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¡La tos y los estornudos propagan enfermedades!
Por lo general, estoy bastante indignado por cualquier sugerencia de que mi compromiso con la marca PlayStation podría morderme toda la fuerza. Me he vuelto complaciente con el hecho de que todo lo que quiero, ya sea 1) viene a la PS4, o 2) es tan básico en términos de sus requisitos técnicos que mi computadora portátil de bajo costo puede manejarlo, sin problemas. Y si tuvieras que sugerirme armar una plataforma de juego decente y dejar de depender tan terriblemente de Sony, también podrías estar pidiéndome que elimine el apéndice de alguien.
Pero, de hecho, ha vuelto a perseguirme, ya que actualmente no tengo forma de correr Hospital de dos puntos Sí, mi computadora portátil es así de craptacular. El juego es un poco más que un sucesor espiritual para Hospital temático , con figuras clave como Gary Carr y Mark Webley involucrados en ambos juegos, y opera con el mismo principio, pero con más delicadeza. A pesar del precio relativamente alto para un juego que no es AAA, estaba muy entusiasmado con el lanzamiento de Hospital de dos puntos , precisamente porque Hospital temático fue un hito en mi historia de juego.
De hecho, es una piedra angular de mi historial de juego de muchas maneras. No solo fue instrumental para encender mi interés en los juegos, sino que fue el primer título sobre el que escribí una publicación de blog adecuada. Además, Bullfrog Productions fue la primera compañía productora de juegos de la que me consideraba fanático, comenzando por Parque temático pero alimentado aún más por Hospital temático . Entonces, ¿qué tenía de especial? TH ¿Y por qué él y sus hermanos me atrajeron más a los simuladores de gestión que a sus competidores? Coge un KitKat de una máquina expendedora cercana inexplicablemente colocada en el medio del piso mientras te regocijo con un poco de la historia detrás Hospital temático , mi experiencia con el clásico de culto cómico y un poco de información sobre lo que siguió para Bullfrog Productions.
El lanzamiento de Hospital temático
Hospital temático se lanzó por primera vez para PC en marzo de 1997, con un puerto de PlayStation llegando al año siguiente. Como ya se mencionó, el juego fue desarrollado originalmente por Bullfrog Productions, aunque Krisalis Software funcionó en el puerto PS. Mientras a Peter Molyneux se le ocurrió la idea junto a James Leach, Molyneux dejó la mayor parte del trabajo a su equipo mientras se concentraba en lo que se convertiría en el aclamado por la crítica. Guardián de mazmorra , que se lanzó solo tres meses después Hospital temático .
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El nivel de control que le brindó al ejecutar una máquina de hacer dinero para el cuidado de la salud bien engrasada, combinado con un excelente trabajo de interfaz de usuario, fue loable para la era en que se lanzó. Podrías estudiar minuciosamente los balances y aislar puntos individuales de debilidad financiera, si 'alentarlo' no era lo tuyo; Además, para construir un hospital exitoso, tenía que tener una habilidad especial para campos complicados como la arquitectura y los recursos humanos. Construir una sala para el personal demasiado lejos o desordenar el diseño de un corredor podría ser suficiente para que los empleados descontentos amenacen con salir o para que los pacientes se pierdan. Sin embargo, todo esto se transmitió de una manera entretenida, logrando un equilibrio perfecto entre la microgestión y la buena diversión.
La característica estupidez de los juegos de Bullfrog Productions, como se evidencia en el muy sarcástico Parque temático (lanzado para una variedad de formatos de PC y consola a partir de 1994), se amplificó en Hospital temático . El equipo de producción sabiamente decidió usar enfermedades inventadas en lugar de buscar realismo. La enfermedad de la cabeza hinchada, y el tratamiento de reventar a sus pacientes afectados con una aguja como un globo de helio, fue sin duda una de las ideas más ridículas jamás inyectadas en el género de gestión tradicionalmente pesado. Se clasifica allí con deliberadamente no reparar sus castillos hinchables en Parque temático y esperando a que exploten, expulsando a los desventurados asistentes del parque a 20 pies en el aire. Hubo un par de ventajas adicionales para los fanáticos de la cultura pop, como que Hannibal Lecter fue llamado para ver la seguridad por parte de la recepcionista, que proporciona una dosis seca de ingenio durante todo el juego.
Este pequeño paquete dulce de simulador de administración resistente como las uñas (solo espera hasta llegar al último hospital, Battenberg) y maravilla slapstick le valió grandes elogios en el lanzamiento, obteniendo un 8/10 en Edge y un 85% en PC Gamer Reino Unido para las versiones de PC. IGN y Gamespot fueron favorables con respecto a la versión de PlayStation, aunque Gamespot fue bastante crítico con el original de PC. Si está dispuesto a hacer un viaje al pasado de la medicina que no implica trepanning, puede recoger Hospital temático para PC en Origin y en PS Store como PS1 Classic (en EE. UU., se ha eliminado en la UE. Boo hoo).
Hospital temático se abrió paso en mi corazón y rechacé toda medicación
La pregunta sigue siendo por qué Hospital temático estaba tan cerca y querido para mí que escribí una de mis primeras piezas para Skirmish Frogs en el juego, seguido en breve por Parque temático mundial / Parque temático sim . No es su universalmente aceptable Mario o Zelda juego en el que los niños cortan los dientes estereotípicamente y no es realmente forraje de jactancia en el patio de recreo.
Bueno, mis hábitos de juego no fueron influenciados por mis amigos cuando era niño, mi tía me influyó. Cuando era un niño de probablemente solo cinco o seis años, me había tirado un pedo con el controlador PS1 mientras mi tía estaba construyendo 'Potatoland' en Parque temático , y al final, casi entendí lo que estaba pasando. Los ajustes de gestión más complicados que podrías llevar a cabo en ese juego involucraban jugar con los precios de los alevines y salarlos tanto que todos los visitantes de tu parque seguramente reaparecerían en Hospital temático para problemas de hipertensión. Entonces, cuando mi tía salió una vez y mi abuela me dejó jugar con su computadora, lo primero que hice fue arrancar Hospital temático . Probablemente en un archivo guardado y no en un juego nuevo.
Lectores, fue un desastre.
Estaba en bancarrota en 15 minutos y no tenía idea de lo que había sucedido. Hospital temático a partir de ese momento se convirtió en el juego que disfruté viendo jugar a mi tía, pero para lo cual me mantendría decididamente sin manos; exactamente lo mismo que con Tomb Raider III y Command and Conquer: alerta roja . En cierto modo, fue mi primera introducción a algo análogo a Let's Plays y viendo las transmisiones de Twitch: obtuve una gran diversión de las reacciones de mi tía y charlé sobre lo que estaba sucediendo en la pantalla, pero estaba feliz de renunciar a la participación activa. .
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Cuando el juego se ofreció gratis más de una década y media más tarde en Origin, por supuesto, rompí este hechizo y entré. Battenberg demostró ser una galleta demasiado difícil de romper, pero me encantaron todos los niveles anteriores, incluso si No estaba naturalmente dotado para manejar un presupuesto.
Algunas cosas fueron notables en mi nuevo juego de Hospital temático y se hizo aún más evidente cuando coqueteé con el juego recientemente con fines de velocidad. Cuando era niño, no había captado realmente la mordaz sátira que ofrecía en el modelo estadounidense de atención médica. La recepcionista reprende a los pacientes para que traigan sus chequeras; obtienes dinero al experimentar con tus pacientes y con opciones de tratamiento más caras en tus instalaciones.
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La medicina como servicio, y una que te arrebata la billetera, es algo de lo que la joven ingenua Charlotte no estaba al tanto. A medida que ha pasado el tiempo y he visto la introducción al juego varias veces más, me entristece más que nada. Me recordó que lo tengo fácil. Todavía encuentro divertido el comentario cínico en el juego, pero está tan cerca de mi experiencia de la realidad que ahora tiene un sabor amargo.
Otra diferencia de mi experiencia como un niño muy pequeño es que en el período intermedio, he jugado un infierno de muchos Los Sims . SimCity Es otra serie a la que miré por encima del hombro de mi tía, pero interpretar a Dios a una escala tan grande nunca me atrajo por completo: quería jugar con la vida de las personas a un nivel mucho más personal. Los Sims aprovechado ese pozo de narcisismo benigno y megalomanía que no tiene paralelo en adolescentes aburridos. Y las herramientas de construcción en ambos Los Sims y Los Sims 2 apareció Hospital temático diseño de sala torpe y falta de control sobre dónde podría colocar los accesorios. Donde una vez me consideré un firme seguidor del trabajo de Peter Molyneux y Bullfrog, Will Wright y Maxis usurparon esa posición a principios de la década de 2000, y Los Sims serie izquierda Hospital temático parece un poco primitivo a su paso.
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Aunque los simuladores de gestión más brillantes me llamaron la atención a principios de la década de 2000, a menudo revisaba la sección de PC de Electronics Boutique, HMV y GAME para un seguimiento o algo similar. Nunca pude encontrar nada para mis gustos, y al no seguir de cerca las noticias de los juegos cuando era un adolescente / adolescente, no tenía idea de lo que les había sucedido a Bullfrog y al Sr. Molyneux.
Por desgracia, Peter Molyneux saltó de Bullfrog unos meses después del lanzamiento de Hospital temático , un movimiento importante sin el cual franquicias como En blanco y negro y Fábula Puede que nunca se haya materializado. Bullfrog Productions continuó hasta 2001, convirtiéndome en mi (controvertido) favorito Tema juego del lote Parque temático World / Sim Theme Park. En mi defensa, mi amor por un no Molyneux Tema El juego proviene del brillante trabajo de voz realizado en la versión PAL por Lewis MacLeod.
En general, soy reacio a volver a visitar Hospital temático mediante Hospital de dos puntos porque mi experiencia con el original fue muy potente. Sin embargo, pensándolo bien, hay mucho sobre Hospital temático eso me dejó frío al reproducirlo como un adulto con mucha más experiencia de juego y comedia. Al ofrecer una experiencia moderna y pulida, Hospital de dos puntos podría ser solo el antídoto para la sensación de cansancio que tengo cuando regreso a Hospital temático , un juego lleno de buenas ideas pero que definitivamente muestra cada uno de sus 21 años.
Solo tengo que mantener mis dedos cruzados para una edición de consola o juntar esa plataforma de juegos para bebés.
¿Disfrutaste jugando? Hospital temático ¿hace veinte años? ¿Tienes algún juego al que regresaste como adulto, solo para estar un poco decepcionado? ¿Te estás divirtiendo con Hospital de dos puntos ¿ahora mismo? ¡Déjame saber en los comentarios a continuación!