paradox interactive backpedals their decision increase prices
El aumento de los precios fue una paradoja
¿Cuál de los siguientes proporciona un programa remoto que se ve y se siente como una aplicación local?
Puede que Paradox Interactive no sea el editor más conocido, pero tienen un seguimiento de culto bastante dedicado a los fanáticos en los Estados Unidos. Su verdadera importancia reside en el extranjero, donde ofrecen juegos dentro de un nicho que atrae más a los jugadores en Europa. Hace aproximadamente un mes, la compañía anunció que aumentaría los precios en el extranjero en todos sus juegos en un esfuerzo por 'igualar el poder adquisitivo de esas áreas'. Esto no se sentó bien con los fanáticos.
La principal defensa de Paradox fue que 'nuestros precios se han mantenido prácticamente iguales durante varios años', lo que suena un poco extraño. ¿No debería un producto que envejece enfrentar un valor de depreciación natural con el tiempo? Independientemente de cuál sea la razón real (probablemente que todo el mundo ama el dinero), la compañía ahora ha retrocedido por completo en esa decisión.
El jefe de la compañía, Fredrik Wester, emitió una declaración en sus foros oficiales para disculparse por la elección precipitada. También se compromete a reembolsar a cualquiera que haya comprado los juegos a un precio más alto, promete que los precios se revertirán una vez que finalice la venta de verano de Steam (algo sobre las políticas de Steam les impide cambiar los precios durante una venta) y comunicará cualquier decisión futura. 'con mucha anticipación' de cuando se ponen en marcha
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El hombre incluso se refiere a sí mismo como un 'CEO con cabeza de cerdo' antes de afirmar: 'Todos los problemas / comentarios pueden enviarse fácilmente a mi manera, no siempre estaré de acuerdo, pero prometo escuchar'. No es nada dedicado, eso es seguro.
En cuanto a cómo funcionarán los reembolsos antes mencionados, Wester afirma: `` Para cualquiera que haya comprado alguno de los juegos durante este tiempo (incluso durante la venta de verano), intentaremos reembolsar (si es posible en la plataforma Steam) o reembolsar con juegos de un valor que excede la diferencia. Si nada de esto es posible (no conozco en detalle los límites de la plataforma Steam) calcularemos internamente la diferencia en los ingresos antes y después del cambio de precio, duplicaremos el valor y donaremos el dinero al ACNUR (el refugiado de la ONU) programa').
No creo que nadie pueda estar enojado con eso. Todo esto podría haberse evitado en primer lugar, pero al menos el resultado no es una bofetada a los fanáticos de mucho tiempo. También puede ayudar directamente a muchas personas que lo necesitan, por lo que es simplemente genial.
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Paradox realiza un aumento de precios en U-turn luego de la reacción violenta de los fanáticos (Eurogamer)