review army two the 40th day
Ejercito de dos no encendió exactamente el mundo de los videojuegos cuando se lanzó en 2008. De hecho, lo único notable del tirador cooperativo de EA Montreal fue su puro sabor insípido, ya que el dúo atrevido Salem y Rios golpearon con el puño y rompieron los cadáveres. de terroristas del Medio Oriente.
A pesar de la recepción crítica del primer juego, EA Montreal claramente lo hizo lo suficientemente bien como para merecer otro golpe del látigo, y por lo tanto ha regresado con Army of Two: The 40th Day . Al atenuar el comportamiento inapropiado y aumentar los gráficos, la última entrega de Army of Two podría considerarse una gran mejora. Sin embargo, eso podría no decir mucho.
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Entonces, qué tan importante es una mejora 40 día ? ¿Se les ha dado finalmente a Salem y Rios algo que merece un golpe de puño, o estos dos mercenarios están condenados a la mediocridad para siempre? Sigue leyendo mientras revisamos Army of Two: The 40th Day .
Army of Two: The 40th Day (Xbox 360, PlayStation 3 (revisado))
Desarrollador: EA Montreal
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 12 de enero de 2010
MSRP: $ 59.99
Aquí está la historia de este juego: hay chicos malos. Eso es literalmente el lleno de ellos El 40o día . Primero, no había algunos malos, y luego fueron algunos chicos malos Salem y Rios han estado pasando el rato en Shanghai, haciendo lo suyo, cuando de repente, los aviones comienzan a estrellarse y los edificios comienzan a caerse. Entonces esos Maldición aparecen los malos y disparan hasta que el juego termina. Cosas de cejas altas, seguro.
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Por supuesto, Ejercito de dos no se trata de la trama, se trata del tiroteo cooperativo sexualmente ambiguo, y Ejercito de dos es bastante decente en eso. No espectacular , pero tampoco terrible. El disparo basado en la portada generalmente funciona bien, con la misma mecánica de disparo que hemos visto en muchos otros juegos. Todo se ha hecho antes con tanta frecuencia que es difícil hacerlo incorrecto más y 40 día se asegura de mantener su tiro en tercera persona estrictamente por el libro. El juego es seguro, nunca intenta cambiar la jugabilidad. Esto puede ser bastante repetitivo, pero al menos mantiene la calidad constante.
EA Montreal intenta mantener las cosas frescas lanzándote trucos opcionales. Lo importante esta vez es el sistema de 'Moralidad', y es tan triste como suena. De vez en cuando, Salem y Ríos se encontrarán con civiles que están siendo maltratados por los malos. El dúo puede optar por ignorar la difícil situación de los inocentes, o rescatarlos por un impulso de moralidad y una recompensa. Si bien estos segmentos son bastante claros las primeras veces, pronto rompen el flujo del juego y se vuelven irritantes.
En varios puntos del juego, los mercenarios se encontrarán con un dilema moral más acuciante. Entre ellos, los jugadores tendrán que decidir qué curso de acción tomar, aunque generalmente son claramente decisiones 'buenas' o 'malas'. La moral en los juegos a menudo se siente forzada, por 40 día lleva la naturaleza dominante y tensa de este truco a nuevas alturas, ya que lucha desesperadamente por hacer que te preocupes por los personajes y las situaciones en un juego donde los personajes y las situaciones significan absolutamente nada . Después de cada decisión, se te presenta una pequeña escena de estilo cómic que muestra las consecuencias, pero será difícil que te importe.
El truco más prometedor viene en forma de varias opciones tácticas abiertas a Salem & Rios antes y durante el combate. Esto puede variar desde escabullirse detrás de un enemigo y tomarlo como rehén, o pretender rendirse para que pueda sacar rápidamente un arma para disparar a un enemigo desprevenido. Los jugadores pueden fingir que murieron o detectar y etiquetar a varios enemigos para facilitar su recolección. Si bien ninguna de estas opciones es esencial, a veces es divertido jugar con ellas al menos una vez, antes de que la novedad desaparezca.
El sistema 'Aggro' regresa del primer juego, y funciona bastante bien, permitiendo que brille la naturaleza táctica del juego. El uso de un jugador para disparar para que el otro pueda escabullirse y elegir objetivos prioritarios funciona sorprendentemente bien y expande el potencial de juego táctico. Una vez más, nunca es realmente necesario para nada, especialmente porque el juego es bastante fácil, pero es agradable jugar por un tiempo.
Como siempre, también se puede ganar mucho dinero disparando cruelmente a los enemigos, la mayoría de los cuales son blancos esta vez. Hay una gran cantidad de opciones de personalización, y la capacidad de empuñar granadas con incrustaciones de diamantes y pintar tus armas con llamativos restos de oro brillante. Ejercito de dos El mayor atractivo. Es encantador tener un AK-47 pintado con flores.
La campaña para un jugador es breve y sin complicaciones, y la falta de un sistema de entrada / salida para la cooperativa en línea es un verdadero obstáculo, ya que tendrás que configurar un juego y seguir con él. Si prefieres ir solo, la IA aliada es sorprendentemente buena, capaz de defenderse en un tiroteo y obedecer las órdenes dadas con el D-Pad. Ocasionalmente se equivocará, y tiene una tendencia a sacarte de la cubierta si necesitas curación, pero generalmente hará un buen trabajo.
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Además de la campaña principal, hay un modo de 'Extracción' basado en la supervivencia y un modo Versus en línea completo. Al igual que con el modo para un jugador, no hay nada realmente notable en ninguno de ellos. Hay mejores juegos que ofrecen mejores modos en línea. Qué hay dentro 40 día es bastante sólido y algo divertido, pero hay muy pocas razones para jugarlo, ya que no solo se ha hecho antes, se ha hecho mucho, mucho mejor.
Ese es el problema con Army of Two: The 40th Day . Realmente no está nada mal. De hecho, es bastante bueno en lo que hace. Es simplemente eclipsado y superado por muchos otros juegos. Hay títulos por ahí con un combate más estricto, un juego cooperativo más fascinante, mejores en línea y trucos más interesantes. 40 día no aporta nada esencial a la mesa, lo que lo hace sentir bastante aburrido en comparación con la competencia. Además, ya ni siquiera es muy divertido. Además de un brillante diálogo en el que Ríos habla sobre el momento en que violó a un panda (y eso fue lo que hizo, Ríos en realidad agredió sexualmente a un panda ), la falta de humor en el juego es bastante evidente, cuando una dosis de comedia inapropiada podría haber ayudado a diferenciarlo.
Army of Two: The 40th Day Es una buena experiencia, pero totalmente olvidable. Vale la pena jugar rápido si no tienes nada más que hacer, y un alquiler de fin de semana te servirá muy bien. Sin embargo, definitivamente no es algo que querrás mantener en tu estante de juegos por mucho tiempo.
Puntuación: 7.0 - Bueno (Los 7 son juegos sólidos que definitivamente tienen una audiencia. Puede carecer de valor de repetición, puede ser demasiado corto o hay fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida).