review crypt necrodancer
Melodías de la cripta
Dance Dance Revolution Fue una gran parte de una era anterior de mi vida. Pasando por las almohadillas de baile año tras año hasta que finalmente convencí a mis padres de que me compraran una de las almohadillas del 'niño grande' por mucho más dinero. Eventualmente crecí más allá de esa época, pero esa parte de mi vida siempre será recordada con cariño.
En estos días, juegos como RDA parece ser un sombrero viejo, y los roguelikes son el nuevo género de moda en la ciudad. En viene Cripta del Bailarín Necro fusionar los dos; podría agregar sin problemas y reavivar ese viejo amor con mi nuevo amor.
Hombre, ¿es encantador?
Cripta del Bailarín Necro (Linux, Mac, PC (revisado))
Desarrollador: Brace Yourself Games
Editorial: Brace Yourself Games, Klei
Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2015
MSRP: $ 14.99
Sería un acto criminal no mencionar de inmediato la música en Cripta del Bailarín Necro ya que juega un papel protagonista y merece el tratamiento del primer párrafo. Esto se debe principalmente al hecho de que la música está entretejida en el juego en sí. El jugador puede solamente actuar a tiempo con el ritmo, que también es cuando actúan los enemigos. Dicho ritmo tiene una representación visual en la parte inferior de la pantalla para ayudar a los jugadores a acostumbrarse, pero después de un corto tiempo, la mayoría de los jugadores actuarán en función de la señal de audio, no visual. Cuando se hace correctamente, la música, los movimientos y los efectos de sonido se alinean para crear algo que solo puede describirse como 'maravilloso'.
En un juego donde la música es el núcleo de la experiencia, la banda sonora podría haber hecho que el juego cayera fácilmente. Afortunadamente, este no es el caso. Hay tres bandas sonoras integradas en el juego. La música predeterminada es de Danny Baranowsky, y es asombrosamente brillante y brillantemente asombrosa. Las melodías para cada nivel son variadas, pero todas son pegadizas. Las otras bandas sonoras son una remezcla de metal de FamilyJules7X y una versión EDM de A_Rival, y también alivian los tímpanos. Independientemente de la preferencia musical, los jugadores están obligados a cavar una, si no todas, de estas versiones. También es posible que los jugadores importen su propia música para personas a las que no les gusta la buena música, o simplemente quieren trabajar con algo diferente.
Sin embargo, el juego no se trata solo de tocar música genial; allí es Una historia en juego aquí. Hay escenas para personajes entre zonas, y prestarles atención, así como algunas sugerencias en el juego, alude a una historia general bastante grande. Se divide en múltiples juegos con diferentes personajes, por lo que llevará un tiempo revelar todo. La historia es legítimamente interesante, algo que muchos jugadores pueden no esperar.
Cada acción se asigna a las teclas de flecha. De hecho, ¡el juego incluso se puede jugar con un pad de baile! Hay un modo específico para el juego de pad de baile, que hace que el juego sea un poco más fácil ya que el método de control es inherentemente más difícil. Esto también sirve como un modo más fácil para presentar a los jugadores el juego que todavía no sienten que están listos para el desafío completo. Cuando se juega con un controlador, todo se asigna a los botones de la cara, que también se pueden reasignar a gusto del jugador.
Atacar es tan simple como presionar la dirección del enemigo. Los objetos y hechizos también están disponibles y se usan presionando una combinación de dos teclas de flecha. Por ejemplo, para usar una bomba, los jugadores deben presionar hacia abajo y hacia la izquierda (por defecto) en el ritmo. Varios tipos de armas alterarán el lugar donde los enemigos pueden ser asesinados en relación con el jugador, y es de suma importancia conocer el alcance de ataque de un arma.
Al moverse, el juego verificará si algo puede ser atacado primero. Entonces, si un jugador espera avanzar pero un enemigo está dentro del rango de ataque, el ataque ocurrirá. Esto significa que el personaje permanecerá estacionario, lo que puede ser una mala noticia en ciertas situaciones. Conocer estas mecánicas de ataque es crucial, y afortunadamente hay un rango de armas en el juego donde los jugadores pueden probar todos los diferentes tipos de armas y aprenderlas por dentro y por fuera. Recomiendo hacer esto al menos una vez, especialmente para el látigo.
Además de las armas, los jugadores tienen acceso a una pala para cavar a través de las paredes, un artículo consumible, una antorcha, una armadura, un anillo y un hechizo. La armadura se divide en cabeza, cofre y pies, lo que hace que haya muchos elementos para equipar para un 'conjunto' completo. ¡Los artículos encontrados son aleatorios, así que asegúrese de rezar a RNGesus antes de cada carrera!
Muchos artículos deben desbloquearse antes de que aparezcan en cofres dentro de la mazmorra. Desbloquear elementos es permanente y cuesta diamantes, que se pueden encontrar en la mazmorra. Los diamantes que no se gastan entre carreras se pierden para siempre, lo que le da al jugador todos los incentivos del mundo para gastarlos. alguna cosa . Es el sistema perfecto de progresión en un juego que, de lo contrario, tiene muy poco, lo que garantiza que incluso las ejecuciones 'terribles' pueden generar buenas noticias y contribuir al bien mayor.
La mazmorra se divide en cuatro zonas distintas, cada una con su propia atmósfera, enemigos y diseño generado aleatoriamente. Los dos primeros están en el lado más simple de las cosas, pero la tercera y cuarta zonas presentan nuevas mecánicas de mosaico y son completamente únicas. Es sorprendente lo rápido que cae la confianza después de vencer a una zona y entrar en otra. Es fácil estar un poco drogado después de vencer a un jefe por primera vez, solo para ser presentado en un área completamente nueva donde los jugadores saben básicamente nada . Es una patada en los pantalones, y se siente tan bien.
Hablando de las peleas de jefes, cada una en NecroDancer Es increíblemente memorable. Cada uno tiene su propio tema y lo ejecuta perfectamente. Mi favorito es definitivamente Deep Blues, que pone al jugador contra un conjunto completo de piezas de ajedrez como enemigos, que se mueven de acuerdo con el conjunto de reglas del ajedrez. Ver a un jefe por primera vez por lo general resulta en un poco de risa seguido de un 'oh mierda' a medida que se establece la gravedad de la situación. Luego, la muerte, por supuesto.
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Algunos jefes son definitivamente más fáciles de comprender que otros (no quiero usar el término 'más fácil en general'), y las peleas de jefes al final de las zonas uno a tres se eligen al azar, lo que exacerba la sensación de suerte que es inherente en el género roguelike. Es probable que haya alguna molestia de vez en cuando, simplemente debido a la mala suerte. Esta frustración disminuye debido al sistema de diamantes, pero la sensación de inutilidad es a veces difícil de combatir, especialmente cuando no queda nada para gastar diamantes.
Si bien cada zona comparte algunos enemigos comunes, la variedad enemiga en cada zona es en gran medida única. Algunas armas pueden sentirse dominadas en una zona y completamente inútiles en otra simplemente debido al cambio en el comportamiento del enemigo. Esto hace que se ejecuten las 'todas las zonas' ese mucho más duro. Algunos tipos de enemigos se 'pulirán' en zonas posteriores, agregando más salud o variantes en el comportamiento original.
Después de completar las cuatro áreas centrales, todavía hay mucho para mantener ocupados a los jugadores. Cripta del Bailarín Necro También es compatible con modificaciones, y son muy fáciles de usar. Todo lo que tienes que hacer es descargar un mod del Steam Workshop, luego activarlo desde el menú de pausa. Muchos de los mods son actualmente cambios de música o cambios de piel, pero solo el tiempo dirá qué tan lejos llegarán en el futuro.
Los diferentes personajes también se desbloquean mediante el logro de ciertos objetivos, y estos personajes son mucho más que solo re-skins del personaje principal, Candace. El Monje, por ejemplo, puede elegir cualquier artículo del Shopkeeper gratis, pero morirá instantáneamente si cae en oro. Teniendo en cuenta que el oro se cae literalmente por cada enemigo, esto obliga a un enorme cambio en el estilo de juego ¡Ni siquiera pude pasar la primera zona!
Además de la mazmorra estándar, que también se puede abordar con dos jugadores en el modo multijugador local, hay una arena de lucha contra jefes, un entrenador de comportamiento enemigo, un códice para habilidades avanzadas, un desafío diario y un editor de niveles. Vencer el juego una vez es realmente solo el comienzo. Hay suficientes variaciones en el juego básico para que los jugadores vuelvan por mucho tiempo.
Cripta del Bailarín Necro logra lo que pocos juegos incluso intentan hacer. Combina dos géneros completamente diferentes: ritmo y roguelike. Las frustraciones de ambos vienen como parte del paquete, pero algunas decisiones de diseño inteligentes ayudan a aliviar el problema. Para aquellos que buscan la próxima obsesión por los juegos después de los gustos de Spelunky , Union de Isaac o Legado pícaro , no busques más allá de Cripta del Bailarín Necro .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).