how are you liking samurai shodown
Espero que te guste perder el 30% con un botón
Han pasado algunas semanas desde Samurai Shodown lanzado con una venganza perversa. Como lo he estado jugando y siguiendo los videos del torneo, incluso dos semanas después, hay muchas cosas por descubrir en una nueva entrada a una serie que no ha existido durante años.
Es obvio que el debate aún es demasiado temprano para los niveles, pero he encontrado que algunos personajes son interesantes para seguir, como el recién llegado Yashamaru, que se está interesando, y Genjuro es considerado unánimemente el mejor cuando se trata de herramientas y opciones. .
El contenido para un jugador es realmente escaso, incluso por Street Fighter V normas Hay un modo de historia de estilo arcade, supervivencia, y el sistema de fantasmas promocionado se ha desvanecido en el fondo, ya que los fantasmas son ridículos en su mayor parte. Como, es un CPU amiibo de nivel uno en Smash Bros. cómico. Ni siquiera hay un modo de repetición para volver a ver los partidos. Acababa de guardar contenido a través del soporte de reproducción nativo de PS4.
Pero es una locura pensar que el año pasado, todos se estaban rascando la cabeza SamSho La inclusión temprana al torneo EVO 2019 de este año.
Después de jugar un montón de horas en partidas clasificadas y casuales, hay algo refrescante en Samurai Shodown La salida de daños brutalmente alta y el enfoque sin sentido para los pies y los datos de cuadro. Este es un juego en el que aterrizar un solo botón duro es raro, pero un enorme cambio de equilibrio en cualquier partida, ya que puede evaporar fácilmente el 30% de una barra de salud. Este es un juego donde mirar hacia otro lado por unos segundos significa potencialmente perderse lo que demonios acaba de suceder.
tipos de funciones de c ++
Viste a un jugador engreído y perder porque burlonamente arrojó su arma. ¿Qué tal ver a alguien morir después de ser golpeado por dos súper seguidos? No solo estoy amando totalmente este juego y montando la ola al principio para ver cómo crece, sino que tengo la sensación de que vamos a ver algo loco en EVO este año de este juego y sus 1,719 participantes.
Has estado jugando Samurai Shodown desde el lanzamiento? ¿Lo verás en EVO 2019? Háganos saber si eligió un elemento principal en los comentarios o si es solo uno de esos jugadores libres.
Empecé a aprender realmente Terremoto. A pesar del largo alcance en sus ataques de kusarigama, no poder correr y lanzar es un gran detrimento ya que ese movimiento en particular es sorprendentemente potente. Pero el primer personaje que tomé, Yashamaru, está comenzando a tener un aspecto interesante. Le resulta difícil jugar sólidamente, ya que se ve obligado a hacer compromisos difíciles para muchos de sus botones, pero cada vez más personas están explorando su mecánica de doble salto y cómo puede generar muchas herramientas valiosas.
Ver qué más podemos aprender sobre un personaje inexplorado es el tipo de cosa que es emocionante al jugar un juego de lucha desde el principio.