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( Advertencia de Spoiler: Esta publicación se refiere al final de Mass Effect 3 , como se podría esperar. No te quejes de arruinar el juego si no dejas de leer en este momento. )
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Sabía que bastantes fanáticos de BioWare se creían mejores escritores que los propios narradores del estudio, pero no me di cuenta de que se tomarían la molestia de elaborar su propio final para el Efecto masivo trilogía. Sin embargo, eso es lo que han hecho, y hay una fuerte demanda de que se convierta en algo más que fanfiction.
Mass Effect 3 Actualmente ofrece tres opciones para influir en el resultado final de la historia del comandante Shepard, pero una parte importante de los jugadores considera que cada elección es demasiado deprimente para sus gustos. Quieren la oportunidad de un final más positivo y esperanzador. También quieren sentir que sus elecciones a lo largo del juego son más influyentes en su conclusión. Hay un sentimiento popular de que las acciones de Shepard simplemente no importan.
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Una encuesta en la red social BioWare describe una nueva forma de cerrar Mass Effect 3 , con el 77% de los votos a favor. Otra encuesta para un final más positivo tiene el 97% de 11430 votantes a favor. También se ha creado una campaña en Twitter y Facebook para exigir un final 'mejor', ya sea en un parche o ofrecido como DLC.
Todo esto me recuerda a Miseria , donde el personaje de Kathy Bates se enfureció tanto que la protagonista de sus libros favoritos fue asesinada, mantuvo al autor como rehén hasta que fue reescrito. Obviamente, una página de Facebook es un poco menos aterradora que romper los tobillos de un escritor con un mazo, pero la pasión sigue siendo comparable.
Supongo que es un testimonio de lo interesante Efecto masivo ha sido, que ha provocado una reacción tan sincera de los fanáticos. Aún así, exigir que un juego se reescriba a través de un parche para adaptarse a su propia opinión sobre lo que hace un mejor final definitivamente podría verse como un poco arrogante.
¿Que cuentas? ¿El final te dejó con un sentimiento vacío? ¿Quieres algo más? ¿Debería BioWare inclinarse ante las demandas o mantenerse por sus decisiones narrativas?
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