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(Una revisión del personal para el juego indie Agregar está extrañamente ausente, pero wizardofradical tiene una gran pieza sobre lo subversivo que es con sus elecciones moralmente en bancarrota. Hazlo o no, de cualquier manera estás jodido. ¿Quieres ver tus propias cosas en la portada? ¡Intenta comenzar un blog! -Striderhoang)
Pensamientos sobre Agregar , un juego independiente de Dingaling Productions, tomado de mi blog personal, Wizard of Radical. Si tiene comentarios o ideas, no dude en compartirlas conmigo.
Se cauteloso con spoilers si no has terminado Agregar .
La primera hora de Agregar introduce a los jugadores a un mundo de miseria, perversión y dolor. Los primeros momentos del jugador en el juego sirven como una introducción bastante hostil a un mundo inquietante. Los jugadores siguen a Brad, Agregar El personaje principal, a través de sus primeros años de vida y ver el estado abusivo de su hogar, presenciar el rápido declive de la sociedad después de un evento apocalíptico, ver la lucha de Brad con la adicción, verlo encontrar un niño abandonado (que podría ser la última mujer que queda en el mundo), y mira cómo secuestran y se llevan a la niña, llamada Buddy por Brad.
A lo largo de estos momentos, el jugador no tiene mucho control. Las escenas introductorias del juego están reservadas más para la observación y la narración de historias que para la intervención real del jugador. Usted guía a Brad a través de los entornos y le enseñan los conceptos básicos del combate, pero no es hasta que Brad se dispone a buscar a Buddy que el jugador realmente toma el control total del juego.
Poco después de ceder el control al jugador, Agregar usa los conceptos de dolor y perversión para redefinir la noción de elección en los videojuegos. En el desolado mundo de Agregar , no hay bien o mal; Solo hay daño.
El primer ejemplo de Agregar Las opciones subversivas aparecen minutos después de comenzar la búsqueda de Buddy. Brad y Terry Hintz (un miembro del grupo que arroja tutoriales), quedan inconscientes por un camión que pasa. Brad se despierta primero y cuando la pantalla se desvanece de la oscuridad, los jugadores presencian a Brad y al aún inconsciente Terry rodeado de matones. Su líder se acerca, diciendo: 'El tiempo es un gran maestro. Lamentablemente, mata a todos sus alumnos ', antes de dirigirse a Brad diciendo:' Hola, hijo de puta '.
Herido e incapaz de escapar, el líder de la pandilla le presenta a Brad una opción. Puede entregar todos sus artículos y revistas sucias ( Agregar 'moneda) o deja que la pandilla se lleve a Terry. Hasta este punto, los jugadores han recibido una generosa selección de artículos de curación y revistas, mientras que Terry ha sido en gran medida inútil. El contraste entre la utilidad inmediata de sus artículos acumulados y el peso muerto de Terry es notable. Agregar efectivamente hace que sacrificar a tu único miembro de otro grupo parezca una idea inteligente a solo minutos del juego.
Las opciones reales disponibles para Brad no solo son notables, sino que también son inevitables. Agregar , a lo largo de sus numerosos y decisivos momentos de toma de decisiones, nunca le da al jugador una salida. Con Brad como su avatar, el jugador debe elegir constantemente y elegir entre ideas moralmente en bancarrota. La idea de que no haya una elección correcta es un tema recurrente en todas partes Añadir Algo que lo distingue de los juegos contemporáneos, donde las opciones a menudo se reducen a una opción buena, mala o neutral.
En términos de ritmo, Agregar usa sus difíciles elecciones para sujetar los capítulos del juego. Repartidos en tres áreas, Agregar asigna a los jugadores opciones cada vez más difíciles antes de permitirles ingresar a una nueva área. Estas elecciones combinan momentos de dolor y angustia con humor generalmente oscuro. La transición a Agregar La segunda área proporciona uno de los argumentos más convincentes para el impacto del dolor como método para forzar la mano del jugador.
Tomados por sorpresa, Brad y los miembros de su grupo (de los cuales hay más de 30) se ven obligados a jugar a la ruleta rusa antes de pasar a la siguiente área. Durante este segmento, el jugador debe seleccionar manualmente los miembros del grupo para colocar un revólver en su cabeza. Brad no puede ser elegido ya que debe servir como árbitro de la posible sentencia de muerte de su partido. Un tirón del gatillo puede significar la muerte de cualquier miembro del grupo. Este momento se destaca aún más cuando se considera la escena como un todo. Mientras Brad somete a los miembros de su grupo al juego de la ruleta rusa, una multitud sedienta de sangre observa. Sociedad en Agregar Parece destinado a desvanecerse en la nada. Con una perspectiva tan sombría, los hombres del mundo se han trastornado, buscando la perversión y la violencia como una nueva forma de entretenimiento.
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La combinación de elección, dolor y perversión destaca muchos otros momentos en Agregar . Los hombres del páramo buscan a Buddy con rabia, por razones que son obvias. Buddy, siendo la última mujer conocida en el mundo, es de suma importancia para quien pueda reclamarla. La amenaza de abuso que flota en el aire Agregar sirve como un fuerte motivador para que Brad la encuentre. Ha sido abusado y despreciado por su propio padre, viviendo una infancia de dolor. El viejo amigo de Brad, Sticky, se refiere a Brad y a sí mismo como 'Pobres ... niños golpeados y jodidos', agregando un sentido de redención a las acciones de Brad.
El concepto de elecciones dolorosas nunca se destaca mejor que los momentos de sacrificio característicos de Agregar . Un puñado de veces durante el juego, Brad debe tomar la mejor decisión entre perjudicarse a sí mismo o servir a uno de sus compatriotas en bandeja de plata. Estas decisiones clave se producen en momentos tensos del juego, cuando Buddy puede estar a solo unos metros de Brad y son representativas de las elecciones más difíciles en los juegos.
Brad, y el jugador por extensión, tienen la tarea de cortar uno (o en última instancia ambos) de sus brazos a cambio de la seguridad de los miembros del grupo (o Buddy). Estos momentos son tensos. Sacrificar una extremidad significa una disminución considerable en las habilidades de combate de Brad, lo que puede hacer el peligroso viaje a través de Agregar parecer insuperable y condenar a muerte a un miembro del partido significa la eliminación de posibles miembros útiles del grupo, todo mientras convierte a Brad en un mal hombre. No hay una manera simple de abordar estas opciones en Agregar . Los jugadores, como Brad y los otros personajes del juego, deben aprender a lidiar con el dolor asociado seleccionando cualquiera de las opciones. Una vez seleccionado, no hay vuelta atrás. La muerte es irreversible y las extremidades nunca volverán a crecer.
La elección más dolorosa del juego llega a su fin. Brad ha tomado decisiones difíciles. Ha brutalizado a aquellos que alguna vez amó y condenó a los hombres a muertes horribles, todo en aras de salvar a su hija sustituta. Cuando finalmente regresa a ella, la encuentra en medio de sus enemigos percibidos. El bandido Buzzo, quien ha sido el líder y el verdugo de la mayoría de las elecciones anteriores del juego, le ofrece una propuesta a Brad. Puede ofrecerle el brazo o los hombres de Buzzo cortarán los pezones de Buddy. Este momento, mejor que cualquier otro, tiene el mayor peso emocional con el jugador y muestra la perversión y la contaminación de Agregar El mundo de
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Prácticamente todos los hombres que Brad ha encontrado en este viaje han expresado su deseo de encontrar a Buddy, ya sea por razones nefastas o no. Ante la posibilidad de salvarla, Brad debe elegir si ofrecerá una parte de sí mismo por su seguridad o si Buddy la mutilará. La elección dentro del contexto de la lógica de los videojuegos puede parecer clara, pero Agregar presenta un argumento convincente para examinar la situación desde todos los ángulos. Brad, como una figura paterna autoimpuesta para Buddy, se ha encargado de cuidarla. Al quitar una de sus extremidades (que puede ser su último brazo restante dependiendo de las elecciones anteriores), Brad esencialmente se habrá vuelto inútil como tutor. El daño que Buzzo infligirá a Buddy es espantoso e inaceptable, pero puede ser la única forma real de que Brad pueda asegurarse de que todavía puede protegerla de un mundo que desea abusar constantemente de ella.
Equilibrar estos dos resultados horribles es uno de Agregar Las mayores fortalezas. En general, sería fácil presentar a los jugadores opciones en blanco y negro y ceder ante el cliché de RPG del bien y el mal. Agregar Sin embargo, utiliza su mundo y su fea sociedad para mostrar que el deseo gutural de dolor y la voluntad de pervertir su humanidad conduce a un mundo en el que realmente no existe lo correcto o lo incorrecto.