impresiones resident evil village vr

¿Existe tal cosa como demasiado espeluznante?
Resident Evil Village vino, lo hizo bastante bien por sí mismo, tengo algo de DLC , y fue. ¡Bueno, ya está de vuelta! La línea principal más nueva RE la entrada está de vuelta en forma de VR, siempre que tenga una playstation vr2 . ¡Oye, lo hacemos! Profundicemos en lo que hace que esta versión de realidad virtual funcione y si vale la pena comprarla o volver a cargarla.


Cómo jugar Resident Evil Village en VR, y lo que realmente implica la versión VR
Puedes acceder al DLC gratuito aquí o en el tablero de PS5 (donde aparece como 'modo VR de Resident Evil Village') y requiere una descarga de aproximadamente 800 MB . También necesitas unos auriculares PlayStation VR 2 para jugar ( el viejo modelo no lo cortará). Los parches DLC en un modo alternativo para jugar Pueblo RE al arrancarlo: y este es un modo separado, mente, con sus propios datos guardados, trofeos y bonificaciones .
preguntas y respuestas de la entrevista de prueba de selenio
El modo historia completo se puede jugar en esta actualización de realidad virtual. . Como dice Capcom: 'El DLC apoya la campaña de la historia completa que sigue al angustioso viaje de Ethan Winters para rescatar a Rose, su hija secuestrada'.





Resident Evil Village Ajustes/opciones de confort de RV
Años atrás, los juegos de realidad virtual comenzaron con una falta de opciones de accesibilidad (en ambos extremos del espectro de comodidad), pero alrededor de 2019, las cosas comenzaron a codificarse un poco más universalmente. Ahora, hay una amplia gama de opciones para ayudar a frenar el mareo por movimiento, o convertir el juego en una recreación casi 1: 1 del original (con giros suaves y todo)
Como muchos lanzamientos modernos de AAA VR, Pueblo RE VR tiene muchos ajustes y alterna:
- La capacidad de jugar sentado o de pie.
- Velocidad de la cámara
- Giro suave (léase: juego de disparos en primera persona normal) o rápido (instantáneo)
- La capacidad de activar o desactivar el efecto de confort de 'túnel' (barra negra)
- Intercambio de mano dominante y ojo dominante
- Objetivo ayudar
- Cambios de color de láser/retícula
- Cambio de subtítulos (para inmersión)





Cómo son los controles del tutorial/VR
Pueblo RE La realidad virtual utiliza el método de control probado y verdadero de 'tomar cosas intuitivamente por detrás de la espalda/de la funda': que aún funciona a las mil maravillas (¡si no está roto y no cuesta una tonelada más de dinero en I+D de la realidad virtual!). Aprenderá esto a través de un nuevo tutorial de control de realidad virtual, que solo toma alrededor de 10 minutos y hace el trabajo (y algo más).
Hay armas más grandes como escopetas que te agarran del hombro, tu pistola está en tu cadera, el cuchillo está en una correa en tu muñeca: pero Aldea lleva las cosas un paso más allá al meter cosas en su chaqueta (debe agarrar y abrir ambos lados para artículos específicos). Básicamente, todo está asignado a algunas opciones de control en la persona de Ethan, incluido un mapa de elementos en el juego (en lugar de un menú) que por defecto está en el bolsillo trasero izquierdo. Los primeros auxilios se administran tomando una botella de detrás de su hombro izquierdo, quitando la tapa presionando un botón y luego vertiéndola sobre su cuerpo. Es posible la empuñadura doble, y las pistolas dobles son especialmente viables. Usar el cuchillo y levantar las manos para bloquear (y sostener los gatillos y balancearse hacia adelante para golpear) responde de manera similar y es fácil de aprender. ¡Grandes puntos de bonificación para el equipo de desarrollo por permitirte romper vidrios con los puños en lugar de sacar el cuchillo cada vez!
El único problema que tengo en este momento es el requisito de sostener la pistola con ambas manos para apuntar mejor: es un poco complicado en términos de hacer la ruta correcta (y no hacer chocar los controladores entre sí). No he tenido ningún problema similar con ningún otro artículo o arma hasta ahora.






Entonces, cómo es Resident Evil Village en realidad virtual? bastante genial
Como mencionamos anteriormente, RE Pueblo VR es un modo completamente separado. Tendrás que volver a empezar desde el principio (¡funciona para mí!) y, afortunadamente, puedes saltarte las escenas si ya las has visto (que se pueden ver en formato VR, o la presentación tradicional de 'pantalla de cine' a través de un menú de pausa palanca). También tiene su propio conjunto de 'Desafíos del modo VR', como encontrar y disparar a los principales coleccionables de Goats of Warding para obtener recompensas comerciales: además, puede volver al modo original desde el menú principal si se está volviendo loco. ¡Y es probable que te asustes al menos una vez!
Sí, experimenté toda la gama de sustos de realidad virtual:
- A pesar de mirar detrás de mí (dos veces) y bloquear las ventanas de un edificio, un enemigo se acercó sigilosamente y básicamente me gritó al oído con el audio 3D conectado.
- Ruidos direccionales espeluznantes que me asustan mientras deambulo por el bosque al principio, sin armas
- Casi recibiendo un disparo en la cara con una escopeta por ese viejo que sabia que venia
Capcom en su conjunto ha aprendido mucho desde la versión VR original de Resident Evil 7 , y los dos nuevos controladores PSVR 2 Sense ya hacen gran parte del trabajo pesado. Cuando se trata de realidad virtual, son las pequeñas cosas, ¿verdad? Abrir un pestillo de puerta antiguo de manera realista (tirando de él hacia arriba y luego horizontalmente) agrega un poco de diversión a la realidad virtual, y realmente suma. Cada acción de recarga en medio de una pelea y los reflejos inherentes a ese movimiento: mucho de esto es una nueva curva de habilidad que deberás dominar, como andar en bicicleta por primera vez.
También obtienes…. Resident Evil Village . Basta con decir que no estropearé nada aquí, ya que estoy seguro de que muchas personas visitan el pueblo titular por primera vez en realidad virtual; pero hay mucho que explorar, descubrir y asustar. El modo VR realmente se suma a la atmósfera del juego y aumenta la tensión y los sustos que sentí que a veces faltaban en el lanzamiento original. Estoy emocionado de jugar a través de la totalidad de Resident Evil Village nuevamente en VR: actualmente, estoy atravesando el castillo de Lady Dimitrescu. Sí, ella es muy alta.
Ha sido la cantidad justa de tiempo para una repetición completa de todos modos, y con las ventajas de la realidad virtual, es como si estuviera jugando con un nuevo par de ojos. espero que cada Resident Evil El juego de aquí en adelante tiene soporte para VR, porque es un gran valor agregado a largo plazo. En este punto, ya sabes que si estás comprando una RE proyecto, hay algo genial en camino. ¡Puedo estar detrás de eso!