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'Este nunca es nuestro diseño previsto'
Muerte en Mar de ladrones Puede venir rápidamente. A veces simplemente eres burlado o superado, y eso está bien, aunque sea un poco irritante en el momento. Otras veces, es posible que te ofendan de una manera menos que recomendable. Así es como resumiría el llamado 'doble arma', una maniobra que el productor ejecutivo Joe Neate dice que se ha vuelto 'más frecuente' en los últimos tiempos. Es un mal camino, incluso entre piratas.
Básicamente, los jugadores descubrieron que puedes disparar un tiro con una pistola y luego inmediatamente cambiar a otro para un mortal uno-dos golpe. Algunos han calificado el movimiento como un 'exploit' que necesita ser reparado, mientras que otros sienten que está dentro de su derecho de uso, argumentando que es arriesgado y requiere habilidad para lograrlo.
En esta semana Mar de ladrones Actualización del desarrollador, Neate explicó que la maniobra de doble arma 'nunca fue nuestro diseño previsto'. Los desarrolladores nunca tuvieron la intención de que hubiera una matanza de un disparo jugador a jugador en Mar de ladrones 'y, afortunadamente, están abordando el problema en una futura actualización.
'Actualmente estamos probando un par de soluciones', dijo.
como hacer un ataque ddos
En una nota similar, Rare también está buscando obstaculizar la transmisión de secuencias. Jugadores que están transmitiendo Mar de ladrones tendrá la opción de deshabilitar que las etiquetas de nombre aparezcan en la pantalla. Esto debería ayudar a evitar travesuras de los espectadores que esperan sembrar el caos en las corrientes o generalmente causar dolores de cabeza.
En otra parte del video del desarrollador, Neate comentó sobre el año que viene para Mar de ladrones .
El 'siguiente paso clave' para La arena , el próximo modo PvP dedicado del juego, es ponerlo delante de los jugadores de prueba. Rare está poniendo toda su energía para asegurarse de que esté listo para los probadores en el Mar de ladrones Programa pionero. Entonces es solo una cuestión de iteración. 'Sabemos que recibiremos muchos comentarios'.
Si bien muchos de nosotros hemos avanzado, según Neate, Mar de ladrones no está en calma 'Cuando miro todas nuestras métricas clave en todo el juego, ya sea nuestra capacidad de observación / compartible, o nuestras ventas, o incluso Game Pass, hemos visto un marcado aumento en todas esas métricas desde Botín envuelto adelante'.
'Mientras miramos hacia el futuro de Mar de ladrones , y miramos todas las cosas en las que estamos trabajando en todo el equipo que estamos trayendo al juego, me emociona mucho el año que viene ', continuó.
'Hay muchas cosas emocionantes en muchas áreas diferentes para el juego. Hemos insinuado y bromeado en varias partes (...) para los ojos más agudos entre ustedes, tendrá una idea de algunas de las cosas que están por venir, pero hay algunas cosas que no conoce también '.