review djmax technika tune
Lo suficiente como para que te guste KARA
Antes de jugar DJMAX Tech Tune para esta revisión, pude contar la cantidad de veces que escuché música K-Pop por un lado, uno de los cuales fue 'Gangnam Style' de PSY.
Para algunos, eso me haría solo un poco más calificado para revisar este juego de ritmo nacido en Corea que, por ejemplo, un chimpancé, o una persona sin manos, o incluso alguien con discapacidad visual o auditiva.
Si eso es cierto o no, sin embargo, yo hizo diviértete mucho jugando un gran juego de ritmo, y quizás el primer título que aún hace que los trucos principales de PS Vita sean divertidos de usar.
DJMAX Tech Tune (PlayStation Vita)
Desarrollador: Pentavision
Editorial: Pentavision Global
Fecha de lanzamiento: 4 de diciembre de 2012
MSRP: $ 45.00 (PlayStation Network Store)
Como lo implica el título, DJMAX Tech Tune es una extensión de la Técnica DJMAX line, una serie arcade conocida por usar una pantalla táctil masiva de 22 pulgadas como su interfaz principal. Eso hace que Vita sea un ajuste natural (aunque más pequeño) para la serie, y Pentavision se ha comprometido totalmente a hacer que su juego basado en el tacto funcione con la propia magia táctil de Vita.
De hecho, el juego es casi exclusivamente basado en el tacto. Además de presionar el botón Inicio para omitir la película de apertura, casi todas las acciones del juego, desde tocar notas hasta navegar por los menús, se realizan en la pantalla táctil. Los jugadores con aversión a las manchas deben tener a mano un paño para limpiar de vez en cuando.
La mecánica es la esperada para un juego de ritmo (dejando de lado la relativa novedad de una pantalla táctil). Los jugadores tocarán notas cuando una barra de sincronización pase sobre ellas. Cuanto más cerca de la barra golpeen, mejor será el puntaje. La pantalla se divide en dos mitades horizontales, y la barra de sincronización las cruza a su vez, primero de izquierda a derecha en la mitad superior, luego en la dirección opuesta en la mitad inferior.
Las notas en sí deben tocarse en la señal o arrastrarse a lo largo de una ruta específica. Los éxitos exitosos alimentan un indicador de 'Fiebre'. Cuando está lleno, el poder de la Fiebre se puede activar para otorgar la máxima puntuación a cada nota tocada siempre que no se pierda por completo.
Hasta ahora, tan estándar ... hasta Técnica Tune comienza a involucrar a su pieza de fiesta: el panel táctil trasero de Vita.
El panel táctil trasero se usa para poner aún más tipos de notas en juego, tocar o sostener. Afortunadamente, las notas del panel táctil son más simples, requieren solo el tiempo adecuado en lugar de un objetivo de precisión como con las notas de la pantalla frontal, pero tenerlas en juego aumenta considerablemente el nivel de concentración y coordinación.
Las travesuras del panel táctil se pueden desactivar a través del menú (simplemente girando las notas traseras a las normales de la pantalla frontal), pero una vez pasada la curva de aprendizaje inicial, el desafío adicional es completamente agradable, especialmente porque las canciones más duras tienden a agrupar tipos de notas mixtas de ambas entradas, logrando un nivel de participación física justo por debajo de un juego de ritmo basado en instrumentos de baile o plástico.
Simplemente no intente jugarlo en un vehículo en movimiento, o mientras está de pie. El tipo de agarre necesario para mantener una mano libre para tocar la pantalla frontal mientras se mantiene un dedo con la otra mano para tocar el panel táctil hace que la Vita sea vulnerable a caer al suelo o incluso ser agarrada por un ladrón oportunista.
DJMAX Tech Tune cuenta con cuatro modos de juego derivados del arcade original, aunque los modos 'Star Mixing' y 'Pop Mixing' son realmente solo los ajustes de dificultad 'Fácil' y 'Medio', respectivamente (Star Mixing nixes notas del panel táctil trasero completamente). En esos dos, los jugadores pasarán por tres canciones de su selección (las canciones disponibles cambian cada vez), y su puntaje final se promedia a partir de los puntajes de las actuaciones individuales. El modo 'Club Mixing' tiene a los jugadores preseleccionando un conjunto de discos (algunos de ellos con nombres como 'Popping-Like' y 'LOVE-A-ROUND'), y luego seleccionan tres canciones de ese conjunto para hacer su carrera. Una cuarta canción de 'Boss' se selecciona automáticamente en función del rendimiento en las primeras tres canciones. 'Free Style' es un modo simple de juego libre, que permite reproducir cualquier canción sin restricciones.
Los elementos de progresión del personaje también aparecen, ya que los jugadores pueden ganar experiencia y subir de nivel sus perfiles, desbloqueando diferentes apariencias para notas, conjuntos de Club Mixing más difíciles e 'Iconos de DJ' que confieren varios beneficios, como ganancias más rápidas de Fiebre o experiencia adicional.
Además de los íconos de DJ y las máscaras de notas, los jugadores desbloquearán gradualmente imágenes, arte y películas adicionales para el modo Colección del juego. También podrán ver los videos y escuchar cualquiera de las canciones sin juego en el modo Álbum.
¡Todas estas palabras y ninguna sobre la selección de música real del juego!
Es justo decir que para muchos jugadores, DJMAX Tech Tune La música de 'se describirá mejor como' extranjera '. La lista de canciones, compuesta principalmente de artistas coreanos de los que nunca he oído hablar, abarca un espectro de géneros y clasificaciones que nunca supe que existían, incluidos 'Happy CORE' y 'Reggaeton-like'. La mayoría de las piezas se ejecutan en el espectro de composición techno y dance, con algunas excepciones notables en forma de canciones del quinteto de ídolos K-Pop KARA. Por alguna razón, el rapero Aspektz también tiene una canción en el juego, 'In The Tdot', que trata sobre la ciudad de Toronto, Ontario. Ese es mi favorito personal, aunque es uno de los patrones menos desafiantes del juego.
Cada canción va acompañada de una visualización elaborada a la que los jugadores estarán demasiado ocupados tocando para prestar mucha atención. Afortunadamente, se pueden ver en modo Álbum y se ven muy bien en la pantalla OLED de Vita. Los videos en sí abarcan el espectro de motivos, desde videos musicales sencillos para la mayoría de las canciones de KARA hasta secuencias de CG con batallas de cazas espaciales, personajes de estilo anime que representan las letras y exhibiciones caleidoscópicas más abstractas.
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Si bien la novedad de la interfaz táctil le da al juego una fisicalidad ausente de casi cualquier juego de ritmo no vinculado a un periférico (à la Banda de rock ), una serie de giros más pequeños también lo distinguen de sus pares. Al tocar una nota se reproduce un efecto de sonido que también sirve como parte de la canción, lo que permite a los jugadores saber al instante si su sincronización está desactivada. En un buen toque, tocando ninguna La región del área de juego produce un efecto diferente, por lo que uno puede evitar la frustración simplemente alejándose y produciendo una cacofonía para aliviar el estrés. Las configuraciones opcionales también se pueden alternar para cambiar la dirección de la barra del medidor, hacer que las notas parpadeen hacia adentro y hacia afuera, o incluso no mostrar notas para una prueba de memoria realmente loca.
Sin embargo, la experiencia no está libre de problemas. El botón para activar el modo Fiebre está colocado de manera inconveniente, secuestrado en una pequeña esquina de la pantalla. Durante las canciones difíciles, es casi imposible golpear sin arriesgar un combo roto, lo que socava su utilidad como refuerzo de puntaje. Las notas también parecen algo pequeñas en tamaño. Los jugadores con dedos gruesos o uñas largas pueden encontrar sus propias manos jugando con la precisión de sus golpes.
Pequeñas objeciones a un lado, DJMAX Tech Tune se las arregla para lograr esa hazaña más esencial para el éxito de cualquier buen juego de ritmo, fomentando el perfeccionismo competitivo y obsesionado con los puntajes que se encuentra en el corazón de las emociones arcade. Aprovecha los mismos impulsos que obligan a uno a reiniciar una canción con una sola nota perdida o tocar una y otra vez en busca de un combo perfecto.
DJMAX Tech Tune ofrece una experiencia suave y agradablemente frustrante basada en los fundamentos de juego ajustados con precisión. Se presenta de manera atractiva, con un nivel de compromiso que depende de la mecánica en lugar del sentimiento y trasciende de manera efectiva el gusto por la música, lo que en el caso de la lista de canciones posiblemente exóticas presentaría la barrera inicial más alta para la entrada. Puede que no sea especialmente generoso con los extras y la pelusa, pero lo hace bien donde más cuenta, con la ventaja adicional de hacer que los trucos táctiles de PS Vita sean útiles y relevantes para jugar.