smite is definitely worth your time
Un MOBA con algunos giros
Me llevó bastante tiempo volver a HERIR . A pesar del hecho de que recibía críticas muy favorables de algunos de mis seguidores de Twitter, ya estaba muy involucrado en una serie de MOBA, manteniéndome al día Dota 2 y Liga de Leyendas sobre todo
Pero una vez que me senté y pasé una tarde con lo último de Hi-Rez Studios, no pude dejarlo. HERIR no solo contrarresta algunas tendencias MOBA de una manera única, sino que también es muy divertido de jugar.
HERIR El modo principal todavía tiene tres carriles para defender y asaltar como un MOBA típico, completo con torres y oleadas constantes de secuaces, pero modifica la fórmula lo suficiente como para mantener la base central interesante. Por ejemplo, al final de cada carril hay una torre fénix que es un poco más fuerte que su estructura típica, y puede reaparecer después de un cierto tiempo tras la muerte. En lugar de un simple edificio para destruir al final como condición de victoria, HERIR tiene un Minotauro amenazante que actúa como un oponente de IA que es potencialmente más mortal que los Dioses enemigos.
A diferencia de otros MOBA donde las habilidades no funcionan en ningún objetivo enemigo, el Minotauro en realidad puede recibir daño de ellos, agregando una nueva capa de estrategia y creando unos minutos finales increíblemente locos. Pero las desviaciones no terminan ahí. Cuando piensa 'MOBA', generalmente piensa en una vista de estilo RTS superior, pero ese no es el caso con HERIR . No es el primero en el género que lo hace, pero la cámara es en realidad una vista en tercera persona, detrás de la parte posterior, similar a cualquier número de juegos de acción, lo que lo coloca más en un papel individual en lugar de un papel superior. por el punto de vista del comandante RTS. Se siente natural y funciona muy bien.
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Pero el típico asalto a la sede en un carril no es lo único HERIR tiene bajo la manga, ya que también contiene Joust (juego mano a mano 1v1), Arena, Dominación ( Liga 's modo Dominion) y ARAM (All-Random All-Middle) modos. De todo esto, me encontré disfrutando más de Arena, ya que no se encuentra típicamente en MOBA y emula una pelea completa de estilo de juego de acción. Para ganar, cada equipo no solo debe reducir los secuaces de su equipo contrario en una arena circular, sino también restarle puntaje al matar a sus dioses. Completo con un efecto multitud de vítores, es un tipo de juego rápido que constantemente te empuja a la acción, y me encanta.
Los dioses mismos son muy variados, incluso si algunos de ellos tienden a emular un Dota o Liga contrapartida. Hay algo para casi todos los estilos de juego y un poco de mitología, incluidos los dioses de la variedad griega, nórdica y egipcia. Uno de mis dioses favoritos es Chronos ( HERIR La versión de Zilean), que tiene una habilidad que puede desencadenar múltiples efectos basados en un reloj en constante movimiento.
Aunque los controladores aún no son 100% compatibles (todavía tienes que usar un mouse para subir de nivel y pasar por los menús), pude jugar la mayoría de mis partidos sin problemas con la configuración correcta. Fue muy divertido, y allí ayudó a diferenciarse de la cabalgata de MOBA que hay. También pude hacerlo bastante bien con un controlador, incluso en algunos de mis partidos más competitivos.
Ayuda que haya mucho humor incorporado en el juego, ya que rompe la naturaleza ultra seria del género de vez en cuando. Cada fanfarria de victoria al final de un partido emula un baile moderno, completo con un boombox para algunos dioses u otras comodidades contemporáneas. Es una forma divertida de ver que el juego no se toma demasiado en serio, y algunas escenas incluso me hicieron reír a carcajadas.
Para ayudar a acomodar aún más a los nuevos fanáticos de MOBA, hay un montón de tutoriales en su lugar, así como mecánicas integradas en el juego. yo amor la opción completamente opcional para nivelar o equipar automáticamente a tu dios en niveles más bajos, ya que permite a los jugadores más casuales divertirse y no preocuparse por la elaboración profunda de teorías. Aunque tú debería aprende a hacer estas cosas por tu cuenta si quieres alcanzar un nivel superior, no son necesarios para los partidos casuales de emparejamiento del juego, y eso es una gran cosa: la accesibilidad en MOBA es a menudo su elemento más débil. HERIR también tiene un modo de práctica que te enfrenta a otro oponente de IA en un carril, lo cual es perfecto para aclimatarte a cada dios.
HERIR también es gratis y me gusta Liga de Leyendas , es un medio bastante justo de monetización. Los dioses gratuitos pasan a través de ciertos intervalos, y si lo deseas, puedes gastar dinero en el juego para obtener más dioses o dinero real en disfraces y otros extras. Todavía puedes jugar a casi todos los modos de juego sin problemas, y con la variedad de dioses que se ofrecen, te llevará mucho tiempo aburrirte. Es un poco extraño que la interfaz de usuario y el sitio web parezcan extraídos directamente de Riot Games ' Liga de Leyendas , pero afortunadamente el juego tiene sus propios méritos al final del día.
Me sorprendió gratamente HERIR . Es un juego que equipa a los nuevos jugadores con las herramientas para el éxito y contiene un techo de alta habilidad, que es un gran logro de diseño. Agregue un gran grupo de personajes diversos, soporte de controlador parcial y una tonelada de modos, y tendrá todo el contendiente para hacerse un hueco en el espacio MOBA. No reemplazaría Dota o Liga de Leyendas con él, pero de todos modos es divertido. Solo espero que Hi-Rez Studios continúe apoyando el juego por más tiempo que, por ejemplo, Tribus ascienden .
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