resena shadow warrior 3 edicion definitiva

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Es difícil creer que Flying Wild Hog Guerrero de las sombras Los juegos comenzaron como un renacimiento retro del título Build Engine de 1997 de 3D Realms. Si bien el juego de 2013 hizo referencias al original, era muy propio. Luego me salteé el segundo título porque me haría sentir solo jugarlo solo, y ahora estamos en guerrero de las sombras 3, y es irreconocible.
Ahí es donde estábamos el año pasado, supongo. Esto es Shadow Warrior 3: Edición definitiva.
El Edición Definitiva viene con modo de supervivencia y un nuevo juego plus, pero por lo demás, es el mismo Wang. Todavía no he tenido intimidad con este Wang, así que afortunadamente, mi experiencia nunca dejará de ser definitiva.

Shadow Warrior 3: Edición definitiva (PS4, Xbox Serie X|S, ( ordenador personal (revisado))
Desarrollador: Flying Wild Hog
Publisher: Devolver Digital
Lanzamiento: 16 de febrero de 2023
MSRP: $ 39.99
Algún tiempo después de lo que sucedió en Guerrero de las sombras 2 , el mundo está en ruinas porque un dragón se ha vuelto loco. Es un poco difícil creer que alguna vez hubo un mundo, ya que todos los restos que ves parecen haber existido en una extraña combinación de la antigua China y el Japón feudal. Es colorido, al menos.
El protagonista de la serie, Lo Wang, ha intentado y no ha podido derribar al dragón y, como resultado, ha perdido su gran confianza en sí mismo. Orochi Zilla aparece un día con un plan para acabar con el dragón. Se basa en la máscara del espíritu muerto amigo de Wang, Hoji. Y luego simplemente nos tambaleamos por ese tren de pensamiento, tratando de derribar al dragón y esperando que algo finalmente funcione.
Guerrero de las sombras 3 obviamente no está demasiado comprometido con toda la historia. Al menos, espero que eso no sea lo que tenía en mente. De lo contrario, solo traté de suavizar el golpe y le di un puñetazo en la parte posterior de la cabeza. Porque la historia es bastante horrible. Es un grupo de personajes a medio desarrollar que discuten con Wang, y dado que todo está destruido, son los únicos personajes que quedan. Es un mundo difícil tener ganas de salvar cuando cada personaje se describe a sí mismo como un imbécil, y nadie más era lo suficientemente importante como para quedarse.
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Combustible de asesinato
La jugabilidad es donde realmente está. Guerrero de las sombras 3 simios fatalidad eterna bastante duro, con un enfoque en arenas cortas entre las que corres. Si eres observador, puedes ver cuándo estás a punto de caer en uno porque el nivel de repente se abre para ser más ancho que un fideo de espagueti, y generalmente hay camionetas por ahí.
Entre estas arenas hay secciones de carrera libre. En gran parte, solo busca indicaciones obvias de adónde ir a continuación, luego corre hacia ellas. Hay carreras de pared, agarre y deslizamiento, con algunas variaciones en el medio.
Las arenas en sí te hacen enfrentarte a una creciente galería de malos. Una vez más, toma señales de fatalidad eterna . Los enemigos lanzan diferentes sabores de combustible asesino dependiendo de cómo los golpees. Si les disparas, pierden salud, pero si tienes poca munición, puedes darles un golpe con tu katana para que sangren balas. Pone el foco en el movimiento rápido y la agresión constante, que es un enfoque muy divertido para el juego de armas.
Ambas rebanadas de pastel de juego saben bien. Sin embargo, comienzan a agotarse al final del juego, y Guerrero de las sombras 3 dura unas 5 horas. Los enemigos se alimentan por goteo, y los grandes son en su mayoría solo esponjas de bala molestas para matar. Eso está bien al principio, pero cuando solo estás presionando para llegar a algo nuevo, se convierte en un arduo trabajo. No sé cómo un juego de 5 horas se convierte en un trabajo duro, pero Wang encontró la manera.

Cerrar. Arriba.
No ayuda que Lo Wang arroje una corriente constante de verbos. El tipo nunca se calla, y aunque entiendo que fue presentado por primera vez en los años 90, Duke Nukem y, bueno, el clásico Lo Wang supieron cómo cerrar la boca por un tiempo. Modern Lo Wang nunca se rinde por un momento, y de cada frase que provoca risas, hay alrededor de dos docenas que fracasan. Y luego se repiten constantemente. Era como tener a alguien rastrillando sus uñas por mi espalda, y no de la manera sexy.
Empeora cuando Hoji se une a la mezcla. Descubrí que Hoji era razonablemente agradable en el primer juego, pero con él y Wang rebotando entre sí, es prácticamente nauseabundo. El humor siempre va a ser extremadamente subjetivo, pero no puedo imaginarme disfrutando de la gran frecuencia de sus frases ingeniosas.
Una de las novedades de Shadow Warrior 3: Edición definitiva es su modo de supervivencia, y aunque Wang todavía no puede mantener la boca cerrada, al menos es mucho menos hablador. Realmente no sé por qué esta no era solo su frecuencia normal o por qué no era una opción ajustable. Si enumeré mis mayores problemas con Guerrero de las sombras 3 de más intrusivo a menos, la incontinencia verbal de Lo Wang estaría en la parte superior.
Al menos parece que Mike Moh se está divirtiendo mucho con el papel, pero el problema es que Lo Wang parece que se está divirtiendo constantemente más que yo.

Demasiado wang
Este es también el primer juego en mucho tiempo en el que tuve que ajustar el campo de visión. Sé lo que hace la configuración, pero creo que los desarrolladores suelen tener una en mente cuando crean la sensación visual de sus juegos. Sin embargo, en Guerrero de las sombras 3 , Inicialmente me sentí incómodo al jugarlo. Algo se sintió extremadamente mal con el juego, y no pude identificarlo. No recuerdo qué me llevó a aumentar el FOV, pero la diferencia fue tan impactante que sentí que de repente podía volver a respirar. Como si el estrecho campo de visión estuviera sofocando mi cerebro.
Sin embargo, incluso después de eso, me gustó Guerrero de las sombras 3 pero no me encantó. Siento que la serie está tratando desesperadamente de encontrar su propia identidad o está contenta con imitar otros diseños de FPS. Si es lo último, no estoy seguro de que ser la versión de marca económica de mejores juegos sea el enfoque correcto. Shadow Warrior 3 se esfuerza mucho por seguir los pasos de Doom Eternal, pero se pierde bajo sus huellas.
Tal y como está, Guerrero de las sombras 3 es un buen juego, y el Edición Definitiva será una actualización bienvenida para los propietarios de las versiones originales de la consola, pero solo logra cumplir con las expectativas mientras lo ejecuta bajo una pista de bromas abrasivas. Es como jugar al skeeball mientras las alarmas contra incendios siguen sonando. No es una mala manera de pasar el tiempo, pero podría ser más feliz si fuera y descubriera qué se está quemando.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).
6
Está bien
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Ligeramente por encima del promedio o simplemente inofensivo. Los fanáticos del género deberían disfrutarlos un poco, pero algunos quedarán sin cumplir.
Cómo puntuamos: La guía de reseñas de Destructoid