review blood truth
No te vi compañero, tenía mi VR en
Sony ha estado poniendo su dinero donde está su boca cuando se trata de realidad virtual: posiblemente más que la Vita. Se han asociado con toneladas de estudios de terceros e incluso han creado algunos proyectos propios, como los de SIE London. Sangre y verdad .
Nacido de la mejor parte de la PlayStation VR Worlds Demostración colectiva, este juego de disparos en toda regla busca recrear la sensación de estar en una película de gran éxito, que incluye todo el equipaje que viene con ese objetivo.
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Sangre y verdad (PS4 (revisado con PSVR))
Desarrollador: YOU London Studio
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Lanzamiento: 28 de mayo de 2019
MSRP: $ 39.99
Advertencia: este juego tiene vaping y un rap sobre Londres en los primeros 15 minutos.
Aquí está la cosa sin embargo: Sangre y verdad lo posee Siempre se anuncia como una 'carta de amor a las películas clásicas de gángsters cockney' y es tan exagerado como lo exige ese alto orden. La esencia es que el personaje jugador, un ex as militar y miembro de una familia criminal, está luchando contra una toma hostil después de la muerte del patriarca. Lo que sigue es un montón de disparos, venganza, sangre y ... ¿verdad? Bueno, no tanto lo último como la historia definitivamente está pasando a segundo plano aquí, pero hay muchos otros tres.
No puedo enfatizar lo suficiente lo tonto que es este juego. Tienes matones enemigos haciendo tiradas sin sentido como si estuvieran en un James Bond película, solo para ser derribados inmediatamente antes de que puedan hacer algo. En un momento, el hermano del protagonista hace un movimiento lento y brusco al malvado principal del crimen después de destrozar su instalación de arte, y continúa sobre cuán idiota es. Las actuaciones son a menudo divertidas (en el buen sentido) y el diálogo es en su mayor parte sobre la marca: Sangre y verdad se puede resumir mejor como una combinación de estos dos videos muy NSFW. Hay un solo botón dedicado a hacer girar tus armas para Chrissake.
Como no es ajeno a las explosiones de baller y al drama de espionaje jabonoso (veo programas como Lista negra y Whisky Cavalier después de todo), esta es mi estética. ¿Sabes que? Uno de los mejores análogos que se me ocurre es el clásico arcade y consola. Revolución X , un juego en el que tú, junto con Aerosmith, derriban un opresivo régimen futuro.
Entonces, ¿cómo controlas todo de todos modos? Bueno, tu personaje maneja dos manos, que se usan para jugar con herramientas como cerraduras o destornilladores y, por supuesto, pistolas. Todo se parece mucho a Virtua Cop u otro arcade de disparos, pero tienes la opción de atacar a la izquierda o derecha detrás de la cubierta, o en algunas ocasiones, subir y seguir con el resto del nivel de forma lineal. Ocasionalmente, incluso te encontrarás con una parte que está sobre rieles y controlada por ti, lo que permite que la acción se vuelva aún más loca a medida que te enfocas en disparar. En menos de cinco horas tampoco se queda más que bienvenido.
Sony recomienda que la mejor forma de jugar es a través de dos controles remotos Move (¿puedes pescarlos? Me tomó 15 minutos de errores volver a calibrarlos) y estoy totalmente de acuerdo. El DualShock se siente torpe en comparación, ya que hay entradas para cada mano que sacan instantáneamente armas y entradas para recargar, con el objetivo de movimiento como la principal forma de objetivo. Pero con los controles remotos Move tiene que manejar las manos separadas, que puede manipular para agarrar armas más poderosas de la espalda y pistolas de la cadera.
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Recargar en medio de un tiroteo con ambas manos (toma la munición de su chaleco y la desliza hacia las pistolas) también ayuda a aumentar la tensión incluso durante el tiempo de inactividad, y hace que las pequeñas secciones de herramientas de rompecabezas sean más atractivas. Lo mismo ocurre con la alineación de un control remoto Move para que pueda mirar hacia abajo la mira láser de un rifle de francotirador. Después de jugar un montón de juegos con los controles remotos Valve Index Knuckles y el Oculus Touch, ciertamente se siente como una degradación, y encontré algunos casos de zonificación muerta (ya que la PS4 carece de una solución avanzada de seguimiento a escala de habitación), pero funciona . Dudo que Sony tenga alguna vez la idea de lanzar esto en otro lugar, pero sería mucho más divertido con mejores controladores.
No esperaba mucho de Sangre y verdad y se fue sonriendo. No, no es el mejor escaparate de cuán lejos ha llegado la industria de la realidad virtual en general (especialmente cuando la tecnología principal es un controlador lanzado en 2010), pero es el tipo de proyecto de palomitas de maíz que me gustaría ver más de un editor importante en el espacio.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).