review assetto corsa
No es mi simulador de carreras
El subgénero del simulador de carreras no ha sido muy frecuente en las consolas. Ciertamente hay juegos como Gran Turismo y Forza Motorsport , pero ambos títulos combinan el simulador de carreras con funciones arcade que no son 100% realistas.
En la PC, hay más simuladores de carreras de los que puedes sacudir una plancha de neumáticos. Assetto Corsa Últimamente ha hecho olas por su física de manejo hiperrealista junto con su precisión de seguimiento. El desarrollador, Kunos Simulazioni, ha escaneado con láser cada pista destacada para obtener una precisión superior.
Lamentablemente, ese tipo de dedicación no se pone en el modo carrera o en muchas de las otras características del juego.
Assetto Corsa (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Kunos Simulations
Editor: Kunos Simulations (PC), 505 Juegos (consolas)
Lanzamiento: 19 de diciembre de 2014 (PC), 26 de agosto de 2016 (Europa), 30 de agosto de 2016 (América del Norte)
MSRP: $ 44.99
Para comenzar, esta revisión se basa en la versión de consola del juego. No he probado la edición para PC. Al ver algunos videos y ver capturas de pantalla, puedo decir que se ve mucho mejor que la versión que jugué. También presenta más pistas y autos, que deberían satisfacer a los reductores que buscan variedad.
La versión de consola, por otro lado, no comienza tan bien. Antes incluso de jugar el juego, recomiendo tomar el parche del primer día. Suaviza el rendimiento dramáticamente. He estado jugando este juego durante una semana, ahora, y la diferencia es día y noche entre la versión 1.00 y la 1.01.
Aún así, el rendimiento es uno de los mayores inconvenientes de este puerto. Hay una gran cantidad de rasgaduras de pantalla que se producen cuando compites. La cantidad disminuye a medida que se mueve a una de las cámaras disponibles en el tablero, pero nunca desaparece. Hace que la carrera se vea fea y nerviosa.
También hay problemas con la desaceleración, aunque generalmente son limitados. Si se desvía del curso (lo que puede ocurrir con frecuencia para jugadores menos hábiles), espere que la velocidad de fotogramas baje un poco. Tomar daño incluso momentáneamente disminuye la velocidad de fotogramas. Esto es realmente preocupante ya que el juego ciertamente no es un título atractivo.
Ese no es el punto de toda la experiencia, pero si no tienes muchos detalles en tu juego, ¿por qué el rendimiento sufre tanto? Puede deberse a una optimización realmente deficiente o tal vez al hecho de que la versión de la consola parece estar comenzando desde cero en lugar de presentar las actualizaciones más recientes de la versión para PC.
Lo que luego trae a colación la cuestión del contenido; Fui a algunos foros dedicados al juego para descubrir por qué conducía tan mal y seguía recibiendo una respuesta sobre la calidad sobre la cantidad. Aparentemente, la atención al detalle de Kunos Simulazioni es lo que diferencia a este juego de la competencia, pero no estoy exactamente convencido de ese mantra.
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Las pistas en oferta están disponibles en la mayoría de los juegos de carreras que he jugado en la última década. Cosas como Spa, Nurburging y Brands Hatch han sido un elemento básico en el fuerza serie desde hace años. No soy un fanático de la perfección absoluta en el diseño del curso, por lo que ver esas inclusiones comunes no hace nada para influir en mí. Assetto .
Para el caso, ¿por qué el menú hace un trabajo tan pobre al separar los diferentes cursos? En una página, serás recibido con cuatro versiones diferentes de Nordschleife con muy poca descripción. Algunas de las distancias de la pista son literalmente las mismas, entonces, ¿qué es diferente?
Assetto Corsa no cuenta con simulación del clima en tiempo real, por lo que quizás algunas de las opciones son variantes con efectos climáticos adicionales. No estoy completamente seguro, ya que no probé una gran selección de las pistas disponibles; Tenía la esperanza de pasar por el modo carrera y ver todo.
Ese era un camino al que tenía que renunciar. Debo admitir que no soy un piloto experto, pero no tengo idea de por qué hay diferentes opciones de dificultad en este juego. Correr en Easy requiere la perfección y el dominio absoluto de su automóvil, tanto que ni siquiera podría avanzar más allá del segundo nivel en la carrera.
La IA es completamente despiadada. Te rebasan con lo que parecen vehículos repletos y te dejarán en el polvo con un simple error. Ni siquiera reconocen tu existencia en la pista, a menudo se estrellan contra ti con imprudente abandono.
Esto estaría bien si sufrieran una barra estabilizadora rota o rota, pero estos oponentes parecen ser indestructibles. Eres simplemente un obstáculo en su camino para la gloria. A menos que esté dispuesto a dedicar innumerables horas a dominar Assetto Corsa , Recomendaría omitir el modo carrera por completo.
Hay otra opción para un solo jugador en la forma de 'Eventos especiales', pero que funciona como una excusa aún más raída de un modo de carrera. Puedes jugarlos libremente, sin requerir progresión, por lo que al menos no estarás atrapado en el mismo evento por una eternidad.
Los 'Eventos especiales' incluyen el modo Drift, Time Attack, Hotlap y Quick Races. Las carreras se vuelven inútiles con la IA, por lo que esa opción se puede omitir de forma segura. Hotlap es, esencialmente, una contrarreloj en la que compites para romper la vuelta más rápida que se ha establecido para el curso.
Time Attack es, sorprendentemente, demasiado fácil; esto te lleva a correr a través de los puntos de control de una manera que recuerda a la Crusin ' Serie de corredores de finales de los 90. Me divertí mucho con ese modo, incluso si pequeños errores me costaron una carrera completa.
El modo Drift, aunque está bien en teoría, tiene estipulaciones increíblemente estrictas para obtener una medalla. Podrías pensar que una curva de dificultad natural estaría en orden, pero el primer evento tiene un umbral de medalla de oro de 100,000 puntos. Intenté alcanzar simplemente el nivel Bronce durante unos 10 minutos, pero no estuve cerca.
Después de encontrar un video en línea con ejecución 'perfecta', resulta que simplemente necesitas explotar el sistema combinado del juego durante unos 35-40 minutos para obtener una medalla de oro. Con algunos ajustes, pude ver que el modo Drift es muy divertido, pero no estoy dispuesto a perder más de una hora en un solo evento solo para obtener una puntuación.
Luego llegamos a la gran parte real; DLC Assetto Corsa se lanza con un pase de temporada que contiene más autos y eventos adicionales para el modo 'Eventos especiales'. No estaba seguro de haber hecho algo correctamente la primera vez que hice clic en uno de los eventos y se lanzó la tienda PlayStation.
Esta opción no estaba disponible en el momento de la escritura, pero el lanzamiento europeo de Assetto Corsa tenía el pase de temporada en la lista por $ 34.99. Eso está cerca del precio del juego principal, que ya es tan liviano que no puedo imaginar por qué algo quedó fuera.
Todo esto es incluso antes de que llegue al modo en línea, que no he podido probar. Detuve la publicación de una crítica en la primera semana simplemente porque esperé a que se produjera el lanzamiento europeo. Resulta que el juego está bloqueado en línea.
Esa parece ser la única explicación que se me ocurre. ¿Por qué si no hay un montón de servidores con 0/16 jugadores en ellos? He pedido aclaraciones a 505 Games y Kunos Simulazioni, pero no veo por qué no puedo conectarme con nadie en el extranjero.
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No gastaré toda esta crítica criticando el juego; Realmente disfruté algo de mi experiencia. Para una sola vuelta de práctica o contrarreloj, Assetto Corsa Realmente se siente increíble. El manejo de cada automóvil es bastante realista. He tenido el privilegio de conducir un Chevy Corvette en la vida real y la versión que aparece en Assetto es casi perfecto
El manejo suave, el agarre extremo de los neumáticos y la excelente aceleración son todo lo que yo pude manejar. El diseño de sonido también es muy preciso, incluso si hay algún error extraño con la música del menú que se reproduce desde un solo altavoz en mi configuración.
Supongo que este nivel de precisión se puede atribuir al hecho de que no hay muchos automóviles disponibles. Chevy solo tiene el Corvette con otra opción limitada al DLC. Las libreas para la personalización también son ridículamente inconsistentes entre las marcas, algunas con un valor de tres páginas y otras con solo cuatro opciones.
También necesito mencionar que está sucediendo algo extraño con la geometría de nivel. Hay pequeños baches en el camino que ponen en el aire algunos de mis autos. Eso no es realista de ninguna manera; No me importa lo que digas.
No estoy seguro de qué pensar Assetto Corsa . Sé que la versión para PC tiene una gran reputación entre los entusiastas de las carreras, pero este puerto de consola parece completamente innecesario. No hay soporte para monitores múltiples, el en línea está muerto, la selección de pistas y autos es limitada y el modo carrera no tiene valor.
No diré que el juego carece de mérito y Kunos Simulazioni ha prometido agregar algunas características que faltan en futuras actualizaciones, pero no soy de las que espere que compre un juego. Solo puedo trabajar con el contenido que se ofrece y eso no me ha dejado con buen gusto.
Si bien sé que esto puede dañar a los fanáticos acérrimos del juego, Assetto Corsa en consolas es una experiencia que no vale la pena tratar. Sería mejor tomar la versión de PC para obtener más barato y obtener las mejoras y ajustes constantes. La versión para PC también sale a la venta por menos de $ 25.
Dicho esto, es de esperar que el juego crezca con el tiempo. Sé que Evolution Studios se volvió Driveclub en una experiencia agradable después de un lanzamiento fallido. Quizás Kunos Simulazioni pueda hacer lo mismo por Assetto Corsa .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).