review bye bye boxboy
todas las cosas buenas deben llegar a su final
Los juegos de HAL Laboratory tienen la extraña habilidad de siempre sonreírme. No importa el título, el desarrollador sabe qué hacer para encantarme absolutamente. Ya sea que esté inhalando un Waddle-Dee, peleando con un hippie o descubriendo el objeto escondido dentro de un bloque, los títulos de HAL pueden producir ese tonto, tonto, no importa lo poco atractivo que sea. sonríe de maneras que ningún otro juego puede, y Bye-Bye BoxBoy! No es diferente.
Características nuevas de Java 8 con ejemplos
Bye-Bye BoxBoy! (3DS)
Desarrollador: HAL Laboratory
Publisher: Nintendo
Publicado: 12 de abril de 2017
MSRP: $ 4.99
Si has jugado BoxBoy! o BoxBoxBoy !, felicidades, ya sabes lo básico para Bye-Bye BoxBoy! Nada ha cambiado con la fórmula básica. Todavía estás controlando a Qbby, una caja jubilosa con patas, para generar una sola cadena de cajas que lo ayudan a superar los tres o cuatro acertijos que contiene cada nivel. Estas cajas pueden actuar como plataformas para guiarlo de manera segura sobre picos o pozos de muerte, escudos contra la electricidad o ayudar a Qbby a llegar a lugares donde su pequeño y rechoncho salto no puede.
Mientras recuerde qué botón hace qué, no tendrá problemas para dominar Bye-Bye BoxBoy! Mecánica. Había jugado el juego original justo antes de descargarlo, así que para mí todo era una segunda naturaleza. Si bien el conjunto inicial de rompecabezas no hizo nada que no había visto en BoxBoy! , nuevos peligros como el agua y el viento mezclan cosas, obligándome a hacer una pausa, pensar y crear algunas cadenas eclécticas de cajas para poder continuar.
Esos acertijos eran entretenidos, pero lo que realmente me metió en el juego fueron los Qbabies. Cada uno de los primeros tres planetas alberga a uno de estos pequeños niños que necesitan urgentemente un buen rescate. Qbby los salva en una serie de niveles de misión de escolta que, como cualquier otro nivel en el juego, son cortos, dulces y fáciles de entender. A medida que avanza, el Qbaby lo seguirá directamente o se separará debajo de él, lo que requerirá que Qbby despliegue la forma de caja apropiada para que continúen.
Una vez que los Qbabies están sanos y salvos, otorgan nuevas habilidades. Estas habilidades, que le permiten a Qbby crear cajas que se disparan hacia arriba, volar partes del mapa, atravesar obstáculos y hacer una cadena que puede atravesar en el curso, son divertidas para experimentar y realmente elevar el juego. Simplemente apesta el uso de estos potenciadores es extremadamente limitado, solo accesible en un puñado de rompecabezas. Nunca se quedan más de lo esperado, pero tampoco creo que haya visto todo el potencial de ninguno de ellos en su breve aparición. Como fue mi experiencia con BoxBoy! , Bye-Bye BoxBoy! es muy fácil y nunca me desafiaron hasta acceder a los mundos de bonificación. Incluso recolectar todas las coronas opcionales en cada nivel, algo que debes hacer antes de generar un cierto número de cajas, fue muy fácil.
Fuera del viaje, puedes usar las monedas ganadas para comprar nuevos disfraces, música, desafíos y cómics, el último de los cuales me pareció absolutamente adorable. Si tienes alguno de los juegos anteriores, algunos de los disfraces recogidos en ellos se transferirán, incluidas las orejas de conejo increíblemente útiles. También puedes usar Kirby serie amiibo, o personajes Kirby de la Aplastar línea, para desbloquear disfraces de colores geniales inspirados en el soplo rosa y sus amigos. La pantalla amiibo también tiene una ranura para la figura de Qbby que espero sea una indicación de que la veremos aquí en el oeste y no simplemente algo que olvidaron eliminar en la traducción.
Bye-Bye BoxBoy! se factura como el último de los BoxBoy! trilogía y si aquí es donde realmente terminan las cosas, creo que es para mejor. Qbby es genial y este mundo monocromo es maravilloso, pero siento que su fórmula básica de rompecabezas está a punto de ponerse obsoleta. Si vemos más de este chico en caja, espero que su próxima aventura sea algo más sustancial.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).