review chocobos mystery dungeon every buddy
Dios mío, ha vuelto otra vez
¿Alguna vez te ha cautivado una sola imagen de un videojuego? ¿Solo una toma, una minúscula porción de un producto final del que no puedes quitar los ojos, que vive en tu cerebro durante días o incluso semanas después? He tenido mi parte justa. La primera vez que vi una imagen fija del movimiento 'No Mercy' de Orchid desde el primer momento Instinto asesino es uno. La hidra de Dios de la guerra es otro. Ambos están grabados en mi memoria, pero en realidad es una imagen más inocua que es el mejor ejemplo de esto.
Hace más de una década, cuando IGN todavía tenía noticias de videojuegos, me topé con sus capturas de pantalla para el juego que se conocería como Fábulas de Final Fantasy: Chocobo's Dungeon . No estaba familiarizado con la sub-serie de Fantasía Final la franquicia y el género roguelike no hicieron mucho por mí. Y, sin embargo, este disparo, solo algunos de los tejados de la ciudad central del juego, me llamaron. Su encanto caprichoso hizo señas y, durante los siguientes meses, esa imagen se sentó al frente y al centro de mi hipocampo mientras esperaba diligentemente que saliera el juego.
Me vendió ese juego antes de que supiera algo al respecto. Es cierto que ese tipo de máquina de publicidad interna probablemente nubló mi percepción del producto final ya que ya me había convencido de que era perfecto incluso antes de desenvolver el juego. La verdad es que no sé si Fábulas de Final Fantasy: Chocobo's Dungeon es un buen juego o simplemente un juego, me convencí de que era bueno, pero estoy seguro de que Square Enix me ha dado una segunda oportunidad en una primera impresión con Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy!
Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy! (Switch (revisado), PlayStation 4)
Desarrollador: Square Enix
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 20 de marzo de 2019
MSRP: $ 39.99
Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy! es, para todos los efectos, la edición definitiva de Fábulas de Final Fantasy: Chocobo's Dungeon . No es exactamente un remaster ni un puerto, Cada amigo trae el núcleo del juego de Wii al hardware moderno, agrega algo de material del puerto de Nintendo DS que nunca salió de Japón y lo une todo con nuevas características exclusivas de esta versión del juego.
Cada amigo tiene lugar en y alrededor de un pueblo llamado Lostime. Aquellos que viven dentro de sus límites disfrutan de una existencia de fuga, sus mentes se limpian cada vez que suena la Campana del Olvido. El titular Chocobo y su compañero de búsqueda de tesoros Cid terminan en la ciudad debido a una excursión que salió mal, y pronto los dos se unen con una niña burbujeante llamada Shirma y un bebé de huevos que crece rápidamente llamado Raffaello para restaurar los recuerdos de los habitantes. y averiguar qué diablos está pasando.
La memoria de cada ciudadano está encerrada detrás de una mazmorra roguelike que Chocobo tendrá que conquistar. Estas mazmorras generadas al azar cuentan con un grupo de trampas y enemigos que reducirán la salud y el hambre de Chocobo a medida que se sumerge más y más en cada una. En la Wii, el viaje de Chocobo fue a veces una tarea abrumadora. Detrás de sus bolsos, los adornos visuales eran un desafío agotador, especialmente para cualquiera que solo saltara al género por primera vez. Con Cada amigo , el desafío se hace más fácil con la adición de un amigo.
A lo largo de la historia, Chocobo obtendrá la capacidad de reclutar residentes de Lostime como amigos para entrar en la mazmorra. También puede reclutar a los monstruos con los que lucha recogiendo puntos de amigos que dejan caer cuando son derrotados. Cuantos más puntos obtenga de un monstruo específico, más poderosa será su versión. El amigo puede ser controlado por A.I. con entrada limitada del jugador o independientemente con un segundo jugador. Las habilidades de los amigos son limitadas, no pueden equipar trabajos como Chocobo, pero tienen habilidades únicas que los convierten en herramientas vitales a medida que aumenta la dificultad.
¿Cuál de las siguientes opciones no es responsabilidad del equipo?
Además de Buddy Points, los monstruos derrotados también otorgan XP para subir de nivel Chocobo y Job Points, un conjunto separado de puntos de experiencia exclusivamente para cualquier trabajo que haya equipado en ese momento. Desbloquear trabajos es posiblemente una tarea ardua, que contribuye a gran parte de la rutina que experimentarás con el juego. Puede ser un trabajo duro, y la limitada variedad de salas de mazmorras que se reciclan en cada cabeza en la que saltas no ayuda, pero pensé que valía la pena aprovechar al máximo cada trabajo que ganaba. Ninja, uno de los trabajos finales que se desbloquea, es una bestia absoluta en niveles superiores e ideal para las interminables mazmorras.
Pasar el último mes explorando una vez más los recuerdos perdidos de Lostime me trajo grandes recuerdos, pero está claro que la imagen de perfección que tenía hace una década era inexacta. Por mucho que amo este juego, ya no lo veo como el pináculo del Calabozo misterioso serie. El género ha evolucionado. Las mazmorras, aunque aún son inferiores a algo hecho a mano, han mejorado enormemente en maquillaje y variedad. Demasiadas veces en Cada amigo , cuando comenzara un nuevo piso, la salida estaría justo al lado de donde entré. Muchas de las mazmorras que atravesé estaban llenas de callejones sin salida. El sistema de amigos, aunque útil, también resultó inadecuado en la cantidad limitada de control que tienes sobre ellos.
Muchos de los sistemas aquí también son anticuados y necesitan mejoras en la calidad de vida. No puedo usar una poción para curar a mi pareja, sino tener que patearla. Los tiempos de carga son excesivamente largos y el extenso sistema de fuerza y debilidad no parece que entre en juego. (Una versión anterior de este párrafo, que mencionaba el ataque especial del amigo y el sistema de almacenamiento, contenía información incorrecta. El pasaje ha sido alterado para mayor claridad. Pido disculpas por esos errores. El resto de la revisión permanece intacta).
Es lamentable que estas fallas de Fábulas de Final Fantasy: Chocobo's Dungeon Todavía existen más de una década después, pero afortunadamente, todas las fortalezas del lanzamiento original también se conservaron. La historia, la hermosa dirección de arte, los personajes encantadores y el nivel apropiado de dificultad hicieron de ese juego de Wii uno de los mejores juegos de rol en la biblioteca del sistema. Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy! , con sus adiciones bien pensadas, es simplemente una mejor versión de la misma. Los fanáticos de roguelike hardcore pueden encontrarlo demasiado indulgente, pero para cualquiera que no esté familiarizado con el género, no encontrará un mejor punto de partida que este.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).