major battlefield 2042 updates are coming nov 119446

Aquí hay una gran lista de aspectos destacados de las actualizaciones 2 y 3, muchos de los cuales realmente deberían haber estado listos en el lanzamiento
Después de lanzamiento lejos de ser ideal por campo de batalla 2042 , DICE está avanzando con cambios, correcciones y adiciones muy extrañadas que pueden mejorar el juego para los millones de personas que lo juegan, o al menos lo jugaban. En una larga entrada de blog , del tipo que esperábamos de DICE, el estudio describió su plan para una actualización importante en 25 de noviembre y otro en principios de diciembre , con un tercero con el objetivo de implementar antes de las vacaciones .
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Mirando a través de la lista de cambios entrantes, no puedo evitar desear campo de batalla 2042 se había vuelto a retrasar. Incluso algunas de estas mejoras habrían recorrido un largo camino.
Si estás invertido en campo de batalla 2042 (o quiere estar cuando el juego esté en un lugar mejor), vale la pena leer el artículo completo de DICE. Dicho esto, repasaré los aspectos más destacados, que abordan las preocupaciones con la propagación/floración/desviación de balas, la asistencia de puntería en las consolas, la naturaleza OP del PP-29 y el aerodeslizador, las ganancias de XP en Portal Experiencias personalizadas, información vital faltante de HUD para médicos (y personas que necesitan un médico), y mucho más.
Actualización 2 de Battlefield 2042 (25 de noviembre)
- Reanimaciones de soldados mejoradas, abordando 'no se puede revivir cuando un soldado muere cerca de un objeto o pared'.
- Un sistema de protección de reaparición que ayudará a prevenir cualquier problema extraño que pueda dejar a un jugador en un estado derribado durante demasiado tiempo y forzar una reaparición manual cuando sea necesario.
- Rehabilitación de nuestra interacción UAV-1 en Battlefield Portal, disponible en nuestros mapas de Battlefield Bad Company 2. Fue dominado, y hemos hecho ajustes para tener en cuenta eso.
- Equilibrio de vehículos para el aerodeslizador LCAA y el Nightbird MD540 mencionados anteriormente.
- La dispersión se ha reducido para todas las armas excepto las escopetas, lo que da como resultado una dispersión de balas más consistente durante el juego.
- ( Actualizar : Las notas completas del parche para la Actualización 2 se puede encontrar aquí .)
Actualización 3 de Battlefield 2042 (principios de diciembre)
- CEBOLLA : Se mejoraron las pantallas de colección haciéndolas más fáciles de usar y claras con lo que estás interactuando.
- CEBOLLA : se mejoraron las formas en que puede administrar sus archivos adjuntos a través de la pantalla de colección para reducir la cantidad de interacciones que necesita tener al crear sus equipamientos.
- Casamentero : Mejoró la experiencia entre EOR y el menú principal.
- Amigos : Correcciones a las invitaciones de amigos para jugadores en PC.
- Progresión : Introducción de misiones semanales, proporcionando desafíos fijos que recompensan los desbloqueos cosméticos.
- Progresión : Se agregó una bonificación de 1.er partido de 1000 HZC para Hazard Zone.
- Representación : Se solucionó una variedad de problemas visuales de parpadeo y tartamudeo.
- mapas : más de 150 correcciones individuales, pequeños cambios y mejoras en todos nuestros mapas.
- mapas : Problemas de geometría de nivel mejorados en todos los niveles que abordan problemas como que los jugadores se enganchen o queden atrapados.
- mapas : Se resolvieron varios problemas de desove.
- Portal : Disposiciones del modo de juego Rush para todos los mapas de 2042 All-Out Warfare (a través de Portal).
- Portal : Nueva plantilla oficial de Infección.
- Portal : Se agregó información del servidor para la pantalla de pausa.
- Portal : una serie de mejoras visuales, de audio y de juego para armas, vehículos y dispositivos.
- Zona de peligro : Se agregaron bengalas adicionales al punto de extracción que ofrecen a los jugadores una mejor visibilidad del área de extracción, además de brindar cobertura adicional.
- Zona de peligro : Variación agregada en la Zona de riesgo a las ubicaciones de inteligencia precolocadas. Las cápsulas de datos iniciales ahora tienen la posibilidad de contener varias unidades de datos.
- Zona de peligro : Facilitó la interacción con las camionetas Intel.
- Conquista : Se ajustó el spam de información en Conquest, reduciendo la cantidad de mensajes que aparecen en el registro mundial. En particular, redujimos los mensajes sobre cambios en el estado del pabellón para que no distraigan tanto.
- Descubrimiento : Tiempos de captura ajustados para Breakthrough.
- Descubrimiento : Se mejoró la generación de defensores fuera de los límites en Breakthrough para garantizar que pueda generar de manera más consistente y segura.
- Cargas : una solución para las cargas faltantes, que a veces se ve cuando se carga por primera vez en un servidor y se ven cuadros en blanco en la pantalla de implementación.
- vehículos : Acumulación y convergencia equilibradas de la dispersión de la ametralladora Nightbird.
- vehículos : Los artilugios ya no pausan su tiempo de reutilización cuando el jugador ingresa a un vehículo.
- armas : Dispersión reducida globalmente cuando se hace zoom y se mueve.
- armas : Mejora de la precisión del zoom estacionario para muchas armas.
- armas : La dispersión ahora disminuye más rápido y antes cuando se marca el ritmo de las tomas. Esto significa más éxito con ráfagas cortas o de un solo disparo.
- armas : Aumento del retroceso vertical del PP-29 para garantizar que el arma no tenga un rendimiento excesivo cuando se activa fuera de su rango de combate previsto.
- armas : Se solucionó un problema por el cual la dispersión sería demasiado alta al intentar disparar mientras se hacía zoom justo después de correr por algunas armas del Portal.
- PIEL : Se agregó una lista de IU que muestra a los jugadores cercanos que pueden revivirlo dentro de los 50 m cuando son derribados.
- PIEL : Se agregó una lista de la interfaz de usuario que muestra los reanimadores entrantes cuando un jugador los derriba y los hace ping con la intención de revivirlos.
- PIEL : Cuando tengan poca munición o salud, los jugadores amistosos cercanos dentro de los 50 m ahora mostrarán un ícono de recurso sobre su cabeza que indica que pueden proporcionarte salud o munición.
- PIEL : Mayor resolución de mapa grande para mejorar la navegación.
- PIEL : Se agregaron barras de salud en vehículos enemigos y soldados enemigos cuando se miraban.
- PIEL : Todos los íconos del mundo del jugador ahora se escalan con la distancia, haciéndolos más pequeños cuando están lejos en un esfuerzo por reducir los íconos que abarrotan la pantalla.
- PIEL : El tiempo antes de que se complete la reanimación ahora es visible para el jugador derribado cuando se reanima.
- Bots : Se solucionó el problema por el cual los Bots a veces no reanimaban a los jugadores.
- Bots : Manejo mejorado de helicópteros Bots, comportamientos de combate y comportamientos de modo de juego.
- Audio : Combinación de armas mejorada para los enemigos que disparan al jugador.
- Audio : Contenido y mezcla generalmente ajustados para armas distantes, mejorando la audibilidad a distancia.
- Angel : Los jugadores que requieren armadura y pueden recibirla ahora tienen un contorno blanco a su alrededor para indicar que el magnetismo arrojará la armadura al jugador resaltado.
- Angel : El jugador puede mantener presionado el botón de habilidad del especialista para autoaplicarse la armadura.
- Rao : Se agregó un breve período de gracia para la Cyber Warfare Suite de Rao cuando algo obstruye el objetivo que se está pirateando. Esto ayudará con mayor frecuencia cuando intente piratear vehículos que puedan estar conduciendo frente a los árboles.
- Lugar : El escáner EMG-X ahora debería poder detectar objetivos por encima o por debajo de Paik.
- Casper : Mejoró la visibilidad de Enemy Recon Drones; ahora tienen luces que los hacen más fáciles de ver.
- Casper : Aumentó el alcance del EMP en el OV-P Recon Drone.
- Casper : Aumentó el tamaño del hitbox del OV-P Recon Drone para que sea más fácil de golpear.
- boris : El arma centinela SG-36 ahora se destruirá cuando el propietario muera en lugar de cuando el propietario sea derribado.
- falck : Se agregaron sonidos de bloqueo y desbloqueo para S21 Syrette Pistol para cuando el magnetismo de S21 Syrette Pistol designa un objetivo.
- falck : Los jugadores que requieren salud y pueden recibirla ahora tienen un contorno blanco a su alrededor para indicar que el magnetismo disparará al objetivo delineado.
- C5 : Se corrigió un error por el cual el daño de explosión del explosivo C5 a veces era inconsistente al intentar detonar el explosivo C5 en un vehículo en movimiento.
- C5 : Se ajustó el tiempo de despliegue del Explosivo C5 y se redujo la demora antes de permitir que se detone para mejorar la capacidad de respuesta.
- Caja médica y caja de suministros : Capacidad de respuesta mejorada de la implementación de cajas médicas y de suministros. Ahora es posible lanzarlos mucho más rápido después de seleccionarlos.
- Herramienta de reparacion : Se mejoró la herramienta de reparación para que sea más rápida de equipar y guardar.
- Baliza de inserción : EMP ahora bloquea el desove en las balizas de inserción.
- Soldado : Se han reducido los casos en los que se pueden ver especialistas con animaciones de baja calidad en la distancia.
- Soldado : Se ajustó la pose de las piernas al caer para evitar que las piernas bloqueen la vista.
- Pelea confusa : Disminuyó el rango en el que puedes cuerpo a cuerpo con un jugador.
- Pelea confusa : Ya no puedes derribar a un soldado que sube una escalera.
Una vez más, esta lista no es exhaustiva. Incluso la propia lista de DICE hoy es una instantánea.
Entonces, ¿qué pasa con la asistencia de puntería? Algunos jugadores sienten que no hay suficiente en las consolas. Los desarrolladores dicen que la asistencia para apuntar no se comporta consistentemente de acuerdo con nuestros diseños, y también hay una extraña inconsistencia con la puntería de la PC en relación con la configuración de sensibilidad del mouse. Una solución para este último estará en la tercera actualización próxima como muy pronto.
Si se pregunta qué pasa con XP en Portal, los desarrolladores corrigieron en exceso accidentalmente los limitadores destinados a combatir las granjas de XP, y las cosas deberían estar en un mejor lugar ahora.
El fin de semana pasado pudimos reintroducir esos límites y desarrollamos límites de progreso y XP más inteligentes que nos han permitido volver a habilitar XP obtenido a través de Experiencias personalizadas del portal, señaló el equipo. Continuaremos monitoreando los servidores XP Farm y tomaremos las medidas apropiadas para eliminarlos del grupo cuando sea necesario.
Además de tener un juego de armas más consistente con esos ajustes de dispersión de balas, estoy muy entusiasmado con algunos de los retoques de la interfaz de usuario (los menús son más difíciles de lo que deberían ser) y las funciones que me ayudarán como un jugador de apoyo (como los nuevos contornos blancos en los jugadores que necesitan armadura de Angel o curación de Falck).
Además de los cambios de especialistas que, con suerte, conducirán a una mejor sensación de trabajo en equipo, también espero que esas 150 correcciones individuales, pequeños cambios y mejoras para todos los mapas tengan un impacto notable, ya que el diseño de mapas es uno de los puntos conflictivos para muchos jugadores. .
El futuro de Battlefield 2042
En cuanto a las solicitudes importantes, como un marcador útil y un chat de voz en campo de batalla 2042 , DICE dijo que está evaluando cuidadosamente estos y otros características heredadas que no están actualmente en el juego. El marcador de final de partido, el navegador del servidor y funciones como el chat de voz son temas importantes que debemos cubrir todos a la vez, y tenemos mucho que decir al respecto, según la publicación de hoy. Nos comunicaremos con usted cuando tengamos cosas que podamos mostrarle, incluidos detalles sobre nuestra visión a largo plazo para ciertas características y funciones.
El equipo también lo dijo. apoyará y evolucionará (el juego) en los años venideros , y tendrá más que decir sobre campo de batalla 2042 Temporada 1 a principios de 2022.
Diré esto: el sentimiento de los fanáticos puede cambiar rápidamente con actualizaciones de alto impacto, pero se necesitará un cambio significativo para corregir el rumbo. mayormente negativo calificación en Steam. Estas primeras actualizaciones están restaurando mi fe en la promesa de campo de batalla 2042 , sin embargo, sé que estos juegos pueden fluctuar enormemente de un parche a otro y este, en particular, tiene lo que creo que serán problemas de diseño difíciles de superar.