badass month club
Tiempo para otro Badass of the Month Club, en el que el personal destaca un personaje o figura de la industria de badassery notable.
El rudo mes pasado fue legítimamente etiquetado por muchos lectores como casi también rudo para comenzar una serie con; después de Segata Sanshiro, dijiste, nadie más podría comparar.
En realidad no tengo respuesta a eso. Ni siquiera estoy seguro de por qué lo menciono ahora.
De cualquier manera, el rudo de este mes viene de una dirección completamente diferente. Donde Segata Sanshiro vino de una serie de comerciales realmente geniales, Jansen Friedh proviene de un JRPG realmente no genial. Donde Segata Sanshiro tenía el poder de hacer explotar a las personas, dos veces, al arrojarlas, Jansen casi no muestra emociones, excepto por la extrema cobardía y la aspereza durante toda la vida. Odyssey perdida .
Jansen Friedh no es Segata Sanshiro, pero no necesita serlo. Él es algo completamente diferente; dale al salto para descubrir exactamente qué.
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También, spoilers.
Estoy tentado a decir que Jansen no cae en ningún estereotipo JRPG típico, pero eso es BS, lo hace completamente. Hablando constantemente pero nunca mostrando el más mínimo indicio de coraje hasta el final del juego, él es básicamente Edward de Final Fantasy II / IV / Lo que sea y Caith Sith de VII mezclado en uno, excepto que está bien animado y no es un gato.
Sin embargo, una cosa importante distingue a Jansen de estos otros personajes: su actor de voz. Michael McGaharn presumiblemente recibió un guión diferente de todos los otros actores de voz; donde los otros personajes más directos como Kaim y Seth leen sus líneas exactamente como uno esperaría que los personajes de JRPG (con seriedad de piedra y exuberancia cuasiflirtativa, respectivamente), Jansen habla como, bueno, un Persona real .
Él habla sobre la gente. Cuando se asusta, habla más de lo que debería y las cosas que dice realmente no tienen sentido. Divaga, tartamudea y tropieza con sus palabras. Por alguna razón, no hay muchos clips de YouTube de las mejores líneas de Jansen (aproximadamente el 65% de los resultados de búsqueda de 'Jansen Friedh' son videos musicales idiotas de su sesión de besos y la de la Reina Numara), pero el siguiente clip de uno de Jansen Las primeras escenas importantes hacen un buen trabajo al contrastar sus ritmos de habla con los de los otros personajes.
De acuerdo, la mayor parte de ese discurso se presenta en insultos borrachos, pero su entrega de 'quince minutos para ella, ella, ella, cuarenta y cinco minutos' todavía me hace reír.
Dado que aproximadamente la mitad de los personajes en Odyssey perdida son crueles seres inmortales con almas cansadas del mundo y un sentido de deber personal y cívico, Jansen es el ancla emocional del jugador. Mientras Kaim y Ming se quejan de lo fastidioso que es vivir para siempre y ver morir a todos sus amigos y familiares, Jansen existe en caso de que la audiencia necesite escapar del opresivo bagaje emocional que llevan los inmortales como tantos Phoenix Downs. . Jansen se burla de ellos y habla sobre ellos, incluso cuando están hablando de cosas importantes de la trama, e incluso cuando no está en la pantalla.
En un punto a mitad del juego, una figura sombría deja caer una moneda en el suelo como una señal para los inmortales y, mientras discuten lo que posiblemente podría significar para su Gran misión importante, Jansen (desde fuera de la pantalla) interrumpe, 'Hey - Dejé caer eso, ¿podría? Eso es mío, ¿puedo recuperarlo? Mientras los inmortales lo ignoran por completo.
Dado cuánto del diálogo de Jansen se ejecuta directamente sobre Información importante de la trama, y cuánto se habla cuando él no está realmente en la pantalla, y cómo nadie parece reconocer las divagaciones de Jansen (que en realidad funciona como un personaje, ya que por la cuarta hora del juego, todos se acostumbran al hecho de que Jansen rara vez tiene algo constructivo que decir), tengo que preguntarme si muchas de sus líneas no estaban realmente en el guión, para empezar. La sensación de que se agregaron en la etapa de postproducción:
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En serio, aproximadamente la mitad del diálogo de Jansen es el equivalente de JRPG de 'Me caí de cabeza en un caramelo'. Y funciona totalmente.
Sin embargo, más allá de sus patrones de habla y el propósito del personaje, Jansen parece, al menos para mí, el único personaje en Odyssey perdida con un arco de personaje real. Kaim pasa de 'Estoy triste por no tener un hijo' a 'Estoy un poco mejor porque ahora tengo dos', Ming pasa de 'No mostraré mi pecho a la gente' a 'estas son mis tetas mágicas' , y el arco de carácter completo de Sed se compone de la palabra 'Momma'. La transformación de Jansen de un completo cobarde y mujeriego en un tipo razonablemente respetable que moriría por sus amigos no es la transformación de personajes más original en la historia de la ficción, pero se maneja mejor que la mayoría de los otros viajes de personajes y llama más la atención. simplemente dado cuán entretenida y consistentemente cobarde es Jansen durante la primera mitad del juego, y las pocas veces que intentó violar a la Reina Numara.
Lo siento, olvidé mencionar eso.
Antes de explicar de qué estoy hablando, necesito aclarar: tratar de violar a la gente es no rudo Este es solo un aspecto realmente extraño del personaje de Jansen que de alguna manera es completamente ignorado por el final del juego, y es tan extraño y francamente malvado que no puedo ignorarlo.
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Entonces, la primera vez que Jansen conoce a Ming Numara, ella se ve triste y él le dice que puede hechizarla para hacerla feliz. Este hechizo resulta ser 'Dormir'. Después de que surta efecto, Jansen lleva a la reina al fondo de la maldita sala de máquinas , la deja en el suelo y se prepara para hacer ... alguna cosa . Sus intenciones nunca se hacen explícitas teniendo en cuenta que la reina se despierta unos segundos después y frustra sus planes, pero realmente: qué más ¿podría haber planeado hacer algo con una reina atractiva y comatosa en una habitación oscura y aislada?
¡Y es como si esa fuera la única vez que trata de violarla! Considere la siguiente escena de corte:
Y al final del juego, se supone que debemos realmente como ¡este chico! ¡Y unas horas más tarde, la Reina, casi sin explicación alguna, se enamora de él! Odyssey perdida tiene muchos temas, pero uno aparece más claro que todos los demás: si intenta constantemente drogar y violar a alguien, se enamorarán de ti .
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