review detention
Nos vemos despues de clase
Detención es un juego de terror surrealista ambientado en el histórico Taiwán, donde la nación se encuentra en un estado de paranoia comunista y cierta literatura ha sido prohibida. El juego sigue a dos estudiantes que se despiertan para encontrarse solos en su escuela, y las cosas se vuelven más raras y espeluznantes a partir de ahí.
Si bien hay dos personajes jugables, pasarás la mayor parte de tu tiempo con Ray. La niña sin palabras debe buscar en la escuela y tratar de reconstruir lo que está pasando.
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Detención (PC, PS4, Switch (revisado))
Desarrollador: Red Candle Games
Editorial: Coconut Island Games
Lanzamiento: 1 de marzo de 2018 (Switch) / 3 de octubre de 2017 (PS4) / 12 de enero de 2017 (PC)
MSRP: $ 12.99 (PS4, Switch) / $ 11.99 (PC)
La jugabilidad gira en torno a las convenciones clásicas de apuntar y hacer clic, y la versión de consola combinada se adapta bastante bien a los controles estándar de PC del género. En general, hay un poco de rigidez en el movimiento con el joystick, y el lento ritmo de la caminata fue molesto a veces, pero sirve para elevar la sensación de temor a medida que avanzas nerviosamente de un lugar a otro.
Las sombras son tu enemigo. Nunca se sabe lo que podría estar al acecho dentro. Podría ser una pieza faltante de un rompecabezas, o podría ser la muerte. La banda sonora generalmente indicará cuándo hay un enemigo cerca, pero también le gusta jugar con tus expectativas con sutiles señales musicales que se escapan silenciosamente. Este es un juego que le gusta follar con la cabeza, y también es bastante bueno en eso.
Los rompecabezas en sí mismos son algo simples por diseño, y a menudo no te preguntarás a dónde irás después. Los caminos están cerrados hasta cierto punto hasta que puedas descubrir los elementos necesarios para desbloquearlos. No hay búsqueda frustrante de píxeles ni nada de eso. Cada elemento interactivo se resalta y es fácilmente identificable, con un símbolo al pasar. Los acertijos son principalmente una distracción aquí, por lo que funciona de la mejor manera.
Los aspectos más impresionantes son la narrativa y la atmósfera. Los cambios en los esquemas de color en todo momento y la banda sonora ambiental transmiten la emoción detrás de cada escena magníficamente. Sus efectos son sutiles, pero se acumulan para crear un equilibrio único de tensión y belleza. Aunque, no es bonito en términos convencionales. Las animaciones de los personajes están formadas, la actuación de voz es útil en el mejor de los casos, y la configuración a menudo puede combinarse en un borrón de gris y negro.
Dicho esto, no puedo evitar asumir que los desarrolladores hicieron todo esto a propósito. Crea un ambiente que es diferente a cualquier otra cosa cuando se combina con los cambios bruscos y discordantes en el escenario y el tono que aparecen a veces. Es una acumulación lenta que se retuerce y paga sustancialmente al subvertir sus expectativas.
Cada vez que pensaba que tenía este juego resuelto, me demostró que estaba equivocado. Puede que no sea perfecto para el espacio de la consola, pero vale la pena experimentarlo. El final emocional, en particular, sacó la alfombra de debajo de mí y entregó una historia que no me veo olvidando en el corto plazo.
Este no es un juego de terror en el sentido más puro de la palabra. No hay ningún susto de salto, sin embargo, hay una sensación muy real de temor a medida que avanzas en la historia. Nunca se detiene por completo y, en cambio, se permite construir hasta que esté casi acostumbrado a la paranoia opresiva.
Está retenido por algunas filosofías de diseño anticuadas y un tiempo de juego corto, pero Detención Todavía tiene un gran golpe.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).