gearbox nerfs borderlands 3 fan favorite
Moze también cambió ligeramente
Gearbox ha estado trabajando arduamente tratando de arreglar algunos de Borderlands 3 Los errores, y con esas correcciones de errores vienen ajustes de carácter: algunos buenos, otros malos.
FL4K, un personaje muy popular en la lista base de cuatro, ha estado recibiendo ajustes aquí y allá, y ahora Gearbox decidió alterar algunos talentos subutilizados y nerf uno grande. Además de corregir un error en el que las mascotas empujan a los personajes, Rakk Attack ahora tiene un 100% de probabilidad de activar su efecto de estado, la bonificación de Barbaric Yawp ahora se incrementa en un 100%, y 'Touch Pet' no tiene prioridad sobre otras acciones como abrir puertas / saqueos / interactuando con el medio ambiente.
La puerta de enlace predeterminada no está disponible constantemente
Lo más notable es que Leave No Trace, una habilidad que te devuelve munición para golpes críticos, ahora se ve enormemente nerfeada con un retraso de reactivación (léase: enfriamiento) de dos segundos. Los disparos de escopeta no solo no devolverán toneladas de munición, sino que prácticamente todas las armas de fuego rápido sufrirán el mismo destino. En otras noticias de equilibrio, las granadas infinitas de Moze ya no son una opción, con Means of Destruction ganando un retraso de reactivación de dos segundos.
Otra gran solución: el error de logro Ultimate Vault Hunter debería ser reparado, que mucha gente ha estado esperando durante mucho tiempo. Dada la versión semi manos libres de Gearbox territorios fronterizos 2 nerfs, ha sido interesante ver cuán prácticos son para Borderlands 3 , a pesar de que todo el juego está orientado a PVE.
Borderlands 3 parche y revisiones: 3 de octubre de 2019 (Reddit)
Estabilidad
- Se solucionó un problema reportado en el que podía producirse un bucle infinito al alcanzar el techo de experiencia de Rango Guardián
Arreglos generales y mejoras
- los Punto hueco La habilidad de Guardian Rank ya no se daña a ti ni a tus aliados.
- Punto hueco La habilidad de Guardian Rank se ha vuelto a habilitar
- Se solucionó un problema reportado en el que algunos jugadores no podían desbloquear el Ultimate Vault Hunter logro en Xbox
- Se solucionó un problema reportado en el que la funcionalidad del mouse se había perdido al unirse a la sesión de un amigo en la PC
- Se solucionó un problema reportado en el que el inventario de algunos jugadores no se guardaría en su banco
Las revisiones de Borderlands 3 de esta semana, que estarán disponibles en todas las plataformas antes de las 3:00 p.m. PDT de hoy, contienen algunos cambios en el equilibrio de los personajes de los jugadores y abordan las inquietudes de algunos jugadores sobre el comportamiento del enemigo.
Nuestro objetivo es asegurarnos de que las tres habilidades de acción para cada cazador de bóvedas sean viables, pero hemos notado que algunas habilidades han superado a otras. Para alentar una mayor diversidad de construcción, hicimos algunos ajustes a FL4K y Moze esta semana.
También observamos algunas peleas de jefes e hicimos cambios de equilibrio para que sus combates fueran más agradables. Finalmente, revisamos algunos comportamientos enemigos que podrían haber afectado la progresión de la misión y ajustamos algunos ataques para que ocurrieran con más frecuencia.
Ajustes del cazador de bóvedas
FL4K
Rakk Attack! es ideal para la producción de daños constantes, especialmente cuando se combina con equipo ungido. La habilidad base todavía parece faltar, así que Rakk Attack! ahora tiene un efecto de estado garantizado sobre cualquier enemigo que dañe. No dejar rastro estaba devolviendo mucha más munición de la prevista, y hemos agregado un retraso de reactivación para mantener su retorno de munición dentro de lo esperado. Yawp bárbaro tiene una bonificación mayor, ya que no sentimos que el monto de la inversión tuviera el mismo beneficio. Además, sentimos que las mascotas de FL4K exigían demasiada atención, lo que estaba interfiriendo con los jugadores que intentaban quedarse quietos por un período de tiempo prolongado, por lo que desactivamos la capacidad para que te muevan.
tipo de defectos en las pruebas de software
- Rakk Attack! posibilidad de efecto de estado como aumentado al 100%.
- No dejar rastro ahora tiene un retraso de reactivación de 2 segundos
- Yawp bárbaro bonificación de estadísticas aumentada en un 100%
- Las mascotas ya no empujan a los personajes jugadores
- El mensaje 'Tocar mascota' ahora es de menor prioridad y ya no debería interferir con el saqueo o las máquinas expendedoras
Moze
Infinite Grenades no es una construcción intencional para Moze, incluso si es hilarante. Para reducir el poder (y el correo no deseado) de esta construcción, se ha agregado un retraso de reactivación a la porción de granada de Medios de destrucción .
- Medios de destrucción ahora tiene un retraso de reactivación de 2 segundos
Cambios misceláneos
- Se ajustó el equilibrio de Gigamind, Katagawa Ball y Billy the Ungido.
Estas tres peleas de jefes tenían preocupaciones con su salud y escudos que hacían que sus bucles de combate fueran más difíciles de lo que pretendíamos. Gigamind tenía demasiada salud, por lo que se redujo ligeramente. Katagawa Ball ya no regenerará sus escudos; descubrimos que mientras los jugadores competían con las adiciones durante la pelea, regeneraría injustamente su escudo, negando el progreso de los jugadores. Finalmente, a Billy le quitaron el 25% de su salud; Estamos de acuerdo en que esta lucha a menudo se prolonga innecesariamente. Estaremos monitoreando a cada uno de estos jefes y podemos hacer más ajustes en el futuro.
- Los rakks hinchados ya no generan tantas serpientes rakkles
Este cambio debería hacer que la Cisterna de la matanza en particular sea mucho más divertida.
- Se ajustaron los valores de enfriamiento cuando se muestran para las habilidades de Zane
- Amara's Glamour ahora se convertirán en enemigos entre sí, como se describe en la Habilidad de Acción
- Se modificó el engendro de botín para Sera of Supremacy
- Los Emperadores Spiderant de vez en cuando no perforaban fuera del suelo, lo que creaba un posible bloqueador de progresión en el Campo de Pruebas de Supervivencia; Hemos ajustado esto y el problema ha sido abordado
- Se resolvió un problema que podría haber evitado que los enemigos se reprodujeran en la Navaja del Diablo.
- La física de Lavender Crawly se ajustó para evitar que salieran del mundo como un globo reventado
- Además, el Apolo protegido y seguro no se lanzará fuera del mundo también
- El Rampager ya no entrará en estado inactivo en momentos inapropiados
- Los ataques de los honderos saurios fueron abordados
- Los guardianes ahora usan todos sus ataques en Playthrough 2
- Guardian Wraiths ahora usa de manera confiable todos sus ataques a distancia
- Se informó que los NPC en los mapas de Slaughter a veces intentaban revivir automáticamente a los jugadores en la arena. En el futuro, ya no intentarán revivir a los jugadores.
- Minimizó el efecto de brillo al abrir cofres de munición Eridian, puede ver más fácilmente la munición en el interior cuando se abre.