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Vuelve la vieja cara de la franquicia
Primera temporada de Double Helix Instinto asesino ha terminado, y aquí para cerrarlo todo está Fulgore, que forma ocho personajes en total en la mezcla. Si bien solo dos luchadores más han llegado después del lanzamiento, hacen una gran diferencia en términos del metajuego y ayudan a cambiar las cosas considerablemente.
La médula espinal era una buena adición, pero Fulgore aumenta considerablemente las apuestas.
Killer Instinct: fulgoris (Xbox One)
Desarrollador: Double Helix Games
Editorial: Microsoft Studios
Fecha de lanzamiento: 31 de enero de 2014
MSRP: $ 4.99 ($ 20 Pase de temporada, $ 40 Ultra Edition)
Aunque es un poco lento, está claro desde el principio que Fulgore es una gran potencia. Su característico tablero de cuchillas está de regreso (ahora un comando de patada hacia abajo en lugar de un movimiento de carga), al igual que su láser ocular, proyectil, shoryuken (corte de plasma) y teletransportación. Se parece mucho a Jago en el sentido de que es un esquema 'Shotokan' que es muy fácil de aprender, pero difícil de dominar, especialmente en el caso de este robot. El teletransporte de Fulgore es particularmente ingenioso porque cada comando (ligero, medio, pesado) lo transferirá a la misma ubicación cada vez; en otras palabras, no es relativo al oponente, por lo que no hay confusión en el calor del momento.
Su medidor de sombra se ejecuta en una acción de carga a través de una habilidad que debe usarse manualmente (patada hacia abajo). Fulgore aumenta su núcleo como si fuera Super Saiyan. Puede ser extremadamente difícil lograr contra un oponente agresivo, pero no es demasiado difícil sacar a alguien con un finalizador, lanzarse hacia atrás y aumentar, incluso si es solo por unos segundos. Casi todos sus ataques pueden modificarse a modo de sombra, ¡incluso su teletransporte (que agrega daño)! Hay 10 bloques en total, y se necesitan cuatro para lograr un modificador de sombra. Curiosamente, un metro completo aumenta un poco la velocidad de Fulgore, por lo que hay un interesante sistema de riesgo-recompensa con el que los jugadores pueden experimentar.
Donde Fulgore difiere completamente del resto del elenco es su movimiento único Devastation Beam, que requiere un medidor de sombra máximo y un modo de instinto activo para llevar a cabo. Es realmente difícil aterrizar (y es fácil que tu oponente lo tenga en cuenta), y si intentas mezclarlo en un combo, se reducirá considerablemente. A fin de cuentas, es un castigo malvado e independiente, y una gran opción que ni siquiera necesita.
Ayuda a que su modelo de personaje esté bien hecho, y luce una gran cantidad de detalles hasta los impulsos del cohete en sus piernas y brazos cuando usa cualquier movimiento dado. El nuevo aspecto también se mantiene fiel a su modelo clásico mientras deja su propia marca en la franquicia: felicitaciones a Double Helix por lograr esto. Como una ventaja adicional, la actualización del título Fulgore agrega otra arena en la rotación.
Es demasiado pronto para ver cuán equilibrado es Fulgore en el gran esquema de las cosas (mis primeras señales de advertencia me dicen que un parche está en camino en el futuro cercano, sin embargo, Spinal parece ser un gran contragolpe), pero es bienvenido Además del elenco. No solo es absolutamente esencial para un Instinto asesino juego ya que es uno de los luchadores más reconocibles, pero es un personaje que vale la pena que debes elegir de inmediato si eres un jugador activo.
Ahora que Double Helix está fuera de escena, espero que Iron Galaxy pueda entregarlo con una posible temporada 2 (Combo y Cinder, por favor).