h1z1 community feels that game is pay win despite being told it wouldnt be
Los desarrolladores refutan las afirmaciones
preguntas y respuestas de la entrevista principal de qa
H1Z1 , El simulador de supervivencia de apocalipsis zombie de Sony Online Entertainment, recientemente ha sido criticado por su propia comunidad. El día del lanzamiento de Early Access, muchos de los que habían seguido con entusiasmo el desarrollo del juego durante meses sintieron de repente que habían sido engañados todo el tiempo. Y, como era de esperar, no están contentos con eso.
La controversia se deriva de la larga insistencia de SOE de que H1Z1 no sería 'pagar para ganar'. El desarrollador le dijo a varios medios y tableros de mensajes esto desde el inicio del juego. Redditor teckademics recopiló un collage de algunas de las declaraciones publicadas.
Sin embargo, muchos sintieron que los airdrops incluidos en la versión de acceso temprano de hoy se opusieron directamente a esto. Airdrops, que se puede comprar con dinero real, puede contener cualquier variación de suministros, incluidos, entre otros: armas de fuego, municiones, mochilas y botiquines de primeros auxilios.
carácter a entero c ++
En un juego donde la búsqueda de recursos es primordial, H1Z1 La comunidad (muchos de los cuales ya han pagado $ 20 o $ 40 por adelantado) vio en gran medida los lanzamientos aéreos como una indicación de que SOE había vuelto a su palabra de que la monetización no cambiaría las posibilidades de éxito de un jugador. Muchos sintieron que se les había hecho creer que el único beneficio de pagar la moneda del mundo real en el juego sería la personalización del personaje.
La indignación llevó a los desarrolladores de SOE a reddit para ofrecer una refutación. En la larga explicación, SOE insiste en que hay varios componentes en los airdrops que evitan que sean de pago para ganar. Entre ellos, los airdrops atraen a varios zombies, cualquier jugador en un servidor puede lanzarse y tomar suministros, los airdrops no están disponibles hasta que el servidor esté un cuarto lleno, y no puede haber nada de valor en cualquier lanzamiento aéreo. Esto, a los ojos de SOE, justifica su existencia como un evento pagado.
Obviamente hay una gran disparidad entre los sentimientos de SOE y una gran parte del H1Z1 comunidad. Independientemente de la posición de cualquier persona en este caso en particular, sirve como un excelente recordatorio de los peligros del acceso temprano. Siempre ten cuidado cuando inviertas en un juego que todavía está en desarrollo; nunca sabes lo que realmente terminarás recibiendo.
Streamer acaba de llamar en un lanzamiento aéreo. Cayó justo encima de él con armas, municiones y una mochila. Este juego es pay2win (reddit), Airdrops (reddit)