pc port report d4 dark dreams dont die
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Primero, tomemos un momento para De Verdad Agradezco mi sub encabezado de tequila. Son los pequeños detalles los que cuentan. Eso es lo que D4: Los sueños oscuros no mueren se trata de. Claro, cuando una chica cat está haciendo karate en tu cara, es fácil pensar que la sutileza se ha ido por la ventana, pero luego observa a David amontonándose y migajas de pan en su chowdah en el transcurso de una escena completa o siéntate para refrescarte en la oscura Stanley Cup trivialidades.
D4 es el mismo extraño juego de aventuras, estilo de apuntar y hacer clic en PC El detective David Young perdió a su esposa y sus recuerdos, pero ganó la capacidad de 'zambullirse' en el tiempo a través de elementos de, uhm, un valor memorial sustancial. Y hay maniquíes extraños de la moda americana y vanguardista que se acuestan con maniquíes y quién sabe, es genial.
Puedes encontrar la reseña original de Chris sobre el lanzamiento de Xbox One aquí.
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D4 No es un puerto de PC robusto, pero es funcional. Hubo dos instancias de modelos (una vez un personaje completo, una vez un empate) que saltaban y temblaban por un momento; Tuve un colapso al intentar inclinarme al menú principal entre episodios; y las cosas no están locamente limpiadas desde el lanzamiento de Xbox One, pero el puerto es una buena opción y no cualquier tipo de degradación desordenada del original.
Está claro que se trabajó mucho para adaptar los controles de mouse utilizables (reemplazar los controles de Kinect eliminados), la interfaz de usuario, etc. No es que necesite mucho más. El DLC de Xbox One viene con una sección de 'camiseta gratis' de la tienda que me dio un hilarante Engranajes de guerra tee desde el principio. Comprar ropa es muy importante sin ninguna razón. Es bueno ver un juego con diferentes atuendos en esta época. Hay un nuevo DLC si te gusta ese tipo de cosas.
Sin embargo, los controles son lo más importante. Chris estaba seguro de que era mejor sin Kinect cuando lo jugó, pero creo que falta algo, por extraño que parezca. Nunca pensé que iba a pelear por el Kinect. Tampoco utilicé los controles de Kinect durante más de 30 minutos a la vez, así que tal vez eso se arrastraría después de un tiempo. Es solo que algunos de los golpes del mouse, especialmente cuando el cursor está en el extremo opuesto de donde se le solicita que comience a deslizar, no tienen esa misma conexión táctil. Se siente como agitar más que agitar literalmente el brazo.
Hacer clic, empujar, agarrar: todo eso funciona, tal vez incluso mejor con precisión de apuntar y hacer clic. Pero luego echo de menos esos cortes dramáticos y pictóricos en la pantalla. Particularmente durante las grandes secuencias de acción, pero también para las tareas rutinarias, como abrir puertas. Y el botón central del mouse para mirar alrededor me pareció complicado, pero eso puede tener algo que ver con mi dedo roto. Mouse versus Kinect versus controlador, es principalmente preferencia.
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Lo mejor de los controles del mouse es jugar con una sola mano, dejando la otra mano libre para tomar un poco de tequila.