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Fatality ... Switch Wins
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Mortal Kombat 11 La versión de Switch estuvo envuelta en misterio durante mucho tiempo. Anunciado junto con el juego a fines del año pasado, WB Games y NetherRealm esperaron hasta solo una semana antes del lanzamiento para mostrar públicamente cualquier metraje del puerto. Una demostración de PAX East fue súper impresionante, pero las estrictas pautas para el metraje no le dieron a nadie la oportunidad de mostrarlo, lo que llevó a muchos rumores de que el puerto era un trabajo de pirateo apresurado.
Bueno, el día de lanzamiento está aquí y puedo decir con seguridad que Mortal Kombat 11 en Switch es el verdadero negocio. Solo jugué unas pocas horas de la versión comercial, pero me quedé muy impresionado con lo que se logró en la consola de Nintendo. Esta ciertamente no es la forma definitiva de jugar lo último MK entrada, pero va a ser un verdadero placer reventar este tonto literalmente en cualquier lugar y destripar a tus oponentes en público. Tanto por los rumores del patio de la escuela, ¿eh?
Comenzando las cosas, no esperes Mortal Kombat 11 en Switch para incluso comparar visualmente con las otras versiones. Esta es una aproximación cercana al juego completo, pero faltan muchos detalles. La iluminación es increíblemente reducida, los fondos se ven estériles y el filtrado de textura es algo feo. Si lo juega en modo acoplado, obtendrá algo cercano a 720p, aunque está en vigor un escalador de resolución dinámica. La razón de ese escalador es tan MK11 puede mantener un juego de 60 FPS, lo que honestamente lo hace.
Mientras que las muertes y los golpes fatales disminuirán la velocidad de cuadros a 30 FPS (algo que sucede en cada versión de MK11 , eso sí), el juego principal funciona bastante bien. La única razón por la que estaba soltando entradas o comandos fue porque no tengo un Switch Pro Controller. Los Joy-Con realmente no son un reemplazo adecuado para un d-pad dedicado, pero ciertamente es posible enfrentarse a ellos. Logré un combo de quemado de doble metro con Scorpion en línea contra un oponente, por lo que se puede hacer.
Sin embargo, existen diferentes opciones de control para que pueda elegir la que más le convenga. Puede intercambiar comandos a cualquier botón que desee, cambiar a un controlador Pro, modificar su Joy-Con para tener un d-pad adecuado o jugar con un solo Joy-Con y repensar su vida. La elección es tuya, lo cual es maravilloso.
En cuanto al contenido, MK11 conserva todo en Switch, con el único inconveniente de que el lanzamiento minorista exige un fuerte parche del primer día. No estoy seguro de qué tan grande es el cartucho, pero creo que WB Games optó por una tarjeta de 8 GB. La descarga consumirá alrededor de 16.1 GB, que es básicamente la mitad del almacenamiento interno del Switch. Si bien en realidad puedes jugar el juego sin descargar nada, estarás limitado a la mitad de la lista (con una sola variación), la mitad de las etapas, y solo sin conexión o práctica si lo haces. La calidad de los efectos de sonido y visuales también se ve afectada, lo que me lleva a creer que los recursos de mayor calidad son parte de la descarga. Es útil, pero definitivamente no lo llamaría ideal. Todo podría haber encajado en una tarjeta de 32 GB, por lo que para los consumidores, no hay muchas razones para esta decisión.
En cuanto a cuando tienes el juego completo descargado, las cosas mejoran un poco. Los efectos de sonido dejan de ser granulados y las imágenes se ven un poco más suaves. Esto no va a ser la diferencia entre HD y SD, pero se ve un poco mejor una vez que el juego completo está allí. El juego portátil también se beneficia realmente de la descarga, ya que es muy borroso y se ejecuta directamente desde el carrito.
Debo mencionar que el juego portátil también conserva ese bloqueo de 60 FPS. Puede ver algunos contratiempos al realizar movimientos más llamativos, pero incluso la experiencia portátil funciona bastante bien. Verdaderamente es un milagro ver MK11 en Switch con poco compromiso, aparte de las imágenes.
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Donde las cosas comienzan a complicarse un poco es con los requisitos en línea. Incluso si no tienes la intención de pelear en línea, Mortal Kombat 11 requiere una conexión a los servidores de WB para guardar el progreso. Todavía puedes jugar casi todo sin conexión, pero tus desbloqueos no se registrarán hasta que puedas autenticarlos. Supongo que no es lo peor, ya que puedes poner el Switch en modo de suspensión, pero eso definitivamente pone un freno a la experiencia.
Lo único que no podrá jugar fuera de línea es el modo 'Torre del tiempo', pero eso depende de las conexiones en línea para mezclar los parámetros y lo que no. Si tiene la intención de jugar esto en un viaje en tren o en un vuelo largo, al menos puede avanzar y luego descansar la consola hasta que llegue a una conexión Wi-Fi. Si usted piensa que eso es aceptable o no, depende de usted, pero ciertamente no me importa.
En cuanto a cómo se juega en línea, estoy bastante sorprendido por la consistencia del mismo. Nunca conseguirás un juego 100% sin retrasos en ningún luchador, pero Mortal Kombat 11 es una mejora masiva sobre los esfuerzos que Nintendo hace con sus propios títulos. No estoy seguro de si se toma el mismo código de red de las otras versiones de consola, pero las peleas se sienten suaves cuando la conexión es buena. Sus movimientos saldrán con un retraso mínimo, los especiales se pueden quemar adecuadamente en el medidor y encadenar los golpes juntos no parece una trampa. Puedo verme brincando en la cama, saltando en línea y arrojándome unos minutos antes de irme a dormir.
El modo historia también ofrece una gran experiencia. Las escenas de corte obviamente están comprimidas, pero retienen gran parte de sus detalles de las otras versiones. Como todos son FMV, las transiciones entre el juego y la escena pueden ser discordantes, pero el cambio suele ser continuo. Se producen algunos contratiempos después de las batallas, pero generalmente no se manifiestan por mucho tiempo. Solo obtendrá algunas pausas de audio y cuadros omitidas, que es algo que incluso los puertos de PC del pasado Mortal Kombat juegos sufrieron de.
Finalmente, el modo Krypt está aquí y fácilmente sufre más. No lo llamaría injugable, pero esta es la única parte de MK11 en Switch, donde puedes sentir las limitaciones de la plataforma de Nintendo. El juego dispara a 60 FPS, pero rara vez lo mantiene y la pérdida de calidad visual es asombrosa. Esto casi parece un juego de la era PS2, a veces, y la distancia de sorteo es más que fea. Al abrir cofres regularmente se producen caídas de framerate e incluso el movimiento general se siente lento.
Sin embargo, la cosa con ese modo es que no es un tipo de juego basado en la acción. Si bien hay algunos combates, la mayoría de las veces estás explorando la isla de Shang Tsung y desbloqueando cofres. Esto no es algo que exija fluidez y pude ver fácilmente a las personas que exploran la Cripta para desbloquear cosas sobre la marcha ... es decir, si realmente pudieras mantenerlas sin conexión. Aún así, es la única parte amarga del paquete que realmente empeora por la rutina excepcional que NetherRealm puso en MK11 .
Como Chris Moyse de Destructoid señala en su revisión, hay un montón de obstáculos para desbloquear cosas. Las batallas de torres increíblemente injustas, las múltiples monedas que se acumulan, el sistema de fabricación que básicamente no hace nada: obtener las máscaras que deseas se hace deliberadamente difícil y no me gusta. Solo quiero vestir a Scorpion con una gui rosa. ¿Por qué no puedo simplemente desbloquear eso con oro? Bueno, podría abrir mi billetera, pero no voy a alimentar la máquina corporativa que se nutre de los débiles.
Entonces, aparte de los defectos de diseño inherentes a Mortal Kombat 11 , en sí, la versión Switch es bastante deseable. Como dije, este no es el puerto definitivo del juego, pero proporciona una experiencia muy aceptable que es tan jugable como otras versiones. El bloqueo de 60 FPS es realmente mágico, por lo que es fácil ignorar las imágenes altamente degradadas. No estás perdiendo la jugabilidad, que es la parte más importante de un juego de lucha.
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Si estabas esperando la edición física, lamento decir que es una especie de fracaso. Al menos puedes jugar algo solo con el carrito, pero es una verdadera oportunidad perdida incluir todo. Sin embargo, tendrá que hacer las paces con eso, porque la mayoría de todo lo demás sobre este puerto es bueno.
(Esta pieza de impresiones se basa en una compilación minorista del juego comprada por el autor).