redfall supuestamente se enfrento a problemas de direccion y de personal poco claros

Al parecer, algunos miembros del personal esperaban que Microsoft lo cancelara o lo reiniciara.
caída roja Ha sido un tropiezo bastante notable para Xbox y Arkane. Hoy, un nuevo informe arroja algo de luz sobre algunas de las tensiones detrás de escena que llevaron a caída roja La liberación problemática.
Jason Schreier de Bloomberg ha publicó un nuevo informe sumergirse en el desarrollo de caída roja , que comenzó en 2018. Como se describe en el artículo, surgió del objetivo de perseguir “juegos como servicio”, ya que ZeniMax supuestamente instó a los desarrolladores a implementar microtransacciones.
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En Arkane Austin, el equipo se propuso crear un shooter de vampiros multijugador. caída roja —bajo la dirección de los codirectores Harvey Smith y Ricardo Bare. Pero como describe la historia, las cosas se pusieron turbias.
Los miembros del personal dijeron a Bloomberg que encontraban confuso el discurso del “juego Arkane multijugador”. Esto se vio agravado por referencias cambiantes a juegos como Tierras fronterizas y Muy lejos , lo que aparentemente dejó a los departamentos con ideas diferentes sobre lo que estaban creando. Como escribe Schreier, la tensión entre el diseño para un jugador y el multijugador quedó sin resolver.
El estudio también carecía de personal. Arkane Austin ya era pequeño para una producción de servicio en vivo, con menos de 100 personas. Las fuentes le dicen a Bloomberg que incluso con el apoyo adicional de Roundhouse Studios de ZeniMax y otras subcontrataciones, los vacíos no se pudieron llenar.
La facturación aumentó. El informe indica que alrededor del 70% del personal que trabajó en el proyecto anterior de Arkane Presa dejado durante caída roja El desarrollo. Y, según se informa, una combinación de salarios inferiores al promedio y la perspectiva de mudarse a Texas dificultaron la contratación de personal.
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Cosas que chocan en la noche
A través de Bloomberg, algunos empleados de Arkane esperaban que tras la adquisición de ZeniMax y Bethesda, Microsoft podría cancelar caída roja o permitir que el estudio lo reinicie como un juego para un solo jugador. En cambio, Microsoft adoptó un enfoque de no intervención. El jefe de Xbox, Phil Spencer, diría más tarde en un entrevista tras el lanzamiento de Redfall que la empresa “no hizo un buen trabajo desde el principio” al interactuar con Arkane Austin.
caída roja absolutamente no cumplió con las expectativas . Si bien todavía encontré algunas cosas para disfrutar en su mundo, no puedo decir que tenga muchas ganas de volver pronto. Para Arkane, espero que este espectro no permanezca demasiado tiempo sobre nuestras cabezas.