meet heroes binary domain
(Este es el segundo de una serie de blogs invitados exclusivos del equipo de desarrollo de Yakuza Studio en Dominio binario . El guionista Tsuhoshi Furuta y el director de arte Nobuaki Mitake detallan los personajes de Dominio binario y sus diferentes personalidades, así como la idea de crear sus imágenes. Binary Domain saldrá el 28 de febrero en PlayStation 3 y Xbox 360. ¡Estén atentos a Destructoid para más blogs de invitados hasta el lanzamiento!)
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Tsuyoshi Furuta-Guionista
En Dominio binario , juegas como el sargento Dan Marshall. Es un ex oficial del Ejército de los EE. UU. Que se ha unido a 'Rust Crew', una tropa de operaciones encubiertas que trabaja para combatir las violaciones del Código de Ginebra. Dan es un agente muy experimentado y es bastante conocido por su apodo 'The Survivor'. No tiene absolutamente ninguna compasión por los robots. Por otro lado, a menudo bromea con sus compañeros de equipo, a pesar de estar en un mundo salvaje de ruinas y barrios marginales con amenazas constantes del aumento del nivel del mar. De hecho, cuanto más peligrosa es la situación en la que se encuentran, más le gusta bromear, lo que no siempre es algo feliz para sus compañeros de equipo.
The Rust Crew es una unidad internacional de Fuerzas Especiales que consta de una variedad de miembros. Primero tenemos Big Bo. Otro ex oficial del ejército de EE. UU., Es el compañero de Dan tanto en la batalla como en las bromas (no es de extrañar que Dan se deje llevar tan fácilmente). También tenemos algunos ex agentes del MI6 del Reino Unido: Charlie y la poderosa dama Rachel. Faye Lee de China también se une al equipo en un punto temprano del juego.
The Rust Crew pertenece a una organización internacional llamada IRTA (International Robotics Technology Association), por lo que los miembros del escuadrón consisten en múltiples nacionalidades, lo que les permite emitir juicios justos durante las operaciones. Los agentes elegidos para esta ocasión son los miembros de élite de Rust Crew, pero como nunca trabajaron juntos, se conocen por primera vez después de ingresar a Japón. Cada uno de ellos tiene orgullo por su país y su propia reputación, por lo que inicialmente son más rivales que compañeros de equipo felices. Cuando se trata de Dan, es ampliamente conocido por su apodo de 'Survivor', por lo que hay miembros que lo prueban para ver qué tan bueno es. Ahora jugarás como Dan, por lo que si tus habilidades no son lo suficientemente buenas, podrían decepcionarse y comenzar a faltarle el respeto.
Debes tener especial cuidado con Faye. Ella es una agente muy talentosa, así que si actúas como un cobarde, te mirará con sus ojos fríos. (... por otra parte, no te detendré si disfrutas eso).
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A mitad del juego, también tendrás a Caín uniéndose a Rust Crew. Es un robot de operaciones especiales de Francia, un personaje elegante con acento francés. También es capaz de mostrar algo de 'humor artificial', pero sus bromas no siempre son geniales y no siempre llegan en el momento adecuado. Pero cuando se trata de la batalla, Caín mostrará un gran talento. Sus habilidades de combate y habilidades técnicas (¡puede hackear la IA enemiga!) Son tan impresionantes que incluso el que odia a los robots, Dan, queda impresionado. ¡Estoy seguro de que amarás a Caín por sus acciones humorísticas!
Nobuaki Mitake - Art Director
Los miembros de The Rust Crew en Dominio binario son de diferentes nacionalidades y razas. Consideramos los caracteres asiáticos y occidentales y variamos sus imágenes.
Dominio binario se centra en la comunicación entre el jugador y los NPC aliados, por lo que establecemos personalidades y comportamientos realistas para cada personaje. Big Bo bromea con Dan, pero es más cuidadoso y actúa racionalmente. Charlie es sólido, orgulloso y teme cometer errores porque es el líder del equipo. El jugador pasará mucho tiempo con estos personajes y sus personalidades complicadas, por lo que creamos diseños de personajes con imágenes claramente diferentes.
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Caín, miembro de Rust Crew, es un robot. Todos los enemigos son robots y no podíamos hacer que se viera solo como un robot de otro mundo, por lo que tuvimos mucho cuidado de que se viera bien como un robot 'aliado'. Necesitábamos crearlo con el mismo gusto que los enemigos, pero con algunos arreglos para demostrar que está de nuestro lado, sin romper las reglas del mundo del juego. Tuvimos muchas dificultades para convertirlo en un personaje único entre la línea de amigos y enemigos. Agregamos un poco de elementos extraños mientras le damos personalidades a su diseño y movimientos para que esté un poco más cerca de los humanos.
Junto con los personajes, el juego presenta una amplia variedad de robots enemigos. No solo los humanoides, sino también numerosas variaciones de robots aparecerán en el juego, como una gran araña, gorila, perro, etc. La creación de robots variados nos obligó a crear movimientos únicos correspondientes a cada robot, pero centrarnos en las variaciones del robot fue muy significativo porque el 'daño procesal' es una de las grandes características de Dominio binario .
La característica clave no sería suficiente sin lograr tanto la defensa de hierro de los robots enemigos como la euforia de destruirlos. Necesitábamos crear animaciones para cada situación, como robots con las piernas reventadas arrastrándose sobre las manos o aquellos con la cabeza reventada que no podían reconocer a los amigos del enemigo. Repetimos bastantes pruebas y errores para poner estos movimientos en forma ideal.
Al final, nuestros esfuerzos fueron bien recompensados y los controles de animación de los robots destruidos se convirtieron en una de las principales características del juego. Seguramente estará satisfecho con la satisfacción que obtiene al destruirlos. Intenta destruirlos desde diferentes partes del cuerpo y disfruta de la reacción del enemigo.