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La versión de PS4 todavía tiene algunos problemas
THQ Nordic es una de las editoriales más generosas. Les gusta recompensar a los jugadores de PC por comprar sus títulos años antes. Básicamente, para cada remaster de un título de última generación que ha saltado a PS4, Switch y Xbox One, ha habido una actualización de PC gratuita para los propietarios de la versión anterior. No sé si las versiones anteriores de PC incluso necesitaban ajustes, pero realmente no se puede discutir con una actualización gratuita.
script de shell para comparar dos archivos
Después de ver cuán mal Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Sin embargo, en PS4, me preocupaba que la edición para PC fuera igual de deslucida. Gratis es bueno, pero si el remaster es un paso hacia abajo con respecto a la anterior 'Steam Edition', ¿cuál sería el punto? Bueno, puedes dejar escapar un suspiro de alivio, porque Re-Mars-tered está absolutamente bien en PC.
Básicamente, ninguno de los problemas que encontré con la versión de PS4 están presentes. La velocidad de fotogramas es sólida como una roca, el juego no se bloquea en ninguna otra misión (o en absoluto) y los controles son sorprendentemente sólidos. En realidad, no me importa cómo se manejan los vehículos con un teclado, aunque estoy empezando a preguntarme si fueron programados teniendo en cuenta las entradas digitales. Es casi una comparación completa de día y noche entre esta nueva versión para PC y el puerto PS4.
En cuanto a las opciones de gráficos, esta es probablemente la única parte donde Re-Mars-tered No es sólido. Todo lo que puede ajustar es bastante limitado y no hay una opción para velocidades de fotogramas sin límite. Simplemente está obteniendo 60 FPS con o sin Vsync. Me ocuparé de eso en el modo 'Alto rendimiento' de la PS4, pero sería bueno ver Guerrilla corriendo a algo obsceno como 240 FPS. Al menos la versión para PC incluye un control deslizante FOV, aunque creo que los valores están desactivados. Normalmente juego tiradores en primera persona con 90 FOV, pero la selección máxima de 85 en Guerrilla fue tremendamente retirado.
Esto no debería sorprender a nadie, ya que la versión anterior de PC ofrecía básicamente todas estas mismas características. Lo principal fue que el original se lanzó con el servicio 'Games for Windows Live' de Dios, pero que se cambió para una 'Steam Edition' en 2014. El multijugador se migró a los servidores Steam mucho más confiables y todo fue kosher. Supongo que esta versión se produjo principalmente porque THQ Nordic trabajó en los puertos de la consola y decidió lanzar una actualización para usuarios leales de PC.
Si por alguna razón no le gusta el remaster, también recibirá el puerto original de la PC con una compra en Steam. Realmente no hay ninguna razón para no darle una oportunidad, lo cual es algo alucinante para mí. Muchos de estos remasterizadores serían completamente innecesarios si los fabricantes de consolas solo incluyeran compatibilidad con versiones anteriores, pero ese es un debate completamente diferente. Estoy feliz de que esta versión para PC no sea un desastre técnico.
En cuanto a cómo le está yendo a la versión de PS4, salió un parche el día antes del lanzamiento. Jugué todo el juego en la versión 1.00 para su revisión, pero tan pronto como se publicó mi revisión, 1.01 estaba disponible para descargar. Siempre trato de ser tan minucioso y transparente sobre mi proceso de revisión como sea posible, por lo que no quería dejar mi puntaje de 5/10 e ignorar un posible protector de juego. Lamentablemente, este 1.01 realmente no corrige los numerosos problemas de framerate.
Jugué a través de la campaña DLC, Demonios de las tierras baldías , y fue prácticamente lo mismo que mi juego regular. El juego puede alcanzar los 60 FPS, pero generalmente no. Las explosiones hacen que la velocidad de fotogramas disminuya y se vea desagradable en movimiento. Para aclarar, me aseguré de que estaba jugando en el modo 'Alto rendimiento', por lo que realmente no entiendo por qué 60 FPS no se pueden obtener en una PS4 Pro. Los FMV también están extrañamente más comprimidos que el juego principal y exhiben una gran cantidad de desgarros de la pantalla, lo cual es bastante feo. Al menos el peor problema (bloqueo frecuente del juego) parece haber desaparecido en su mayoría.
Me senté durante unas tres horas y terminé el DLC de una vez y no encontré un solo choque. Cuando me di cuenta de que había terminado (el DLC es realmente decepcionante), pensé que haría algunas misiones secundarias. Tan pronto como me subí a un auto y comencé a acelerar a mi siguiente ubicación, el juego se encerró en mí. Ugh Aún así, esa es una mejora notable con respecto a la versión 1.00, por lo que es probable que no encuentre tantos bloqueos como yo.
Al ver cómo el juego ahora está disponible en las tiendas, pensé que en realidad abordaría el modo multijugador para dar algunas impresiones. No sé por qué nadie lo estaba jugando antes del lanzamiento, pero ahora hay jugadores reales y puedes experimentar el caos salvaje de multijugador que Guerrilla absolutamente uñas Al menos la versión de PS4 es buena para algo porque la experiencia en línea es sólida. Todavía hay problemas de velocidad de fotogramas, pero los mapas más condensados no los ven criar su cabeza fea con tanta frecuencia. Literalmente no hay retraso que pueda detectar, pero también tengo mi PS4 conectada a mi enrutador.
En lo que respecta al modo multijugador, la versión de PS4 es buena. No sería mi forma preferida de jugar, pero el precio del presupuesto en el remaster significa que no tendrá que romper el banco solo para lograr algo de destrucción con amigos. Espero que THQ Nordic pueda resolver esos problemas de rendimiento y eliminar lo que esté causando que el juego se bloquee porque realmente disfruto Guerrilla .
Nada va a cambiar la ridícula IA o la mala trama, pero jugar Guerrilla con un sólido 60 FPS en PC me hizo apreciarlo tanto como lo hice hace ocho años. El juego se sostiene, en su mayor parte, solo tiene un puerto aparentemente apresurado para PS4. Honestamente me pregunto cómo es la versión de Xbox One, ahora.
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