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Las mazmorras suelen ser áreas opcionales en los videojuegos donde los jugadores pueden explorar en busca de tesoros y luchar contra todo tipo de peligros. Usualmente piensas en títulos como Zelda, The Elder Scrolls , y cualquier número de juegos de rol cuando aparecen mazmorras, ¿verdad? Así que imagina mi sorpresa cuando Steve Papoutsis, Productor Ejecutivo en Dead Space 3 , déjame ir a la práctica con su versión de un calabozo recientemente.
Te encontrarás con múltiples mazmorras a lo largo Dead Space 3's historia, llena de golosinas que agregarán más a la experiencia general y satisfarán a los finalistas del TOC. Estas mazmorras también son completamente opcionales, por lo que puedes pasar de largo si estás buscando pasar la historia en general.
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Dead Space 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Vista previa))
Desarrollador: Visceral Games
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: febrero de 2013
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La mazmorra particular por la que pasé se llama la Flotilla Perdida, y tiene lugar en el primer acto de Dead Space 3 . Esta sección opcional se encuentra a bordo de una nave espacial dentro de un cementerio de naves sobre el planeta helado Tau Volantis. La demostración se restringió dentro de la nave espacial, pero pudimos echar un vistazo rápido al espacio circundante. Había barcos y escombros por todo el lugar, y podrás atravesar el medio ambiente a través de la exploración Zero G.
Las mazmorras generalmente tendrán un promedio de 30 a 60 minutos de duración, y estarán llenas de artículos, municiones, tesoros, contenido adicional de la historia y, por supuesto, un montón de necromorfos monstruosos. Steve Papoutsis me dijo que el propósito de las mazmorras es 'crear una experiencia más profunda para las personas'. La jugabilidad tradicional todavía está ahí, pero ahora los jugadores pueden ir y explorar fuera de los caminos trillados y en realidad tienen áreas como esta que proporcionarán oportunidades adicionales para botín, más historia de fondo, más registros y cosas así. Entonces, realmente, extiende la experiencia para aquellas personas que realmente son amables, esos cazadores-recolectores que quieren recolectar todo '.
Al igual que el juego principal en sí, podrás explorar estas áreas tú mismo o hacerlo con un amigo a través de la cooperativa de entrada / salida. De hecho, habrá algunas mazmorras disponibles solo cuando juegues en modo cooperativo, ya que se relaciona más con Carver, la historia de fondo del segundo personaje jugable.
Por supuesto, ya que este es un Espacio muerto juego, tienes que arreglar alguna cosa Eso se descompone. La Flotilla Perdida se está quedando sin energía, por lo que debes encontrar la manera de encender el barco. Debido a esto, parte del nivel lo ve abriendo puertas manualmente con telequinesis para hacer girar el mecanismo de bloqueo en cada puerta. También existen acertijos simples, y una sección me obligó a activar varios interruptores en un interruptor de circuito para poder progresar.
Visceral también nos dio una idea del sistema de fabricación de armas, que le permite fusionar armas. En este caso, empuñaba un Line Gun con su fuego alternativo como la pistola de motosierra Ripper. Un gran combo, especialmente porque rara vez uso el Destripador por sí solo normalmente. Podrás crear diferentes combos de armas a través del nuevo banco de trabajo de elaboración de armas, y más detalles sobre eso vendrán el próximo mes.
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La nave espacial tenía esa sensación de corredor apretado, con los ataques habituales de Necromorph que suceden desde cualquier número de direcciones. Debido a eso, nunca sentí la necesidad de usar la nueva función de rodar o agachar. Creo que esas habilidades se utilizarán mejor para las peleas de grandes jefes o para los nuevos soldados humanos con los que te encontrarás.
Mi tiempo con Dead Space 3 fue demasiado corto, y la configuración de la demostración no fue la más inactiva cuando se trata de juzgar adecuadamente un título de horror de supervivencia. Mientras que la sección que jugué ciertamente tenía eso Espacio muerto siento que estás acostumbrado, realmente no puedo decir mucho más allá de eso. Definitivamente necesito tener un tiempo práctico adecuado con la cooperativa y algunos de los entornos más al aire libre para ver realmente cuánto está sacudiendo Visceral la serie.
Por lo menos, me encanta que se agreguen mazmorras al juego. Normalmente juego de nuevo Espacio muerto juegos tres veces para la historia, y porque quiero actualizar a Isaac y sus armas a toda potencia. Dead Space 3 Las nuevas mazmorras son definitivamente otro incentivo para continuar con ese hábito.