review in progress call duty
De vuelta al frente
Nunca he sido parte de la ' Llamado del deber apesta porque existe 'multitud'. Aparte de algunos pasos en falso, generalmente he encontrado el interminable CoD serie de títulos agradable, de alta calidad características. Yo creo que Modern Warfare 1 y 2 son uniformemente excelentes y Black Ops II tiene una campaña inteligente y apasionante para un jugador, una de mis historias favoritas de tiradores, de hecho. También encuentro que el modo multijugador es bastante adictivo, tal vez debido a su alta tensión y acción continua.
Pero he estado fuera del circuito por un tiempo. Aparte de un breve tiempo pasado con Black Ops III , Yo soy un poco más atrás en la franquicia. Es después de este descanso de la serie de mil millones de ventas que llego a Activision Call of Duty: WWII , Irónicamente, en un momento en el que el editor está restableciendo esencialmente la marca, en sustitución de las batallas de la pared corriendo con arrastrándose por el barro, y el espacio interestelar jet-arrancado con una carga severa hasta la playa de Normandía ... otra vez.
Aquí están mis breves pensamientos hasta ahora sobre el nuevo título esperado, ya que de alguna manera me he convertido en el destructor nazi residente de Destructoid. Se puede esperar una revisión completa pronto.
Call of Duty: WWII (PS4 (revisado), PC, Xbox One)
Desarrollador: Sledgehammer Games
Editorial: Activision
Publicado: 3 de noviembre de 2017
MSRP: $ 59.99
Reproducción de la campaña para un solo jugador, fui golpeado inmediatamente por dos cosas (tres si se cuenta un proyectil de mortero). En primer lugar, que el juego es visualmente impresionante, con texturas bien estratificadas, modelos de personajes detallados y efectos inteligentes de humo, clima y escombros. La segunda es que la historia está metiendo en cada tropo película de la Segunda Guerra Mundial: los jóvenes, GI ingenua, a su vuelta a casa novia, su comandante de la unidad de ultra-agresivo que probablemente tiene un corazón de oro, un compañero alegre que no puede llegar a la carrete final, el agente de la resistencia francesa mujer fatal. Todo esto se combina para llevar desde el drama, haciendo eventos predecible y algo hokey.
El candente moral de 'juego' terribles acontecimientos tales como los desembarcos del Día D es algo que puede ser discutido en otro momento, pero por ahora, ningún tipo de temores que tenía sobre la representación impactante de la campaña de París de 1944 lavado con bastante rapidez una vez que corrió por la playa y directamente en la tierra de fantasía, donde las persecuciones de coches a lo largo de las vías del tren, saltos mortales desde el colapso de las torres de reloj y tirando de una unidad por la explosión en un tren segued los horrores de la guerra en una película de Michael Bay.
He pasado cuatro horas en la campaña para un jugador y parece que solo me quedan un par de misiones. Ha sido bastante peatonal hasta el momento, especialmente por Llamado del deber estándares, pero se ve muy bien y ha presentado al menos una sección genial de acción de espionaje, que mencionaré en otra ocasión.
Que las hojas de lo que tiene, desde hace muchos años, ha sido la carne de CoD : Zombis y multijugador. No he pasado suficiente tiempo con Zombies para formar una opinión al respecto, pero las criaturas mismas están bien diseñadas (mejor que los humanos, de hecho) y siguen siendo adecuadamente sofocantes y espeluznantes. Como de costumbre, se gana una escasa moneda (Voltios) y luego se gasta en armamento y defensas contra oleadas de ghouls arrastrados, con una variedad de objetivos que permiten el acceso a nuevas áreas para luchar contra el regimiento de muertos vivientes de los nazis.
Multijugador en CoD ha sido sintonizado con un arte por ahora. Se espera que funcione bien, se espera que haya dado modos, se espera que tenga un montón de campistas frustrantes, y se espera que lo hagas mal (bueno, el último podría ser yo). segunda Guerra Mundial no es una excepción. Salté directamente a la batalla y volví a obtener mi trasero a través de una experiencia en línea sin problemas. Mi única preocupación era solo cómo reconocible que es para mí. Teniendo en cuenta que la última CoD juego pongo una lote En 2012, ¿las cosas deberían parecer idénticas cinco años después, particularmente en un título diseñado para lanzar una nueva era de la franquicia?
La mayor adición a segunda Guerra Mundial es el centro 'HQ', donde los jugadores pueden recolectar moneda en el juego, recibir 'órdenes' (esencialmente desafíos diarios y semanales), equipar a su soldado y llamar a las 'gotas de suministros' muy burladas, que se pueden comprar y le proporcionará al jugador golosinas aleatorias, que incluyen mejoras de XP basadas en el tiempo, gestos de personajes, máscaras de armas y más.
Mis sentimientos iniciales sobre Call of Duty: WWII son positivos pero mezclado. La campaña está haciendo poco para mí, desde una perspectiva dramática, de personaje o de acción, pero sigue siendo una breve explosión de entretenimiento. Por lo que he jugado de multijugador y zombies hasta ahora, creo que es muy duro CoD -ers tienen pocas razones para preocuparse. Los modos parecen tan confiables, jugables e intensos como siempre, con una cantidad de locos y desbloqueos que aguardan a los dedicados.
Sin embargo, tengo una sensación persistente de que, dado La segunda guerra mundial ¿Intenta rebobinar el reloj para comenzar la franquicia, que esta es la oportunidad perfecta para capitalizar ideas nuevas, nuevas direcciones y, me atrevo a decir, experimentación? Creo que un retorno a las guerras y las armas de antaño es una opción interesante, quizás la de Activision solamente elección, pero ¿por qué presionar el botón de reinicio solo para luego marchar por las mismas carreteras una vez más?
(Esta revisión en curso se basa en una compilación minorista suministrada por el editor)
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