review crash bandicoot n
Gira para ganar
Crash siempre marchaba al ritmo de un tambor diferente, pero a diferencia de Bubsy, su tambor no estaba cargado de explosivos, al estilo Keith Moon. Se elevó por encima de la multitud de plataformas de mascotas y literalmente arañó su camino hacia el estrellato. Por poco.
Ahora Crash es en gran medida una reliquia del pasado, una propiedad que Activision desfila de vez en cuando para recordarnos que existe. Hasta esta semana
comando ls en unix con ejemplos
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (PS4)
Desarrollador: Vicarious Visions
Editorial: Activision
Lanzamiento: 30 de junio de 2017
MSRP: $ 39.99
Bueno el no espalda espalda. Acabo de regresar con un conjunto de remakes de los juegos originales de PlayStation, todos los cuales se mantienen, llamados Crash Bandicoot N.Sane Trilogy . Es manejado por Vicarious Visions, un antiguo estudio portuario que realmente se ha convertido en uno de los varios desarrolladores a cargo de Skylanders serie.
A través de sus esfuerzos Choque ha sido preservado sin sacrificar su espíritu de la vieja escuela. Casi todo es igual fuera de la revisión gráfica, que va más allá de lo que normalmente entra en un remake / remaster. Todo, desde el follaje hasta los diseños enemigos y los fondos aleatorios, se han reestructurado en un esfuerzo por hacer que las imágenes se vean actualizadas. Incluso las escenas han sido remasterizadas, lo que fue increíble de ver dado que borré completamente la trama del primer juego (Crash se experimentó en un laboratorio y tiene que salvar a su novia ... ¡¿qué ?!).
preguntas y respuestas de la entrevista básica sql pdf
Puede ser una serie 3D de oficio, pero está firmemente arraigada en el diseño de plataformas de la vieja escuela. Cuando el juego no te lleva a etapas de bonificación 2D literales, mantiene las cosas confinadas, asegurando que el jugador siempre tenga un poco de libertad para moverse, o al menos la ilusión de ello. Si bien muchas personas podrían considerar eso limitado, le da a la serie una sensación diferente y centrada en la maquinilla de afeitar que muchos diseños modernos de juegos han abandonado. La primera iteración es definitivamente más difícil, especialmente al principio, pero alcanza su ritmo y para cuando el segundo juego termina, lo han logrado por completo.
Habrá muchas opiniones flotando sobre el trabajo de voz, pero dado que la mayoría del elenco está relegado a gruñidos y gruñidos tontos, no me preocupa demasiado. Bueno, eso y varios miembros originales del elenco han regresado, se espera que después de 20 años suenen un poco diferentes. Una mejora notable es el malvado Uka Uka, ya que el nuevo material de John DiMaggio suena mucho más feroz y formidable. Aunque prefiero el Cortex de Clancy Brown sobre el de Lex Lang, este último ha expresado el personaje desde 2004, incluida esta trilogía.
El marco rehecho también está bien diseñado. Fuera de algunas pantallas de carga semi-largas después de elegir un juego, puede ir directamente al grueso de cada una omitiendo cualquier escena que desee además de una función de guardado automático adicional. Gracias a Dios, también puedes salir de cualquier hub en el menú raíz y seleccionar un nuevo juego sin ser forzado a reiniciar.
Los tres juegos se mezclan de una manera, y lo digo como un cumplido. Hay ligeras variaciones como vehículos, locales, jefes y potenciadores, pero el Choque la trilogía simplemente fluye de principio a fin, hasta el punto en que casi creerías que es un juego gigante. Eso es tan cierto hoy como lo fue hace más de dos décadas.
También tienen eso Perfecto equilibrio de nunca más de su bienvenida. Claro que puedes apresurarte en cada aventura en unas cinco horas, pero te llevará aproximadamente el doble encontrar todos los objetos coleccionables y secretos. Coco, la hermana menor de Crash, también se puede jugar en toda la trilogía por primera vez. Ella no agrega mucho mecánicamente pero tampoco quita nada.
Es una pena lo que le pasó Choque . Aunque Naughty Dog pasó a cosas más grandes, no necesariamente los llamaría a todos mejor. los Crash Bandicoot N.Sane Trilogy sirve como una especie de cápsula de tiempo antes de que la serie se ejecutara en el suelo, y mi único gran pesar es que desearía CTR como la cereza encima.
ordenación rápida en c ++
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).