dont expect io interactive try kane lynch again
Derechos perdidos en la división de Square Enix
Los dos Kane y Lynch los juegos eran, en papel, perspectivas emocionantes. El primero, Hombre muerto , estaba destinado a ser un thriller de atraco basado en escuadrones, que golpea el pulso, similar a películas como Calor , pero fue un juego torpe e incómodo. La secuela de 2010, Día de perros , tener algo genial trailers, y eligió un estilo visual 'portátil' muy exclusivo, pero en última instancia fue solo una experiencia de tirador repetitiva y superficial.
Desarrolladores Io Interactive, hablando en una entrevista con gameindusty.biz, principalmente sobre Sicario , también reveló que en su reciente divorcio de los editores Square Enix, en realidad perdieron los derechos de los psicópatas desagradables (eso es Kane y Lynch , por cierto, no Square Enix). Esto deja al dúo nefasto con una empresa que probablemente no tenga ningún interés en arriesgar un tercer título, un reinicio o cualquier otro proyecto protagonizado por los menos favoritos de los juegos.
Es probable que esta noticia se encuentre con la apatía de muchos, ya que la marca se ha hecho famosa en el espíritu de los juegos. La frustración aquí es que Kane y Lynch no era un garantizado fracaso. Ambos títulos tenían alguna iniciativa y elementos intrigantes, por ejemplo, Día de perros modo multijugador 'gran' policía encubierto '. Los personajes mismos, aunque completamente despreciables, eran algo interesantes en sus travesuras autodestructivas y de naufragio.
En el mundo de los juegos de hoy, muchos títulos no tienen una oportunidad, y mucho menos dos, aún Kane y Lynch Los sopló a ambos. Para mí, siempre será una marca que, en las manos adecuadas, podría ser una serie cooperativa bien hecha, valiente, moralmente cuestionable e inventiva. Solo el tiempo dirá si alguien más es lo suficientemente valiente, o lo suficientemente insensato, para sacar al dúo del confinamiento solitario.
Entrevista interactiva de IO (gameindustry.biz)