hands wildlife forest survival
Fauna: supervivencia forestal es uno de los juegos más raros de clase versus juegos que he jugado. Diferente de la próxima Tokyo Jungle, Fauna: Supervivencia del bosque solo tiene cuatro animales, y es un juego basado en la arena que se encuentra en lindos entornos forestales. Todo es bastante extraño, y ciertamente no se parece a nada más en el mercado. Sigue por más.
Fauna: supervivencia forestal (Xbox 360, PlayStation 3)
Desarrollador: EA Salt Lake
Editorial: EA
Lanzamiento: primavera de 2011
Si bien los cuatro tipos de clase parecen ligeramente arbitrarios, cada uno es bastante importante. Fauna silvestre sigue el patrón natural de la cadena alimentaria. Conejos en la parte inferior, su objetivo es comer la mayor cantidad de zanahorias posible, que se puede encontrar en todos los mapas. Las zanahorias no parecen valer muchos puntos, por lo que los conejos tienen que comer mucho si esperan ganar. Con la mejor habilidad para saltar, la velocidad de carrera más rápida y un 'sentido de peligro' que aparece como un tambaleo difícil de ver. Muchas veces son los únicos que pueden caber en ciertos escondites, y pueden comer pimientos venenosos (haciéndolos venenosos) o pimientos verdes rápidos, lo que los hará aún más rápidos.
Los zorros pueden comer conejos y halcones (si las aves fallan en una zambullida, el zorro puede matarlos fácilmente), y también ven los senderos sensoriales que dejan los conejos. Como objetivo más grande para los halcones y los caimanes, tienen algunas debilidades serias, pero tienen suficientes habilidades evasivas y ofensivas, pueden ser bastante efectivos para ganar partidos.
El halcón inicialmente tiene algunas de las mejores habilidades. Poder volar sobre las arenas del bosque les da una visión clara de las travesuras de los animales a continuación. Bucear para matar a un zorro o un conejo es un poco más difícil de lo que piensas, y los conejos son muy difíciles de enganchar. Tanto los zorros como los caimanes representan una amenaza si vuelas demasiado cerca del suelo y el agua.
Los cocodrilos, de mi sesión de juego, parecían tener más dificultades. Lentos en tierra, pero rápidos en el agua, pueden comer cualquier cosa y escabullirse de los estanques y arroyos. En la parte superior de la cadena alimentaria, tener todas las opciones de alimentos disponibles significa que hay muchas opciones, pero dado que todo es mucho más rápido que usted, es difícil ponerse al día.
Una pequeña característica que algunos encontrarán linda son las pieles desbloqueables y las opciones de color para los animales. Nada poco realista, pero puedes tener un conejo rosado y un halcón dorado para una pequeña personalización, por ejemplo. Secretamente espero que los sombreritos sean desbloqueables.
Si bien todo esto es grandioso y bueno, un problema que noté con Wildlife es el equilibrio. Solo puede haber cuatro de cada tipo de animal en el mapa en cualquier momento, y si hay un número desproporcionado de tipos de animales en el mapa, puede ser fácil para ellos dominar. Aún más, ciertos partidos serían imposibles, como solo halcones vs cocodrilos. EA Salt Lake tendrá que equilibrar las cosas antes de que el juego se lance la próxima primavera.
Personalmente, el juego se siente un poco simple, aunque totalmente loco y divertido. Fauna: supervivencia forestal No es una versión terriblemente realista de la cadena alimentaria, pero es agradable. No creo que tenga la profundidad de otros juegos basados en clases, pero es un videojuego claramente único. Esté atento a la próxima primavera.
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