doom 4 was canceled because it felt too much like call duty
Call of Doom
mysql vs oracle vs servidor sql
La historia de Doom 4 es uno que en su mayoría aún no se ha contado. Durante años, el software de identificación trabajó duro en el siguiente Condenar juego mientras trabajas simultáneamente Rabia . Finalmente, ese proyecto fue descartado y otro (2016's Condenar ) empezó. Nunca obtuvimos mucha información sobre lo que salió mal Doom 4 .
mejor monitor de temperatura de cpu y gpu
Hoy salen a la luz nuevos detalles, cortesía de la serie documental de videojuegos. No hay video (el segmento comienza a las 12:22). Diseñador Kevin Cloud, la persona responsable de muchos de Doom 4 Decisiones de dirección, admitió que terminó sintiéndose demasiado como un Llamado del deber juego. 'Exploramos una dirección y llegamos a un cierto punto en el que sentimos que esto no estaba realmente capturando lo que sentíamos que iba a ser un fuerte Condenar y lo que los fanáticos querrían de nosotros ', comentó.
El productor Marty Stratton elaboró diciendo: '(Era) mucho más cinematográfico, mucha más historia. Había muchos más personajes a tu alrededor con los que estabas durante el transcurso del juego '. Él continuó 'Era totalmente nuevo. Te estabas cubriendo, apareciendo y disparando a los enemigos. Los demonios se veían muy diferentes. Me llevó un tiempo entrar en la lucha contra demonios. Estuviste luchando con muchas más criaturas de tipo zombie al principio del juego '.
En retrospectiva, Cloud dijo que no era el enfoque correcto para un Condenar juego, pero que sus decisiones fueron un intento de tener más conexión con el mundo. Fue un ángulo que analizó el impacto global de lo que estaba sucediendo y trató de contar las historias de muchas personas. El director creativo Hugo Martin resumió inteligentemente por qué no funcionó ofreciendo ' Condenar se trata de un chico involucrado en grandes cosas y Doom 4 era más sobre las grandes cosas '.
El resultado final es que Doom 4 no tenía ganas Condenar . Tanto la identificación como la empresa matriz, ZeniMax, acordaron que debería abandonarse a favor de intentar nuevamente. Es una decisión difícil de hacer cuando se considera que lanzar un juego es la única forma de ganar dinero. Probablemente nunca sabremos si rehacer todo ese trabajo para este año Condenar terminó teniendo sentido financiero. Pero, sin duda, es la opción que mantuvo Condenar como una franquicia viable para el futuro previsible.
cómo hacer un muro de fuego