looking back 15 years the legend zelda
¿Cuándo navegaste por primera vez en The Great Sea?
Mi vida ha cambiado más de un par de veces en los últimos años. Nuevos trabajos, nuevos apartamentos, nuevos trabajos, consolidando mi vida en una habitación individual; Ha sido un poco caótico. Nada que no pudiera manejar, por supuesto, pero a medida que pasaba por estos cambios siempre había un evento constante y singular que podía esperar cada año. Con la excepción de un período de poca suerte, asistí a un espectáculo al año de la gira Symphony of the Goddesses. A veces buenos asientos, a veces horribles, el Walt Disney Concert Hall en Los Ángeles es excepcional, pero siempre estoy entusiasmado de asistir y escuchar las canciones que he estado escuchando toda mi vida.
Qué gran decepción fue cuando supe que la gira se tomaría un descanso en 2018. La presentación del año pasado en el Davies Symphony Hall en San Francisco, con el nuevo Aliento de lo salvaje arreglo, fue pura felicidad. Pero mientras escribo esto, no es Aliento de lo salvaje Eso está en mi mente. Estoy tarareando, silbando ocasionalmente, al ritmo en mi cabeza tocando 'Makar's Prayer' de La leyenda de Zelda: The Wind Waker . Hace 15 años escuché esa canción por primera vez y, junto con el resto de la banda sonora, sigue siendo mi pieza musical favorita en todos los videojuegos.
De hecho, 15 años después, La leyenda de Zelda: The Wind Waker sigue siendo el mejor juego que he jugado.
Era la primavera de mi último año de secundaria, una época en la que luchaba por preocuparme por mi educación mientras navegaba hacia la graduación con un caso completo de 'Senioritis'. Esta fue mi tercera escuela secundaria en dos años y aunque había algunos compañeros con los que salía en la escuela, no tenía amigos con los que pudiera relajarme después de la clase. Además de mi trabajo a tiempo parcial y mi perra, Lady, todo lo que tenía era mi GameCube. Y mis padres, supongo, pero principalmente mi GameCube. Jugaría esa cosa todos los malditos días. Cruce de animales , Metroid Prime , Star Wars Rogue Squadron II , Pelea confusa , probablemente algunos juegos de terceros, aunque probablemente no. Ese fue mi último año y no me arrepiento de haber pasado la mayor parte mirando una pantalla de televisión.
Frente a la reacción de muchas personas, mi primera impresión de la Wind Waker revelar fue positivo. Nunca vi esa demostración de Spaceworld hasta mucho después de haber apuñalado mi espada en la cabeza de Ganondorf. No podía quejarme porque estaba absolutamente cautivado por los colores y los gráficos sombreados de ese primer trailer. Cuando recibí la edición de ese mes de Nintendo Power, volví a leer la portada todos los días durante una semana. No tenía una Nintendo 64 y mi amigo que sí se molestó en recoger Ocarina del tiempo o Máscara de majora , así que esta sería mi primera verdadera experiencia de aventura en 3D.
Era un lunes, porque esto era cuando Nintendo todavía lanzaba juegos los lunes, y el GameStop en el centro comercial no tenía un lanzamiento a medianoche. Me salteé la escuela para estar allí cuando se abrió, en lo que sería la primera vez que me pararía en la fila para solo un juego. Ni siquiera esperé a llegar a casa para abrir la caja. En cuanto llegué a mi automóvil, arranqué la envoltura y, en cada semáforo, abría la caja, miraba el disco de GameCube y examinaba el folleto de instrucciones. Esa era mi versión de mensajes de texto mientras conducía.
Una vez que llegué a casa, lo abrí, encendí mi enorme televisor CRT de pantalla plana de 27 pulgadas y pasé las siguientes nueve horas seguidas navegando a través del Gran Mar. antes de The Wind Waker mi relación con La leyenda de Zelda la franquicia se limitó a solo tres juegos de la serie: el original de NES, Oráculo de las estaciones y Un vínculo al pasado , el último de los cuales sigue siendo el juego que he jugado la mayoría de las veces.
Siempre he disfrutado la serie. La leyenda de Zelda me hizo querer ser un jugador y Un vínculo al pasado cómodamente ocupé un lugar en mis tres mejores juegos en ese momento. Fue una admiración con la serie, no un enamoramiento. Pero Wind Waker era el juego que cambiaría eso. Es lo que me llevaría de un fanático casual a uno obsesivo, que haría un pedido anticipado, compraría y volvería a comprar cada juego en cada plataforma para la que estuviera disponible.
Tengo cuatro copias de Un vínculo al pasado , aunque ya no tengo mi GameCube con esos cables de componentes que fui estúpido para vender. Todavía tengo mi día de lanzamiento Wind Waker disco en perfecto estado, junto al puerto Wii U HD. Tengo tres versiones de Ocarina del tiempo , dos de Máscara de majora , tres copias de princesa del Crepúsculo y ambas versiones de Aliento de lo salvaje . Más de la mitad de la franquicia se puede jugar en mi edición Nintendo 2DS XL Poké Ball, lo que garantiza que nunca me libraré de ella.
Y esos son solo los juegos. También tengo un montón de otras tonterías, algunas bastante caras. Si, se un La leyenda de Zelda la colección no es nada especial, soy literalmente uno de un millón de chicos en esto, pero no conocía una fijación como esta antes Wind Waker vino a lo largo. La comparación más cercana de mi juventud sería los años que reuní X Men intercambiando cartas, pero ese era un pasatiempo. En este día en 2003, La leyenda de Zelda se convirtió en mi religión
Entonces, ¿por qué este juego? ¿Por qué, de los cientos de títulos que he pasado toda mi vida jugando, por qué este es el que cambia el núcleo de mi ser? Me he preguntado cien veces, siempre alejando el pensamiento con un simple 'porque es genial' o 'me gusta la historia'. Eso es genial, y yo hacer como la historia Hay tantos momentos dinámicos que se encuentran entre los mejores que la franquicia ha producido hasta ahora, como el primer viaje al viejo Hyrule o la totalidad de la secuencia final. Me encantan los gráficos, la música continúa asombrándome y navegar hacia lo desconocido, una isla en la distancia que lentamente se hizo visible, fue absolutamente impresionante en mi GameCube.
Pero es más que eso. Es más que un sentimiento, o simplemente algo que sé. Mi enamoramiento eterno con esta obra maestra se puede resumir en una sola palabra: vida. La leyenda de Zelda: The Wind Waker Fue la primera vez que jugué un juego que parecía algo más. No era solo una serie de objetivos por los que me estaba enfrentando para llegar al final, sino un mundo plenamente vivido, vivo y respirador poblado de individuos dinámicos en lugar de sprites que causaron una impresión fugaz. Un vínculo al pasado tiene gente del pueblo memorable, sí, pero cada NPC en Wind Waker Es único, todo con sus propias personalidades. He visitado pequeñas ciudades en juegos antes, pero son aldeas Potemkin en comparación con algo como Windfall Island.
Este pequeño y animado burg encapsula todo lo que adoro sobre este juego. Es brillante, alegre y rebosante de carácter. Su población es divergente. Tiene una gran canción, Tingle, y una bailarina disco en un acantilado. Crece a medida que continúo mi búsqueda. Hablo con los residentes antes de abordar a Helmaroc King y conocer sus problemas. Después de que regrese, algunas de sus fortunas cambian. Esta ciudad avanza como yo y sí, mientras escribo esto sé que labios de Clock Town hace todo eso y más, pero las primeras impresiones lo son todo y los encantos y peculiaridades de Windfall Island siempre han sido tatuados en mi alma. The Wind Waker no es solo un juego para mí, sino una presencia relajante a la que me aferro en momentos de necesidad. ¿Sentiría lo mismo por Ocarina del tiempo ¿Lo había jugado primero? Es más que probable que sí, ya que comparte muchos de los mismos aspectos que Wind Waker . Pero esa no es la mano que me repartieron y quizás sea mejor que haya esperado tanto tiempo para experimentar mi primer 3D Zelda juego.
The Wind Waker surgió en un momento en que necesitaba ese poco de alegre escapismo en mi vida, para rodearme, indirectamente a través de Link, por supuesto, con los felices y afortunados habitantes de las islas que puntuaron este océano masivo. Necesitaba al pobre padre en Windfall Island tratando de recuperar a su hija; Necesitaba al Príncipe Komali y sus inseguridades. Demonios, incluso necesitaba naves hundidas y Salvatore, soltando un 'Sploosh' con más frecuencia que Arquero 's Pam durante una proyección de Mike magico . Mientras me preparaba para la universidad y me caía de bruces en una edad adulta en la que todavía no soy tan bueno, necesitaba un último hurra de la infancia, un último recordatorio de la imaginación inspiradora que iluminó lo que de otra manera sería una existencia sombría. The Wind Waker siempre que, convirtiéndome en un faro que ilumine un camino hacia la felicidad, si alguna vez me hundo demasiado en la depresión.
Su estación en lo alto del podio de mi mente probablemente no durará. Los juegos siguen mejorando y a menudo me cuesta decidir si The Wind Waker honestamente es mi juego favorito cuando lo comparo con otros GOAT potenciales. Títulos notables como Bayonetta 2 , Super Mario 3D World , Supervisión , Condenar y Dragon Quest Heroes: Rocket Slime me dan ganas de ungir un nuevo rey. Pero luego me siento y cierro los ojos mientras 'Dragon Roost Island Theme', el superior con el bajo, serenata mis recuerdos. Una sonrisa se extiende por mi rostro y no pasa mucho tiempo después de que la flauta de madera ruede en mi hipocampo que estoy conectando mi Wii U una vez más para otra sacudida en el mar abierto.