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Práctico: se siente bien golpear monstruos pixelados en esta tierra extraña y malvada
Si bien los juegos vania dispersos han explotado en la última década, no hemos recibido tantos tributos que estén en línea con la era de NES de Castlevania , así que siempre estoy feliz de ver más de ellos salir de la escena independiente. Un juego que realmente habla de ese estilo retro es Infernax , que hizo una buena primera impresión con nosotros el año pasado.
Algunos llamarían Castlevania II: La búsqueda de Simon un desastre, otros dicen que es hermoso, y tomaré prestado de ambas posturas: es un desastre hermoso, memorable y desconcertante. Cada vez que alguien invoca su nombre, tengo que subir la banda sonora a YouTube y rebotar lo suficiente como para escuchar al menos la música pegadiza de la ciudad y el icónico Bloody Tears.
Basado en mi tiempo reciente con una versión preliminar del juego, Infernax tiene el aspecto, la sensación y los adornos generales que esperarías, y eso es todo lo que necesitaba saber para estar de acuerdo.
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Hay una breve configuración de la historia con algunas ilustraciones geniales de píxeles, como se muestra en la parte superior de este artículo. En resumen, un alquimista loco posee un libro misterioso y nuestro héroe, Alcedor, ha regresado a casa para luchar contra la corrupción. Con el mal en marcha, hay esqueletos para golpear, zombis para machacar, globos oculares flotantes para aplastar y jefes de saco de carne para sobrevivir. ¡Lo normal!
Después de saltar de un bote y controlar a Alcedor, volví a subir para ver si podía hablar con un marinero pixelado. Podría, y compartió la pepita de sabiduría de que te ahogarás si te caes al agua, que es exactamente el tipo de reacción que esperaba como un La búsqueda de Simon ventilador. Charlar con los bichos raros locales es parte del encanto, especialmente en la ciudad.
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el tráiler de Infernax establece un juego bueno o malo basado en elecciones, y efectivamente, rápidamente me encontré con un aldeano que parecía estar a punto de convertirse en algo vil. Pude matar o rezar, y mi elección me llevó a una pelea de minijefes mutados. Tengo curiosidad por saber hasta dónde podremos llevar las cosas en el juego completo, pero me ha picado la curiosidad.
Al principio de mi tiempo con Infernax , tuve que luchar contra el impulso de ganar dinero y XP. Fue Muy tentador . No pude resistirme a saltar de una pantalla a otra para volver a matar al mismo grupo de enemigos. En los santuarios, puedes guardar y recargar tu salud, y también mejorar tu poder, salud y maná. Alcedor del juego temprano es más frágil de lo que cabría esperar, ya sea que estemos hablando de la muerte por mil cortes contra los pelos de punta básicos o grandes éxitos en las peleas de jefes reales. Curiosamente, después de la muerte, hay un reinicio Casual y Hardcore.
El reinicio Hardcore lo lleva de regreso a su último punto de guardado manual, y está destinado a personas que desean una experiencia más auténtica e implacable (y presumiblemente una recompensa final por logros), mientras que Casual lo envía de inmediato a la refriega: es una repetición. . Después de elegir el reinicio Casual incluso una vez, se revoca la elección Hardcore.
Siento que probablemente pasaré Infernax con reinicios casuales en mente para tener una idea de todo sin tomar las cosas demasiado despacio, luego regresa para jugar otra vez con prácticas pacientes, metódicas y no demasiado arriesgadas en mente para hacer que el Hardcore claro sea factible. ¡Sin embargo, tú sí! Incluso con la molienda, siento que el juego probablemente se volverá bastante difícil. En la primera media hora más o menos, no encontré nada que describiría como barato, así que veremos qué maldad de los juegos de plataformas de acción de la vieja escuela nos deparará más adelante.
Fuera de los jefes, incluido uno que formaba parte de una búsqueda nocturna opcional, los enemigos iniciales eran fáciles de eliminar siempre que no me abrumaran los molestos grupos. Más adelante en la versión preliminar, un esqueleto en particular demostró ser más complicado en términos de su punto débil protegido y movimientos alternos, casi en un zelda II tipo de manera, que aprecié. (Nada que un hechizo de relámpago no pudiera ayudarme a manejar; en un segundo intento, tomé un hechizo de curación en su lugar. Ambos se sintieron poderosos).
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No estoy seguro de si hay algún plan para lanzar esta parte del juego al público como una demostración, incluso como una oferta por tiempo limitado en, digamos, un Steam Fest, pero creo que vendería a la gente en Infernax . Este resumen recorre un Castlevania El patio de recreo inspirado me hizo darme cuenta de cuánto extraño el ambiente original de la serie, incluso ahora en 2022. Se siente lo suficientemente fresco.
A diferencia del chiflado La búsqueda de Simon , Estoy bastante seguro Infernax será apetecible para un público más amplio. Por mucho que espero que haya secretos quisquillosos para descubrir, estoy totalmente de acuerdo con (lo que parece ser) un camino de progresión menos obtuso. Suficiente espacio para respirar para que los jugadores exploren y hagan descubrimientos sin desviarlos tanto que una guía se sienta obligatoria: ese es mi equilibrio ideal. También tiene un divertido tono de humor negro.
He arañado la superficie de este juego: la compilación de vista previa terminó lo suficientemente rápido como para que me vi obligado a jugarlo de nuevo sin pensarlo dos veces, pero puedo decir que está en el camino correcto. Si te gusta la vieja escuela Castlevania , y estás abierto a algunos toques más modernos, lo más probable es que te guste este juego. Después de todo, llegaste hasta aquí en el artículo.
Estudio Berzerk y El equipo de arcade planear liberar Infernax para PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S el 14 de febrero de 2022.