informes, Eidos está trabajando. Aparte de eso, no tuve ningún problema de mi parte, pero es algo a tener en cuenta.
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He visto a algunas personas enojarse por el nuevo modo Breach porque posiblemente influyó en el retraso del juego principal, pero creo que lo cavarán una vez que realmente lo jueguen. Una vez que superas el término inactivo de 'Rippers' como hackers más orgánicos, se desarrolla como un tipo de juego clásico tipo arcade que cumple su propósito. Lo esencial es que estarás navegando por patios de juegos llenos de enemigos y peligros, mientras abres puertas que funcionan como rompecabezas lógicos antes de llegar a los nodos de datos y, finalmente, a la meta.
Y dado que utiliza los conceptos del juego como cuando controlas a Jensen (con armas digitalizadas y habilidades de aumento similares), es fácil aclimatarse y puede servir como tutorial para la campaña. Una última cosa: sería negligente mencionar que tiene microtransacciones sin sentido vinculadas a consumibles. No me gusta que estén allí, pero ni siquiera los noté hasta que revisé los menús después de un montón de carreras.
Deus Ex: la humanidad dividida no logra hacerme preocupar por la difícil situación de los humanos y los abuelos, pero aún así me atrajo a su convincente mundo de capa y daga donde las personas en capas pueden volverse invisibles y disparar bolas de relámpagos de sus brazos. Ah, y su médico aug se parece a Prince, por lo que está en la carrera por GOTY.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).