my nintendos online sub option is bandage
Si soy dueño de esta Nintendo, ¿por qué no tengo acciones en la empresa?
Durante meses hemos estado ansiosos por obtener más información sobre el servicio de suscripción de Nintendo Switch Online, e incluso ahora que se lanzó, hay un persistente '¿y qué más?' sintiendo entre nosotros. Los detalles hasta el día de su lanzamiento eran escasos y no exactamente comunicativos. Un poco de información particular que aprendimos antes de su debut explicaba cómo el servicio se vincula con uno de los otros servicios de Nintendo. My Nintendo, el programa de recompensas de reemplazo de Nintendo para Club Nintendo, permitirá que las monedas de oro obtenidas de las compras de juegos se gasten en suscripciones de Switch Online.
Técnicamente, esto es solo gastar monedas de oro en la tienda electrónica de la misma manera que cualquier otra cosa allí. Por razones de tecnicismo, seguiré refiriéndome a ella como una 'recompensa' a pesar de que no figura como una recompensa porque es una opción para intercambiar monedas, y las monedas realmente solo existen para ser intercambiadas por cosas gratificantes. Pero esto no es realmente una recompensa que la mayoría de nosotros queremos tanto como es una recompensa que necesitamos para obtener la funcionalidad básica que teníamos anteriormente.
Eso no quiere decir que no aprecio la opción. De hecho, es posiblemente la mejor idea que Switch Online y My Nintendo tienen actualmente para ellos. Pero es solo una buena idea en el sentido de que cubre algunos de los defectos de My Nintendo y nos permite evitar gastar dinero en una suscripción en línea mediocre en lugar de convertirlos en una experiencia positiva. Es un paso en la dirección correcta, pero sus piernas permanecen igual de profundas en sus propios problemas.
Muchos de nuestros artículos y comentarios recientes coinciden en que las características de Switch Online son decepcionantes, por lo que no venceré a ese caballo muerto más de lo que ya lo he hecho. Mi Nintendo podría usar más atención, principalmente porque esta noticia es la primera vez que muchos de nosotros lo pensamos durante varios meses, si no más. No solo hay muy pocas recompensas interesantes para el programa, sino que de esas pocas recompensas interesantes, la única que complementa su diseño es la que acabamos de recibir. Y no es tan complementario de todos modos.
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La mayor parte de las recompensas de My Nintendo son descuentos para juegos (y algunas descargas completas que solo obtuvimos este julio). La mayoría de estos juegos tienen varios años para cuando están disponibles, pero son una excelente opción para los adoptantes tardíos. El problema es que las monedas de My Nintendo caducan con el tiempo: monedas de oro en un año y monedas de platino en la mitad de ese tiempo. El programa se basa en ganar monedas y canjearlas en menos tiempo del necesario para que la mayoría de las posibles recompensas de software estén disponibles. Por lo tanto, ahorrar monedas en anticipación para que un juego determinado llegue a un acuerdo más tarde es un punto discutible.
La mayoría de las otras recompensas son temas / fondos digitales y botín de juegos móviles. Es agradable tener los primeros, pero palidecen en comparación con los temas que se pueden comprar en la tienda electrónica, por lo que son fáciles de ignorar. Estos últimos son solo un puñado de artículos que se pueden adquirir jugando normalmente a los juegos móviles de Nintendo, suponiendo que los juegues en primer lugar.
También hay un puñado de descargas de software simples, que apenas se han actualizado desde el lanzamiento del programa. Estos son Zelda Picross (en realidad, una gran oferta, solo una muy pequeña por ser la recompensa de platino más costosa), Flipnote Studio 3D (es bueno tener eso de regreso, pero énfasis en la parte de 'tener ese respaldo'), y una aplicación de controlador Smash para usar tu 3DS como controlador en la Wii U (... espera, ¿por qué?).
Compare eso con el antiguo programa de recompensas para consumidores de Nintendo. Club Nintendo tenía juegos más originales como Ponche de Doc Louis y Parrilla con Ultra Hand , además de su línea de descargas de juegos completos en constante expansión, y continuó obteniendo más contenido original con el tiempo. Además, si bien los sistemas de clasificación de Club Nintendo alentaron a ganar muchas monedas en un período de tiempo, esas monedas no desaparecieron con el paso del tiempo.
Eso solo deja la opción de usar monedas de oro para las compras de Switch eShop. Esto funciona a una tasa de cambio de 1 centavo por 1 moneda de oro, que ... no es una tasa de cambio valiosa, dado que se ganan a una tasa de 5 monedas por cada $ 1 gastado. Este es, con mucho, el uso de monedas menos rentable en comparación con los descuentos en el software 3DS y Wii U. Es extremadamente desconcertante que el Switch haya sido la consola más destacada de Nintendo durante más de un año, pero tiene el soporte menos valioso con el programa de recompensas para clientes de Nintendo. Ni siquiera hay recompensas de descuento para Switch en el sitio de My Nintendo.
Pero esta opción tiene las suscripciones de Nintendo Switch Online a su favor. Dada la fecha de vencimiento de las monedas My Nintendo, la forma más eficiente de recolectarlas es gastarlas continuamente dentro de ese plazo. Convenientemente, las monedas de oro duran aproximadamente tanto como una suscripción anual. Aunque comprar una suscripción con nada más que oro es poco costoso, el oro se puede usar para cubrir parcialmente cualquier compra de eShop, por lo que se puede usar hasta la última moneda, incluso si no es suficiente por sí misma.
Dado que resulta ser un servicio tan vital, tiene sentido hacer que una suscripción a Switch Online sea una de las primeras cosas en las que gastar monedas de oro. Aunque las monedas no pueden renovar suscripciones (pero por qué), uno podría comprar continuamente nuevas suscripciones y garantizar que esas monedas se usarían (solo ... asegúrese de que sus ahorros de hardware estén actualizados primero). Es una apuesta segura que evitará que grandes existencias de monedas desaparezcan debido a la negligencia con el tiempo.
La parte decepcionante (aparte del tipo de cambio ineficiente) es que esta compra nos devuelve al statu quo antes de que esta opción estuviera disponible para la compra, en lugar de darnos algo que no teníamos antes. Eso es lo que hace que la mayoría de estas recompensas sean tan decepcionantes: no hay nada lo suficientemente ambicioso como para ser atractivo en comparación con lo que teníamos antes de My Nintendo. El status quo es más bajo de lo que era cuando teníamos Club Nintendo.
Soy consciente de que, excluyendo la integración con Switch Online, varios de mis puntos están comparando este programa con uno que ya no existe, pero ese es exactamente el problema. Tenemos un marco de referencia para algo que Nintendo hizo antes, y ese marco de referencia ofrecía mucho más. Ni siquiera he mencionado la gran cantidad de productos físicos que presentó Club Nintendo, como naipes, bolsos, accesorios y otras cosas completamente ausentes de My Nintendo.
La compra de suscripción en línea es una venda para el síntoma de no gastar monedas. Pero ese nunca ha sido el verdadero problema con My Nintendo, o de lo contrario celebraríamos el horrible tipo de cambio de moneda de oro de eShop. El verdadero problema es que cuando comparamos Club Nintendo con My Nintendo después, el primero tenía una selección más amplia de recompensas únicas con un sistema que recompensa la paciencia y ahorra monedas en lugar de castigarlo. En otras palabras, el sistema anterior es un programa de recompensas más gratificante que brinda más opciones y libertad para que los usuarios canjeen sus recompensas a su propio ritmo. Este nuevo programa tiene poca o ninguna ambición de proporcionar algo que las personas no puedan obtener en ningún otro lado, pero castiga la indecisión y la frugalidad.
Supongo que Nintendo cerró el Club Nintendo porque se volvió demasiado costoso seguir funcionando. Nintendo nunca proporcionó una explicación oficial, pero es la suposición más lógica que puedo hacer. Estos programas de recompensas son prácticas comerciales extrañas en el sentido de que, aunque obviamente están diseñados para alentar a las personas a gastar más dinero, sus costos se vuelven más difíciles de mantener a medida que más personas dentro de una base de consumidores los canjean. Me imagino que el proceso de pensamiento de quien diseñó My Nintendo fue hacer algo menos ambicioso y jugarlo de manera más segura con los gastos, de ahí que el 99% de estas recompensas sean descargas de contenido previamente existente. El problema es que este programa no se siente como si intentara jugar de manera segura, se siente como si se tratara de muy poco.
No es que necesitemos un mejor programa de recompensas por nuestro propio bien. No es saludable inscribirse en un programa de recompensas y comprar muchas cosas que no desea solo porque desea las recompensas. La mayoría de nosotros no nos registramos en los sistemas de recompensas solo por recompensas, nos registramos porque ya estábamos comprando productos relacionados. Y los juegos exclusivos de Nintendo durante los últimos dos años han sido algunos de los mejores hasta ahora. Mientras Nintendo mantenga su juego A actual, no necesitamos estas monedas imaginarias que seguimos recolectando en el proceso (e incluso si no lo hicieran, no es como si los Bitcoins de Nintendo fueran una compensación adecuada para juegos por debajo del par) . Un buen programa de recompensas debe diseñarse como un extra, no nada más.
Pero se siente como una pérdida de recursos y tiempo para Nintendo seguir presionando un programa que ofrece tan poco interés. Es intrínsecamente molesto pensar que algo que estás recolectando se está desperdiciando, incluso si no lo vas a usar de todos modos. Y el estado actual de My Nintendo está causando malas relaciones públicas con los clientes más leales de Nintendo, el mismo grupo debe diseñarse un programa de fidelización para recompensar. Nintendo está ganando más dinero del que ha ganado en mucho tiempo gracias al increíble éxito del Switch. Es difícil imaginar que no puedan seguir el ritmo de la demanda que obtuvo Club Nintendo, o al menos que no podrían reducirlo parcialmente en lugar de presionar los frenos por completo.
Dado que no gastamos nada para participar en él, es seguro decir que ni el consumidor promedio ni Nintendo quieren un programa de fidelización de clientes que no disfrutamos. No necesariamente necesitamos Club Nintendo 2.0, pero esa parece ser la solución más sencilla para los problemas de My Nintendo. Hasta entonces, planeo comprar tantos juegos de Nintendo como lo haría de lo contrario. Me sentiría un poco más feliz si todas estas monedas imaginarias que estoy recolectando pudieran usarse mejor que comprar un servicio de suscripción en línea que todavía dudo que esté satisfecho.
Y no, Aplastar no cuenta hasta que sepamos si se trata de servidores dedicados.