ranked the top five contra games
Cuando los héroes, no los imbéciles, llevaban pañuelos
preguntas de la entrevista de selenio formuladas en empresas
Mientras otros niños perseguían hongos, subían de nivel a los magos y debatían las órdenes de los jefes, los tipos realmente duros jugaban Contra . Aunque la serie experimentó un descenso en la calidad en la generación de PlayStation, sigue siendo una de las series de acción más intensas y consistentes. Para celebrar el 25 aniversario de la serie esta semana, es hora de que echemos un vistazo atrás.
A finales de los años 80, los juegos de arcade dependían de la dificultad de las uñas y una serie de escenarios cada vez más extravagantes para mantener a los niños pegados a un gabinete, alimentando monedas por minuto. Contra fue una de las primeras series en llevar esta acción a las consolas domésticas, brindando a los jugadores encuentros inolvidables con jefes, un mundo que combina los éxitos de taquilla de Hollywood de la época y un código de trucos para memorizar para toda la vida.
Contra ha pasado por muchas generaciones y estilos de consolas, pero estos son los cinco principales a los que vale la pena volver, una y otra vez.
5. Contra: Hard Corps - 1994 - Génesis
Por fin, los fanáticos de Sega tenían increíbles juegos de Konami para colgar sobre las cabezas de sus amigos de Nintendo con Castlevania: Bloodlines y entonces Cuerpo duro ; un juego que muchos fanáticos de la serie todavía sostienen como la meseta de los tiradores de dos armas, varoniles e hiperactivos. Jugando Cuerpo duro Entre otras entradas de la serie esta semana, me di cuenta de lo increíblemente rápido que funciona este juego. Las pistas de música y las grandes entradas se hacen en Las guerras alienígenas , pero en Cuerpo duro los robots simplemente estallan a través de las paredes y luego se enciende. Incluso la introducción hilarante muestra esta actitud, con tu héroe elegido conduciendo despreocupadamente a través de enemigos y un mini jefe antes de saltar de su vehículo, comenzando el juego.
Cuerpo duro es una práctica en exceso y es lo que la convierte en una entrada polarizante; no como en 'es bueno o no', sino 'es lo mejor o no'? Los múltiples caminos, personajes, conjuntos de armas y finales hacen Cuerpo duro el más rejugable Contra , pero también lo hace un poco desenfocado y desigual. También lleva la serie a un nivel de dificultad superado solo por Super Contra (arcade).
4. Neo Contra - 2004 - PlayStation 2 (también disponible en PSN)
Después de Nobuya Nakazato (autor intelectual de Cuerpo duro , Las guerras alienígenas , y MEJOR JUEGO SEGA GAME Rocket Knight Adventures ) volvió a encarrilar la serie con Soldado destrozado , lo arrojó nuevamente a aguas turbulentas con Neo Contra : La secuela que nadie pidió y que pocos dieron una oportunidad, ¡pero dale una oportunidad!
Neo Contra toma las misiones de arriba hacia abajo a medias Super C y los convierte en un gran tirador. La velocidad, los controles y el ritmo de acción maníaco hacen que Neo Contra a Smash TV para la generación PS2. Su banda sonora techno cinética, escenas de corte ridículas y jefes impredecibles hacen que sea una de las entradas más extrañas pero mejores de la serie. Sería más alto en esta lista si fuera más largo y más coherente (dos quejas compartidas con Soldado destrozado ).
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3. Cuerpo duro: levantamiento - 2011 - PS3 / Xbox 360
Sin Contra nombre adjunto y un estudio de juegos de lucha en desarrollo, las expectativas eran bajas para Levantamiento y fue rápidamente olvidado después del lanzamiento. Si bien entiendo el razonamiento de lo primero, no entiendo por qué Levantamiento no es aclamado como uno de los mejores lanzamientos digitales de su tiempo. Sí, realmente es así de bueno.
Levantamiento elimina la sombría estética de la película de ciencia ficción de los 80 Contra serie a favor de un look de Anime más brillante que recuerda los títulos de Dreamcast. No más fondos azul oscuro de ciudades en decadencia y robots gigantes y espeluznantes. A pesar de este cambio en la dirección de arte, Levantamiento es una evolución natural para la serie que combina todas las mejoras de control introducidas en La guerra alienígena y Soldado destrozado . Los niveles son mucho más largos que cualquier otro. Contra antes, pero ahora el jugador puede atravesarlos rápidamente y volar por el aire como un ninja; de hecho, incluso hay un jugador ninja que hace que el juego funcione como batallas . Soldado destrozado se perdió los elementos de plataformas que definieron las mejores entradas de la serie, pero Levantamiento los saca de quicio junto con un diseño de nivel loco y peleas de jefes que requieren saltos difíciles y escalar paredes. Levantamiento no captura el espíritu de la serie, pero definitivamente juega como un Contra - Y muy bueno, por cierto.
2. Contra - 1988 - Nintendo
Completando Contra en una vida es un derecho de paso para todos los jugadores. Es la búsqueda de la meca del videojuego que todos deberían hacer. A través de esta búsqueda espiritual, aprenderás cuán estrechamente diseñado Contra es decir, lo que creías que era un diseño barato eran errores de jugador realmente tontos, y ese diseño bueno y minimalista es atemporal.
Eso es verdad Guerras alienígenas y Cuerpo duro aumentó la acción y las imágenes, pero hay una elegancia en la simplicidad del original. Esto no es nostalgia hablando, como Contra Nunca fue uno de mis favoritos mientras crecía. Hay una razón por la cual el muro alienígena, la cascada, los escenarios 3D y la jungla de apertura vienen a la mente cuando piensan en Contra . Jugando Super C y Contra consecutivamente realmente resalta los detalles sutiles en el diseño que hace Contra Una aventura eterna y emocionante. Y sí, acepto que es una lástima. Super C No hizo esta lista.
1. Contra III: las guerras alienígenas - 1992 - Super Nintendo (también disponible en la consola virtual)
Esto es cuando la mierda se volvió real. Tortugas gigantes del pene, volando en un cohete, cabezas malvadas de robots disparando malditos lazers, espeluznantes jefes alienígenas ... esto es cuando la mierda se puso demasiado real . Como el original Guerras alienígenas sigue siendo un juego de acción atemporal debido a la simplicidad y la moderación en su diseño. Cada arma es perfecta, cada etapa es diferente y cada encuentro presenta sus propias lecciones que aprender.
Claro, los niveles del Modo 7 no son las mejores partes, pero agregan una buena variedad a las etapas tradicionales. Claro, es breve pero la campaña se mantiene firme Llamado del deber ofrece una serie de piezas de set intensas, y, a diferencia de Llamado del deber , estas piezas son completamente interactivas y cambian la forma en que se juega el juego. Las guerras alienígenas provocó muchos clones en sistemas competidores, pero ninguno fue tan rimbombante, exagerado y sublime como Contra 'S gran trabajo.
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(Imagen de Maher Al-Samkari)