mega man 3 para dos es facilmente el peor mega man 3

El Instituto Destructoide de Criticar a Kusoge
Aquí, en el Destructoid Institute of Critiquing Kusoge (DICK), intentamos ser minuciosos al categorizar los juegos. La hipérbole se evita cuando es posible, por lo que no tenemos la costumbre de usar frases como 'el peor juego de todos los tiempos'.
Con eso dicho, ' mega hombre 3 ” es lo peor mega hombre 3 de todos los tiempos.
Es posible que haya oído que algunas personas afirman que mega hombre 3 es la mejor megahombre juego de la serie. Esas personas no solo están equivocadas, sino que también están equivocadas. Personalmente, nunca he sido grande en mega hombre 3 en la NES. Mega hombre III en el Game Boy está bien, supongo. mega hombre 3 ya que una computadora de mano Tiger Electronic independiente está bien si está atrapado en un túnel colapsado y está esperando morir de hambre. Y luego Mega Man 3: Los robots son repugnantes en DOS es solo un poco peor que la autoinmolación.
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¿Adivinen qué está mirando el DICK hoy?

seguro que lo son
Mega Man 3: Los robots son repugnantes es el seguimiento a megahombre on DOS . Tenga en cuenta que no hubo mega hombre 2 en DOS. No tengo ni idea de porqué. El primer juego de DOS fue lanzado en 1990, el mismo año que mega hombre 3 fue lanzado. Los robots son repugnantes fue lanzado en 1992; el mismo año que mega hombre 5 en NES. Parece realmente arbitrario afirmar que es el tercer juego, cuando no se parece en nada al equivalente de NES.
La versión DOS de mega hombre 3 es cosa propia. Tienes seis robots maestros, que son dos menos que el estándar de la serie de ocho, pero tres más de los que aparecían en el primer título de DOS. Ninguno de estos maestros de robots aparece en un juego principal, pero algunos de ellos son estafas visuales de jefes de la serie. Tienes Bit Man, Oil Man, Shark Man, Wave Man, Blade Man y Torch Man.
Los niveles tampoco se basan en nada de los juegos de NES. Ni siquiera son lineales, sino que son una especie de laberinto. El diseño de niveles no es muy bueno, pero tampoco es atroz. La ubicación del enemigo a veces es injusta y tiene la costumbre de ocultar peligros mortales donde no puedes verlos. Por otro lado, descubrí que podía leerlos fácilmente y podía encontrar el mejor camino hacia el jefe sin dificultad. Esto fue bueno porque la exploración casi siempre era un fracaso molesto. Encontré que era mejor hacer una carrera loca hasta el final como si estuviera tratando de encontrar el baño en el centro comercial. La plomería para los tanques electrónicos y las vidas por lo general resultaría en recibir más daño del que realmente gané.

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Sin embargo, los niveles son un tipo especial de aburrido. En su mayoría son plataformas petroleras, un buque cisterna y alcantarillas. Las alcantarillas tienen esta parte donde puedes ver las casas en la calle de arriba, y todo lo que pude pensar en ese momento fue cuánto preferiría estar allí.
Es tan malo, que en el momento en que llegué a la sexta etapa, mi lucha o huida se inició. Era como si estuviera atrapado en mega hombre 3 sin escapatoria En ese momento, tal vez solo había estado jugando durante 45 minutos, pero en ese momento, simplemente no podía imaginar tolerar un momento más. Seguí adelante porque estoy dedicada a DICK y sentí la necesidad de cumplir con mi papel como presidenta, pero no había estado tan cerca de un ataque de pánico mientras jugaba kusoge durante bastante tiempo.
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Dejando de lado el aburrimiento que induce a la ansiedad, mega hombre 3 hace algunas mejoras con respecto a su predecesor. Simplemente no puedo pensar en ninguno, porque ya mencioné que ahora hay seis maestros de robots.

Pánico
En todo caso, esto es peor que el juego anterior de DOS, aunque solo sea porque es más largo y más doloroso de jugar. Esto podría deberse en parte a que el programador, Steven Rozner, primero concibió el juego como un título no relacionado llamado Eco-hombre. El editor, Hi-Tech Expressions, tenía la licencia para megahombre , por lo que su estipulación para publicar el título fue que se convirtiera en un megahombre título.
De aquí es de donde provienen los temas de las plataformas petrolíferas y las piscinas de ácido. También explica por qué megahombre pasa mucho tiempo nadando. El cambio es bastante convincente, ya que los jefes todavía tienen debilidades en las armas adquiridas en batallas anteriores. Si no estuviera al tanto de su concepto, probablemente habría adivinado que era un facsímil equivocado en lugar de tener un progenitor no relacionado.
mencioné que megahombre en DOS mostró signos de talento por parte del programador, y lo mismo es cierto para mega hombre 3 . El desplazamiento en cuatro direcciones, en su mayoría suave, sigue siendo bastante impresionante, dada la plataforma y el período de tiempo. Sin embargo, hay un problema en el que está bloqueado a la velocidad de la CPU del sistema. Se ralentizará en algunas partes, luego se acelerará en otras, lo que hace que el juego sea difícil de jugar en partes. Todavía es posible conquistarlo, solo que puede ser molesto.

Categorización
También hay que mirar los juegos que se lanzaron para DOS y microcomputadoras en ese momento. Mientras mega hombre 3 es bastante malo, por lo que fueron un montón de juegos. nos gusta recordar comandante agudo y Duke Nukem , pero esos juegos eran valores atípicos entre malos puertos arcade y juegos que eludían tímidamente los derechos de autor. Mi viejo IBM PC-Compatible de cuando era niño estaba repleto de juegos que apenas eran juegos, y probablemente me hubiera gustado tener mega hombre 3 . Es el último 'ya tenemos megahombre en casa” título.
Dicho esto, mantengo mi afirmación de que es lo peor. mega hombre 3 . Me las arreglé para pasar sin maldecir en mi pantalla también a menudo. Lo archivaría en la categoría de 'no es el dolor más insoportable que he tenido que soportar'. Ese es el tipo de análisis de calidad que puede esperar de DICK.
Para ver el Kusoge semanal anterior, consulte este enlace.