world warcraft classic will not contain any expansion
Se corta en el parche 1.12
Ha pasado aproximadamente medio año desde que Blizzard anunció que lanzaría una versión vainilla de Mundo de Warcraft . Apodado 'Classic', solo sabíamos que estaba sucediendo y no en qué versión del juego se basaría. ¿Contendría esto alguna de las expansiones, o sería la primera versión del juego que se lanzó en 2004? Blizzard finalmente ha dejado las cosas claras, afirmando que la iteración clásica se basará en el parche final antes Cruzada llameante .
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En una actualización del refrigerador de agua en su sitio oficial, Blizzard escribe: 'Como muchos de ustedes han notado, el período clásico fue de dos años y estuvo lleno de cambios. Las características principales como Battlegrounds se introdujeron en parches después de Guau El lanzamiento original y el diseño de clase cambiaron de manera similar con el tiempo. Después de una cuidadosa consideración, decidimos utilizar el Parche 1.12: Drums of War como nuestra base, porque representa la versión más completa de la experiencia clásica '.
Esa experiencia es tan clásica que en realidad no funcionó bien para Blizzard. Señalan que hubo problemas con el inicio de sesión, problemas para lograr que el hardware moderno reconozca el código antiguo e incluso una falta completa de soluciones sofisticadas contra trampas. Como el blog menciona, 'El juego a veces fallaba, no reconocía nuestras tarjetas de video modernas y era incompatible con nuestro sistema de inicio de sesión actual. Ese primer paso tampoco pudo soportar ninguna de nuestras capacidades modernas de seguridad y anti-trampa. Claramente, teníamos mucho trabajo que hacer para hacer Guau Clásico a la altura del estándar de calidad de Blizzard '.
El resto de la publicación luego entra en muchos detalles técnicos que están más allá de mi comprensión. Nunca he sido un gran tipo de datos, así que estoy un poco perdido en cómo se encriptan las estadísticas y qué determina números específicos en los juegos. Original Guau Sin embargo, parece haber estado muy hinchado, por lo que Blizzard está buscando recortar parte del exceso de código.
Por lo menos, cuando World of Warcraft Classic finalmente se lanza, debería ser una versión del juego mucho más estable de lo que era originalmente en el lanzamiento. No puedo decir que recuerdo mucho en cuanto a los accidentes en el día, pero tuve una PC bastante robusta en 2004.
Dev Watercooler: World of Warcraft Classic ( Mundo de Warcraft )
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